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내 손으로 직접 구현해보는 VR(가상현실), AR(증강현실) 개발 실습하기
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13 students

내 손으로 직접 구현해보는 VR(가상현실), AR(증강현실) 개발 실습하기

"유니티 개발환경 구축 및 코딩 기초 이해와 Oculus Quest로 시작하는 VR 개발 "
Last updated 3/2024
Korean

What you'll learn

  • 유니티 개발환경 구축
  • 유니티 2D 에디터
  • 유니티 2D RPG
  • 유니티 핵심 요소 이해: 변수, 함수, 클래스
  • Oculus Quest로 시작하는 VR 개발

Course content

3 sections30 lectures9h 46m total length
  • 유니티 프로젝트18:46
  • 유니티 에디터21:50
  • 퍼즐맵의 레벨 디자인18:38
  • 유니티 2D 에디터119:13
  • 유니티 2D 에디터219:58
  • 유니티 2D 에디터322:58
  • 유니티 2D RPG 120:55
  • 유니티 2D RPG 217:04
  • 나만의 2D RPG 323:22

Requirements

  • VR, AR 기술 동향 및 시장부터 차근차근 입문해 나가지만, 코드를 짜고 개발을 직접 해보는 데 있어서 기존에 기초적인 C언어 학습 경험이 있으셨던 분이 들으시면 강의 수강이 수월하실 것으로 생각됩니다.

Description

안녕하세요, ITGO 입니다.


본 강의 시리즈는 '내 손으로 직접 구현해보는 VR(가상현실), AR(증강현실) 개발 실습하기'입니다.


'내 손으로 직접 구현해보는 VR(가상현실), AR(증강현실)' 강의 시리즈는 총 4편으로 나뉘어 있으며, 본 강의는 ‘개발 실습하기’ 편에 해당합니다.



본 강의는 Unity 프로그램 언어를 통해 실제 산업 현장에서 쓰이는 VR(가상현실)과 AR(증강현실) 기술을 직접 구현하기 위해 알아야할 기초 기술의 모든 학습 내용을 다루고 있습니다.



[누구를 위한 강의인가요?]


VR, AR 산업에 관심이 있는 사람 누구나




[무엇을 배우나요?]


유니티 개발환경 구축


유니티 2D 에디터


유니티 2D RPG


유니티 핵심 요소 이해: 변수, 함수, 클래스


Oculus Quest로 시작하는 VR 개발



그럼 강의에서 만나요 :)


Who this course is for:

  • "VR, AR 산업에 관심이 있는 사람 누구나 "