Diseño de videojuegos y planeación Game Design Document GDD
What you'll learn
- Aprenderás a crear el Game Design Document para cualquier idea de juego
- Conocerás cuales son las fases de desarrollo que se trabajan en la industria profesionalmente
- Crearas los documentos de mecánicas, puzles y arte
- Conceptualización de tu idea utilizando el One Page y el Ten page Document
- Caracterización de personajes profesionalmente para cine videojuegos y literatura
- Diseño de enemigos, Npc´s, objetos, escenarios e interfaz gráfica de usuario
- Creación del cronograma y los presupuestos para una posible inversión
- Fundamentos del dibujo para mejorar nuestra habilidad artística
Requirements
- Dispositivo con acceso a internet
- No se requiere ningún conocimiento previo
Description
En este curso aprenderás el diseño y planeación de videojuegos a un nivel profesional utilizando el Game Design Document.
Iniciaremos conociendo como funciona la industria de los videojuegos y cuales son sus fases de desarrollo, conoceremos ¿Qué es el diseño de videojuegos? y listaremos todos los documentos necesarios para comenzar a evaluar nuestras ideas.
Escribiremos el primer párrafo de nuestra historia, crearemos el One Page Document, el Ten Page Document y el pitch como documentos de conceptualización, después utilizando las plantillas del documento de arte, definiremos el estilo artístico de nuestro juego y rayaremos el Skecth art.
Aprenderemos acerca de los fundamentos del dibujo y conoceremos la importancia del prototipado, desarrollaremos el flujo de interfaces a través del Layout, el documento de mecánicas y la caracterización avanzada de personajes a través de los aspectos físicos, psicológicos y sociales.
Crearemos los enemigos, los NPC´S, los objetos, la GUI y los escenarios de nuestra idea de juego
Finalizaremos unificando todo en el Game Design Document y creando el cronograma y los presupuestos
Atrévete a dar el primer paso para la creación de tu videojuego soñado
Who this course is for:
- Artistas e ilustradores principiantes y experimentados
- Programadores principiantes y experimentados
- Programadores en C# que trabajen con Unity
- Desarrolladores de videojuegos con Unity
- Diseñadores de videojuegos
- Todos aquellos que alguna vez soñaron con crear su propio Zelda
- Interesados en la gestión y el liderazgo
- Gamers y aficionados de los videojuegos
- Jóvenes y adultos
Course content
- Preview01:26
Instructors
Santiago Castaño es diseñador y desarrollador de videojuegos, especializado en el desarrollo 2D, y en la utilización del motor de Videojuegos Unity, Animador 2D, Pianista y Estudiante de Licenciatura en Comunicación e informática educativa. Desde hace más de 3 años, se encuentra trabajando en el diseño, producción y publicación de videojuegos de manera profesional publicando más de 7 videojuegos en Play Store y App Store
Su intención es cambiar el proceso educativo, ofreciendo acceso a educación de alta calidad a cuantas personas sea posible.
Por este motivo se crea la marca Castao en representación de su trabajo y su ideal, Castao es una marca educativa irreverente que mezcla el formato Youtuber para educar en forma de entretenimiento, así los espectadores no solo ven un vídeo divertido, si no que también aprenden.
Para Casta Tutors lo mas importante son sus estudiantes, por eso su propio lema es:
"Inviertan su tiempo aprendiendo, no viendo... Youtubers"
Artista Digital con especialización en artes mediales y magister en Diseño y Creación Interactiva, mi formación se han enfocado en el diseño y desarrollo productos publicitarios para medios impresos, producción y dirección de proyectos interactivos, dirección de arte, para animación, video juegos, y medios audiovisuales, con certificación internacional en manejo de productos Adobe.