
La planificación lo es todo al momento de comenzar un proyecto nuevo. En esta clase vemos como empezar a trazar nuestro mapa de ruta.
Tener un High Concept Document o HCD te ayudará mucho al momento de describir brevemente tu producto.
El GDD es el hermano mayor del High Concept Document. Es decir, un documento donde dejás por escrito todos los detalles de game design. Es la Biblia del videojuego.
Desde ahora, cuando te pregunten cuándo se lanza tu juego, podrás responder con mucha seguridad cosas como: "4 meses y 2 semanas" o "152 días".
Con esta tabla ya sabrás bien qué tareas hay que hacer y quién es el responsable. Además, cuánto tiempo toma cada una.
¿Qué caminos recorrerá el jugador? La estructura de pantallas es importante para que la experiencia sea amigable y placentera.
En el artículo adjunto encontrarás información acerca de los diagramas de flujo. Si deseas profundizar en ese aspecto te recomiendo tomar un curso sobre ello. Para realizar el flow chart (también llamado game flow) de este curso no es necesario.
Aquí podrás sentirte un arquitecto o un ingeniero loco ya que aprenderás a crear los esquemas visuales o planos de tus juegos.
Amamos las historias. Desde la antigüedad las historias nos enseñan, nos acompañan, nos ayudan a comprender el mundo o a viajar con relatos mágicos. Es hora de crear la tuya.
Aquí vemos algunos recursos profesional para que puedas sentirte un verdadero guionista.
...y un día crearon al ratón Mickey. Y un día a Guybrush Threepwood. Y un día a Sonic y a Megaman. Un personaje icónico puede nacer en cualquier lado. ¿Estás listo para idear?
Queremos saberlo todo acerca de nuestros héroes. Y de los villanos también. Aprendé a hacer fichas de personaje y comenzá a darle vida a esos dibujos.
Una de las fórmulas más utilizadas en las historias de videojuegos, cine y series. El viaje del héroe y una estructura que puede serte muy útil para crear historias.
No todos los jugadores son iguales. Acá te cuento acerca de una matriz para conocerlos mejor.
Si jugaste a The Sims ya sabés de que estamos hablando. La pirámide de Maslow y las necesidades humanas juegan un papel muy importante en el game design.
¿Sabías que cada juego tiene una dinámica principal? En esta clase te cuento bien de qué se trata para que elijas las más adecuadas para tu proyecto.
Power ups o potenciadores, barras de progreso, niveles, obstáculos, ritmo y dificultad. Para crear una buena experiencia de juego debemos conocer bien con qué ingredientes contamos. ¡Llegó la hora de ser estrategas!
En este clase hablaremos sobre las mecánicas de juego y el rol del game designer.
¿Sabías que existe una economía virtual? Todas aquellas transacciones que se realizan dentro de tu juego están dentro de ella. Acá te cuento bien acerca de estos conceptos para que empieces a pensar en monetización.
Mecánicas, dinámicas y estéticas se vinculan para crear un producto exitoso.
La clave de todo buen juego es el game design. Sin una buena experiencia de juego, no tendremos jugadores. Aquí veremos como analizar los momentos clave de tu juego y mucho más. Porque en game design lo esencial es invisible a los ojos.
Existen muchos estilos artísticos que podrían aplicar para la parte visual de tu juego. Te invito a visitar esta clase y empezar a conocer un poco sobre el arte en los videojuegos.
Casi tan distintos como los Capuleto y los Montesco, los vectores y los mapas de bits tienen sus ventajas. Si trabajas creando videojuegos deberás conocer la diferencia desde el día 1.
Conocé más sobre el estilo artístico que es tendencia en muchos juegos triple A.
El viejo y querido cel-shading es un estilo que nos acompaña en videojuegos desde hace unos cuantos años. Simpático por su estilo "cómic" y conveniente por su versatilidad. Conocélo aquí.
Nos ponemos nostálgicos y recreamos el estilo de los juegos de las primeras consolas. ¿Recordás el Atari y el Family Game?
Porque "abstracto" es una categoría necesaria en cualquier categorización.
Una técnica que fue muy utilizada y evolucionó hacia otras. No vas a poder creer cómo se hizo el arte de estos famosos juegos.
Icónico en cualquier tipo de producto que nos cuente una historia, el estilo artístico caricaturesco y "animé" podemos encontrarlo en series, películas, cómics e infinidad de videojuegos. ¿Está el estilo artístico relacionado con la historia?
Un efecto visual que nos hace creer que estamos en un mundo 3D cuando en realidad no es así. Seguramente jugaste infinidad de juegos que poseen este estilo gráfico. Conocé cómo se construyen los mapas isométricos y qué videojuegos los utilizan.
Es muy importante saber dónde vamos a colocar la información de avance en la partida. ¿Donde colocar estratégicamente vidas, puntos y barras de progreso? Aquí te cuento mucho más sobre el head up display.
¿Qué sensación buscás generar en tus jugadores? Tu videojuego tiene un estilo y trasmite una sensación. Con el moodboard podrás decidir mejor hacia dónde ir.
Porque antes de comer el plato entero, probamos un bocado.
No te lances a desarrollar todo el proyecto de un tiro. Los prototipos te ahorrarán malos tragos.
Planificá las escenas animadas con esta sencilla herramienta.
Unos cuantos tips de creación de personajes animados y ciclos repetitivos.
La música, ese bello creador de ambientes. Imagináte tus videojuegos preferidos sin la música que los caracteriza. En esta clase veremos por qué la musicalización es esencial al contar historias.
Y para añadir más contenidos musical hablaremos de las bandas sonoras en videojuegos y analizaremos casos de éxito. Este es un punto clave ya que es parte de la identidad de tu producto.
Existen muchos lenguajes y podemos sentirnos abrumados al principio. Estas son algunas de las variables que podrás tener en cuenta para elegir el más adecuado para vos.
Y aquí hacemos un repaso por los lenguajes de programación y motores de desarrollo más utilizados en la industria de los videojuegos.
Una metodología de desarrollo ágil muy utilizada en empresas de diseño de videojuegos y en las tech startups más innovadoras de la actualidad.
Aprendé a detectar y medir los puntos clave de tu negocio.
Un modelo de negocio rápido y escalable que no pierde vigencia.
Elegí un modelo de negocios para empezar a ganar dinero con tu vocación. ¿Cuál es el más adecuado para vos?
Esta forma de crear empresas tomó auge en los últimos años porque logra que lances tu producto rápido y obtengas retroalimentación pronto.
Lo que todo buen estratega debe saber.
Así se conforma un equipo de diseño de videojuegos estándar. Conocé los roles más importantes y sus funciones.
Bienvenidos los Jack Sparrow y las Elizabeth Swann, acá tenemos la bitácora del capitán. Tomá tu catalejo y a comenzar.
Medir. Medir todo. Es la mejor manera de conocer el rendimiento de tu negocio y tomar buenas decisiones a futuro. O cambiar el rumbo.
¿Sabías que estos cuatro puntos están muy relacionados? Acá te cuento cuáles son y por qué son esenciales en tu estrategia de comercialización.
Ellos pueden ayudarte a dar a conocer tu juego y generar descargas. ¡Conocélos!
Allí donde procastinamos también nacen los Angry Birds, Candy Crush y Minecraft. Conocé las estrategias para utilizar las redes sociales en beneficio de tu videojuego.
No estamos solos. Y no estoy hablando de extraterrestres. Cuando queremos iniciar un proyecto hay muchas formas de conseguir ayuda. Conocé cuáles.
Porque la unión hace la fuerza. Con este sistema también conocido como micromecenazgo podrás conseguir financiamiento, fans y empezar a darte a conocer.
Como su nombre lo indica: ellas pueden ayudarte a acelerar tu startup o darte un espacio para ser "incubado". Acá te cuento bien cómo y dónde.
Hay muchas formas de conseguir dinero para tu proyecto. Y no me refiero a simoleones.
Hemos llegado al final del curso y me agrada que lo hayas completado. Estaré aquí en redes para ayudarte con cualquier duda.
*Actualizado en octubre de 2025 con nuevas clases de marketing digital para videojuegos*
En todos lados enseñan a diseñar y programar, pero nadie te enseña a administrar tu negocio de desarrollo de videojuegos y hacerlo rentable.
Desde 2007 llevo adelante la empresa de diseño de videojuegos y apps gamificadas Ares Gaming Labs, y, si queres emprender, no todo es diseñar y programar.
Te invito a visitar este curso y mis streams y videos en Youtube donde explico más temas relacionados a la gestión de tu startup.
Este curso está siendo actualizado ahora (2025) y se sigue actualizando constantemente.
Este no es un curso de diseño ni de programación de videojuegos.
Es un curso de creación, planificación y gestión.
Si deseas emprender tu propio proyecto, estás en el lugar correcto. El emprendedor es un creador y un estratega.
Este curso está enfocado en todo el contexto necesario para llevar a cabo un proyecto exitoso de gaming teniendo en cuenta cuestiones vitales como planificación, marketing y modelo de negocios. Pero también aprenderás sobre guión, game design, arte y financiamiento.
El objetivo es darte herramientas que te organicen para que puedas vivir de esto.
Este curso surgió fruto de mi propia experiencia en el ámbito empresarial del gaming. Está organizado de manera didáctica incluyendo tips y trucos para explotar la veta del negocio. Son los tips que a mí (y a muchos colegas) me fueron útiles durante esos más de 10 años que llevo en la industria.
Aquí comienza tu misión. Dale PLAY.
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Este no es un curso de diseño ni de programación de videojuegos.
Es un curso de creación, planificación y gestión.
Si deseas emprender tu propio proyecto, estás en el lugar correcto. El emprendedor es un creador y un estratega.
Este curso está enfocado en todo el contexto necesario para llevar a cabo un proyecto exitoso de gaming teniendo en cuenta cuestiones vitales como planificación, marketing y modelo de negocios. Pero también aprenderás sobre guión, game design, arte y financiamiento.
El objetivo es darte herramientas que te organicen para que puedas vivir de esto.
Este curso surgió fruto de mi propia experiencia en el ámbito empresarial del gaming. Está organizado de manera didáctica incluyendo tips y trucos para explotar la veta del negocio. Son los tips que a mí (y a muchos colegas) me fueron útiles durante esos más de 10 años que llevo en la industria.
Aquí comienza tu misión. Dale PLAY.