
En esta clase veremos un breve repaso del contenido del curso, su duración y para quienes está enfocado.
Te mostraré como usar las clases de Vectorworks a través del menú de Organización de capas y clases.
Te mostraré como podemos movernos entre diferentes capas (layers) usando la paleta de Navegación.
En esta clase te enseñaré a usar las Vistas Guardadas (Saved Views) para guardad perspectivas y vistas para que puedas navegar en tu proyecto mas fácilmente.
El Cubo de Recorte es una de mis herramientas favoritas a la hora de diseñar en 3D ya que me permite hacer cortes interactivos muy rápidamente y ver que hay dentro del modelo y continuar modelando.
Aqui te enseñare a crear vistas explotadas con los viewports de Vectorworks, para armar láminas mucho mas dinámicas.
En el siguiente paso de los viewports, te mostraré como combinarlos con la herramienta de Cámara que posee Vectorworks.
Una vez familiarizado a mas detalle con los viewports, en este video empezaremos a ir un poco mas allá y ver como usar un viewport, ya no en una Capa de Hoja (Sheet Layer), sino en una Capa (Layer) y ver sus ventajas.
En este video te mostraré como usar los viewports de capa de manera que puedas tener varios coordinados entre si para aligerar el trabajo repetitivo de hacer edificios en altura.
Otra de las grandes utilidades de los viewports de capa es la capacidad que tienen de usar archivos referenciados, es decir archivos que están entrelazados entre si y sacando objetos el uno del otro sin necesidad de combinarlos.
En esta segunda parte nos introduciremos en el manejo mas avanzado de la herramienta de gradas que tiene Vectorworks.
Continuando con las escaleras revisaremos como desplegar su correcta representación en los planos arquitectónicos para que se realicen de forma automática.
En ocasiones las escaleras que vienen por defecto en la librería de Vectorworks no son suficientes para algunos proyectos, así que te mostraré como editar una grada existente y que se adapte a nuestro caso particular.
En este curso veremos como usar la herramienta de columna para usarlas en nuestro proyecto y personalizarla de acuerdo a nuestros requerimientos.
Para crear una columna personalizada, te mostraré en este video como modificar sus parámetros para crear la columna exacta para el proyecto.
Otra parte esencial de la estructura de una vivienda es usar vigas, en este video te mostraré como usarlas en nuestro proyecto y comprender como funcionan.
Continuando con la estructura típica de nuestro proyecto, una vivienda, revisaremos como usar losas y cuales son sus componentes para que tanto la representación gráfica como los datos para cómputos métricos, sean correctos.
Con la estructura de la vivienda ya armada en el modelo, te mostrare como hacer los ajustes finales de los muros interiores y exteriores del proyecto.
En esta clase veremos como editar los componentes de los muros para lograr diferentes alturas de los mismos.
En esta clase te mostrare como combinar dos cubiertas para generar una nueva.
Luego de hacer una cubierta mas compleja vamos a colocarle estructura.
Y volviendo a nuestro proyecto, repasaremos todo lo visto en estructuras para hacerlas en nuestro modelo.
Para continuar con la estructura de nuestro modelo, empezaremos a realizar las cimentaciones.
En esta clase empezamos a amoblar nuestro proyecto para que empiece a tomar forma con le mobiliario de cocina.
Continuamos con el proceso de amoblado de nuestro modelo.
Ahora empezaremos a ver como acotar nuestro modelo y las mejores prácticas para que nuestras láminas de impresión se vean excelentes.
Te mostraré como crear tus propias cotas personalizadas para adaptar a tu estilo de dibujo.
En este video empezaremos a ambientar elevaciones para darles mas realce y puedas hacerlas personalizando tu forma de presentación a las herramientas de Vectorworks
Seguiremos ambientando las elevaciones con texturas y sombras.
En esta clase continuaremos con los cortes y como ambientarlos de igual manera que las elevaciones, en la clase anterior.
En esta clase revisaremos las partes mas avanzadas de los cortes o secciones, y como combinarlas con los estilos de render para generar secciones mucho mas dinámicas.
En esta clase te explicare como obtener detalles constructivos a partir de nuestro modelo BIM, usando viewports de detalle.
En esta clase veremos como usar herramientas de la paleta de detalles para terminar nuestros detalles constructivos generados a partir de nuestro modelo BIM
A veces cuando tenemos que generar objetos propios o importados estos suelen venir sin una representación 2D adecuada, Vectorworks nos permite crear un híbrido automático para controlar la visibilidad de los objetos que ve generamos
Empezando la sección, te enseñare a preparar el archivo de proyecto para hacer los cómputos métricos
En esta clase te mostrare como empezar con los cómputos métricos.
Una de las maneras más útiles de trabajar haciendo cómputos es usar el modo Base de Datos y te muestro como hacerlas en Vectorworks.
En esta lección veremos como relacionar una base de datos con una hoja electrónica. Es decir conectar dos Hojas Electrónicas para tener los datos relacionados.
En esta clase veremos como generar nuestros propios reportes para obtener datos precisos de los objetos que tenemos en el proyecto, y generar así planillas de puertas o de ventanas.
Bienvenido al curso de Vectorworks para Arquitectos - Nivel Intermedio.
Una vez que hayas terminado el curso “Vectorworks para Arquitectos - Nivel Básico” estamos listos para ingresar a un nuevo nivel de profundidad en cuanto a los conceptos de Vectorworks y de su flujo de trabajo BIM destinado a arquitectos y estudiantes de arquitectura.
En este curso veremos como llevar nuestro modelo de un pequeño proyecto de arquitectura y escalarlo hasta conseguir detalles constructivos, aprender a realizar cómputos métricos y integrar varios archivos en un mismo proyecto y como llevarlo a otras aplicaciones.
Estos son los temas que trataremos en el curso:
Para realizar este curso necesitas tener la version de Vectorworks 2014 al menos, ya que los videos, archivos de respaldo e instrucciones no se aplican a versiones anteriores.