
Bienvenido al curso de Vectorworks 2015 para Arquitectos, el cual este pensado para que puedas dominar Vectorworks Architect en poco tiempo, el curso ofrece una vision general de alto nivel de Vectorworks enfocandolo hacia el flujo de trabajo BIM, empezando con la creacion de muros, losas, cubiertas, armado de láminas, cortes automáticos y exportación, ademas de la obtención de cómputos métricos automaticos. Soy el Arq. Diego Rodrigo Avila quien te guiará durante todo el curso para en que pocas horas puedes ponerte en Marcha con Vectorworks Architect.
Como muchas aplicaciones de hoy en dia Vectorworks ofrece varias opciones de su suite para diferentes profesionales y propósitos. En nuestro caso usaremos la versión 2015 de Vectorworks Architect, el cual, si es que aun no lo tienes puedes obtener una licencia gratuita si eres estudiante/profesor desde la pagina web de Vectorworks o puedes obtener una versión de prueba.
En este video veremos las opciones para obtener Vectorworks para una version de prueba o para una version de estudiantes, si es que no la tuvieses ya instalada.Te recuerdo que para el curso es recomendable tener al menos la version 2015 de Vectorworks.
Te mostraré cuales son las paletas básicas de Vectorworks y haremos un repaso por los menús.
Aquí, te enseñaré a configurar un documento para poder empezar a diseñar en Vectorworks.
En este video veremos técnicas básicas de dibujo en Vectorworks, como crear las figuras geométricas básicas que nos ayudarán a usar las herramientas mas complejas más adelante.
Una vez que tengamos todas las configuraciones realizadas, podemos empezar a diseñar un modelo arquitectónico.
Una vez que empecemos a generar un modelo, empezaremos a darle forma usando herramientas muy sencillas
Ya que tenemos las paredes exteriores del modelo en su sitio, podemos insertar las paredes interiores a nuestro modelo para definir espacios y habitaciones.
Una vez que tenemos las paredes interiores en el modelo, podemos insertar la primera puerta en nuestro proyecto.
Una vez que hemos insertado la puerta, podemos empezar a modificarla, para obtener una puerta que se adapte a nuestro modelo o a nuestro gusto personal.
Ya que tenemos la puerta principal insertada y modificada, vamos a completar el modelo con las puertas restantes.
Veremos como usar Ventanas paramétricas en Vectorworks, las cuales se las inserta de manera muy similar a las Puertas en el modelo.
Una vez insertadas las ventanas, vamos a modificarlas, cambiando su forma, tamaño y ubicación.
Las paredes y ventanas ya están en el modelo, ahora veremos como ordenarlas y diferenciarlas usando técnicas de selección.
Una de las principales fortalezas de Vectorworks es su flexibilidad a la hora de diseñar y entender el concepto de Clases es muy importante para llegar a dominar el programa.
Para clarificar el concepto y uso de las Clases, veremos un ejemplos sencillo para tener una idea mas clara de su aplicación en un proyecto de Vectorworks.
Una vez comprendido y aplicado el concepto de Clases, veremos como crear una Losa en nuestro modelo.
El segundo concepto clave en el uso de Vectorworks Architect es el de las Capas de Diseño (Layers) las cuales se comportan como los niveles de un proyecto.
Para generar paredes o muros en el modelo utilizaremos la herramienta Pared y aprenderemos que son los Estilos de Pared y como usarlos.
El modelo va tomando forma y veremos como usar la herramienta de Losa conectada a las paredes del proyecto
La manera mas ordenada y cómoda de navegar un modelo en Vectorworks es usando la paleta de Navegación la cual la explicaré a detalle en esta clase. Y una introducción al uso de la herramienta Escalera.
Completando el modelo explicaré como generar cubiertas a partir de los muros existentes de una manera muy sencilla y práctica.
Usando la opción de Faceta de Cubierta, podemos modelar cualquier tipo de cubierta en Vectorworks, y lo explico en esta clase.
Una vez construido el modelo podemos empezar a sacar información de él, como ser plantas, cortes o elevaciones y podemos hacerlo usando los Viewports.
Una vez que hayamos comprendido el concepto de viewports podemos aprender a armar las láminas para impresion de nuestro proyecto
Los viewports de elevación nos permiten crear alzados del modelo y tenerlos actualizados si hacemos cambios en nuestro modelo y se podemos usarlos de manera muy sencilla, y lo explico en este video.
Los viewports tienen una gran flexibilidad y podemos generar viewports de sección de manera muy sencilla para obtener cortes del modelo y terminar de completar nuestras láminas de impresión.
Con las láminas de impresión armadas, le explicaré como podemos exportar al formato PDF y así poder enviar los planos a quienes lo requieran de manera muy sencilla.
Muchas veces tenemos que enviar nuestros planos a terceras personas que deben trabajar sobre ellos, pero usan otras plataformas de diseño, el formato DWG es muy común a muchas otras aplicaciones y es muy sencillo exportar de Vectorworks a DWG, como lo explico en éste video.
Con el proyecto ya armado en láminas usando las Capas de hoja, explicaré como hacer la impresión de los mismos desde Vectorworks.
Una vez armadas tus láminas de impresión puedes generar tu rótulo o carimbo con esta guía.
En esta clase revisaremos como generar estilos de Pared mucho mas avanzados que nos permitirán obtener mas detalle constructivo en nuestro modelo.
Así como hemos creado estilos de Pared para obtener un representación mas precisa, un procedimiento muy parecido nos permite generar estilos de Losa. Y esto lo explicaré en este video.
El modelo que hemos aprendido a crear en Vectorrworks, es un modelo vivo, del cual podemos extraer información relevante y en esta clase empiezo a explicar como Generar reportes, de puertas y de ventanas de un proyecto.
En esta última clase de Vectorworks revisaremos como obtener metrajes, cómputos métricos de nuestro modelo para ser usados en obra. Aprenderemos a usar las hojas de cálculo que posee Vectorworks para obtener información del modelo que hemos creado en el curso.
En este video explico como traer modelos u objetos que han sido diseñados en SketchUp a Vectorworks, para poder usarlos en nuestros proyectos. Existe una extensa variedad de objetos en la pagina web 3D warehouse de SketchUp.
En este video explico como traer modelos u objetos que están en el formato 3DS, archivos creados en aplicaciones como 3DStudio y que podemos encontrar en muchos sitios en internet de manera gratuita.