Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
V-Ray'de Malzeme Hazırlama Örnekleri | 3ds Max
Highest Rated
Rating: 4.4 out of 5(114 ratings)
2,499 students

V-Ray'de Malzeme Hazırlama Örnekleri | 3ds Max

3ds Max ve V-Ray'de PBR malzeme ve doku kütüphanesi oluşturun
Created byEmre Timur
Last updated 2/2026
Turkish

What you'll learn

  • Temel 3ds Max kullanımı
  • V-Ray'de render'a giriş
  • V-Ray'de gerçekçi malzemeler hazırlamak
  • PBR Material Nedir?
  • Metal, kumaş, cam, ahşap vs gibi malzemelerin özellikleri
  • Material Editor'ün pratik kullanımı
  • Eskitme, pütür vs efektler ile objelere yaşanmışlık katmak
  • Photoshop'ta texture düzenleme
  • Hediye "3ds Max'te Modelleme" kitabı
  • Kaliteli bir render'ın sahip olması gereken özellikler
  • CV ve Portfolyo Hazırlama İpuçları
  • Tasarımcı bilgisayarı nasıl olmalı?
  • PDF Kitap Hediyeli

Course content

9 sections49 lectures9h 34m total length
  • Merhaba:)6:09

    www.linkedin.com/in/mimaremretimur

    ⭐⭐⭐⭐⭐

    Sevgili dostlar,

    Bu eğitimler dev emeklerle hazırlanıyor ve sizinle yegane iletişimim (şayet soru sormamışsanız) verdiğiniz yıldız adedi oluyor. İsminiz ve yıldızınız... Bazılarınızı bu kadar tanıyorum.


    *Sizden tek bir ricam var, hazırlamış olduğum ve devamlı güncellediğim bu eğitimlerin, zaten cüzi olan ücretinin eğitmen payı olan %33'ünü bile karşılamadığını düşünüyorsanız, 5'ten az yıldız vermeden önce lütfen bana bir "merhaba" deyiniz. Eğitimler sırasında yaşadığınız problemi gerçekten merak ediyorum, duymak, çözebilirsem çözmek istiyorum. Bunu hem sizi geri kazanmak adına hem diğer arkadaşlarım adına istiyorum.


    *Ülke koşulları ve Udemy'nin politikaları ile zorlaştırılmış eğitmen gelirleri, bir de eğitimin %10'unu bile izlememiş olan öğrencinin aceleci yorumları ile daha da zorlaşmış oluyor. Niçin hayatı birbirimiz için daha yaşanır kılmayalım?


    *İlginçtir, memnuniyetsiz öğrenci aceleci bir şekilde yıldızını verip çıkarken, keyifle eğitimine devam eden öğrenci, bizler için çok çok önemli olan yıldız konusunu erteleyebiliyor. Sonra veririm, diyor, unutuyor.


    *Olabilir, gözümden kaçmıştır, ses, görüntü, müzik gibi sorunları vardır derslerimin. Lütfen işaret ediniz ki sorunları çözelim. Kırılmam, bilakis minnettar olurum.


    *Ben her zaman tüm kanallardan her tür soruna ve soruya ilgiyle yaklaştım. Ya çözdüm ya çözülmesi için yol gösterdim. Yani netice olarak doğadaki en güzel sözcük olan "merhaba"yı hep sevdim, karşılık verdim. Sizlerden ricam elinizin beş yıldıza gitmediği bir an yaşadığınızda, bana önce bir selam vermenizdir...


    Sevgiler...

  • Akademi1:59
  • Hatırlatma0:09
  • Eğitim Haritamız1:48

    Milyonlarca parametre içinde kaybolmadan, birkaç tıkla V-Ray'de malzeme hazırlamak


    Demek gerçekçilik istiyorsunuz, doğru yerdesiniz!

    Acelesi olan tasarımcılar olarak toplandık ve birlikte en pratik 3ds Max Eğitimi ile modellemede uzmanlaştık. Artık hayallerimiz hayal olarak kalmıyor.

    Şimdi sıra render almakta.

    Dünyanın en çok kullanılan CPU tabanlı render motoru olan, V-Ray’e hoş geldiniz!

    Fiziksel dünyada ışık, optik kurallarıyla hareket eder. İnsanlık olarak bizler ışığın davranışları üzerinde uzun yıllardır çalışıyoruz. Bilgisayar ve görüntüleme teknolojilerinin gelişmesiyle birlikte yarattığımız sanal gerçeklik, insan beynini kandırmak konusunda uzmanlaştı. Artık gerçek ile ayırt edilmez görseller yaratabiliyoruz.

    İşte V-Ray budur! Işığı, malzemeyi, evreni, atmosferi ve kamerayı birebir kopyalayabilen bir ışık simülatörüdür.

    Mimarlar, İç Mimarlar, Peyzaj Mimarları, Tasarımcılar, Mühendisler tasarımlarını teknik çizimin diliyle anlatmakta güçlük çeker. O yüzden gerçeğiyle ayırt edilemez görseller sunmak ister. Uzun yıllardır gerçek fotoğraftan ayırt edilemez imajlar üretmekte uzmanlaşmış olan V-Ray, tüm tasarımcıların ve öğrencilerin istediği şeyi sunar: Photorealistic Render’lar.

    Metaverse dünyası yaklaşıyor. Her meslek grubu şöyle ya da böyle simülasyon dolu bir evrenle işbirliği içinde olmak zorunda. Önümüzdeki yüzyıl, simülasyon bilenlerin yüzyılı olacak. Siz de hangi meslek grubu içinde olursanız olun, bir an evvel en bilindik render motoru ile, V-Ray ile tanışın.

    V-Ray kadar çok kullanılan bir yazılımda pek çok eğitim var elbette fakat benim ilkem her zaman acelesi olan tasarımcılar için eğitim hazırlamak oldu. Aceleniz olduğunu biliyorum. Bitmeyen, yavaş ilerleyen, aşırı detay veren kurslardan sıkıldınız. Bir mimar, bir yazar, bir eğitmen olarak pratik eğitimler hazırlayacağıma söz vermiştim. Pek çok render yorum eğitimi, AutoCAD eğitimi ve uygulamalı render eğitimlerinin yanında, dünyanın en kapsamlı Lumion eğitimi de tarafımdan hazırlandı. Ve akabinde Mimarlar için Photoshop ve 3ds Max Eğitimi geldi.

    Şimdi de V-Ray’de gerçekçi malzemelerin nasıl hazırlanacağını konuşalım. Sahnenizde metal, ahşap, beton gibi malzemeler kullanıyorsunuz ama gerçekçiliği bir türlü içinize sinmiyor. Gelin, fotoğraftan ayırt edilemez gerçekçilikte malzemeler nasıl hazırlanır, onu konuşalım.

    Gelin, 3ds Max ve V-Ray kullanarak gerçekçi sahneler yaratalım!


    *Bu kurs 3ds Max 2023 ve V-Ray 5.2 kullanılarak, hiç bilmeyenler ve orta seviyeye seslenecek şekilde anlatılmıştır. O yüzden bu bir ileri V-Ray kursu değildir.

    *Belirli bir meslek grubuna seslenmeksizin, 3ds Max 2023 ve V-Ray 5.2 kullanılarak nasıl gerçekçi ve pratik malzemeler hazırlanacağı öğretilir.

    *Detaylı V-Ray render eğitimleri yakında gelecektir. Bu bir material eğitimi olduğundan render konusuna yüzeysel değinilmiştir.

    *Kuantum Fiziği'ne girmeden, milyonlarca ayar içinde kaybolmadan, birkaç pratik ayarla nasıl gerçekçi malzemeler hazırlayabiliriz, onu konuşacağız.


    ACELESİ OLAN TASARIMCILARIN EĞİTMENİ


    YILDA BİR MİLYON DAKİKA EĞİTİMİN SIRRI

    İzmir'de profesyonel yaşamını sürdüren mimar, felsefeci, yazar ve eğitmen Emre Timur; tasarım, görselleştirme, animasyon, seslendirme, fotoğrafçılık gibi disiplinlerde aktif olarak çalışmalarını sürdürmektedir. Roman türünde yayımlanmış altı kitabı olan Emre Timur, AutoCAD, 3ds Max, V-Ray, Corona, Lumion, Photoshop, Renk Tasarımı ve Sinemada Işıklandırma gibi eğitimler vermektedir.


    1. Artık hız ve acele çağındayız. Kimsenin ninni gibi devam eden dersler, uyuyakalan eğitmenler için vakti yok. Zamanınızın değerini biliyorum çünkü benimki de değerli.

    2. Çoğu İngilizce, İspanyolca olan dünyanın en yetkin eğitimlerini gözden geçirerek, yalnızca Udemy veya Türkçe için değil, küresel bir kalite standardı yaratmaya çalıştım. Bunu sağladığıma da inanıyorum.

    3. Piyasada bulunan çoğu eğitim tarihi eser gibi, antika ve son kullanım tarihi geçmiş. Ben yorum ve eleştiriler doğrultusunda her gün devamlı güncelleyerek geliştirmeye çalışıyorum. Değişim çağının gereği bu.

    4. Sorulara ve yorumlara hızlı dönüş sağlıyorum ve hiçbirisini cevapsız bırakmıyorum.

    5. Pandemi gibi, deprem gibi doğal felaketler dolayısıyla verimsizleşen örgün eğitim için iyi bir online alternatif olmak istedim. Burasının aktif, canlı bir tasarım okulu olmasını istedim.

  • Hediyelerim0:08
  • Kaplama Arşivim1:16
  • Mentorluk0:10

Requirements

  • 3ds Max 2015...2026 sürümünün yüklü olduğu bir bilgisayar
  • İçerisinde V-Ray 5 üzeri bir sürümün yüklü olduğu bir bilgisayar
  • Gerçekçi render'lar almak istiyor olmak

Description

V-Ray Malzeme Eğitimi: Gerçekçiliğin Anatomisi

Milyonlarca parametreye değil, birkaç doğru ayara ihtiyacın var.
Gerçekçilik istiyorsan, doğru yerdesin.

Bu atölye, aceleci tasarımcılar için hazırlanmış 3ds Max + V-Ray malzeme odaklı bir eğitimdir.
Tam kapsamlı bir V-Ray kursu değil; gereksiz detaylara boğulmadan, birkaç temel prensiple fotogerçekçi malzemeler üretebilmeni hedefler. Amiral V-Ray kursunun yanına, “malzeme kasını güçlendiren” pratik bir atölye gibi düşünebilirsin.

Metal, ahşap, beton, cam, kumaş… Işığı doğru yakaladığında canlanır.
Bu eğitim, o ışığın malzemeyle nasıl etkileştiğini gösteriyor.

Bu Kursta Neler Öğreneceksin?

1. V-Ray’de Malzeme Mantığı ve PBR Temeli

  • V-Ray Material / Physical Material nedir, ne zaman hangisi?

  • Albedo, roughness, normal/bump, reflection gibi PBR kavramlarının kısa ve net özeti

  • Gerçek fotoğraflardan ve hazır dokulardan malzeme üretme mantığı

2. Temel Yüzeyler: Metal, Ahşap, Beton, Cam

  • Paslanmaz metal, fırçalanmış metal, krom gibi yansıtıcı yüzeyler

  • Doğal ve boya kaplı ahşaplar; parke ve dolap kapakları

  • Beton, sıva, taş yüzeyler için pürüz ve yansıma ayarları

  • Cam, aynalar, yarı saydam (frosted) cam yüzeyler

3. Detaylı Malzeme Örnekleri

  • Mutfak tezgâhı (mermer / kuvars)

  • Lake dolap kapakları ve ahşap dokular

  • Zemin kaplamaları, seramik ve derz detayları

  • Metal ekipmanlar (ocak, fırın, kulplar)

4. Işık–Malzeme İlişkisi ve Test Render’ları

  • Işık koşulu değiştiğinde malzemenin nasıl davrandığını hızlı test etme

  • Küçük “material test scene” kullanarak gerçek proje öncesi denemeler yapma

  • Noise (parazit) ve speküler patlamalarla başa çıkma için pratik ayar ipuçları

5. Kendi V-Ray Malzeme Kütüphaneni Kurmak

  • Sık kullandığın malzemeleri library olarak kaydetme ve projeler arasında taşıma

  • Düzensiz sahneler yerine, kategorilere ayrılmış klasör yapısı

  • Mutfak, banyo, ofis gibi farklı proje tipleri için hazır malzeme setleri oluşturma

Bu Kurs Kimler İçin Uygun?

  • Zaten V-Ray ile render alıp, artık malzeme kalitesini ciddi şekilde yükseltmek isteyen mimarlar, iç mimarlar ve 3D sanatçılar

  • Ana V-Ray kursunu tamamladıktan sonra, özellikle malzeme ve doku tarafında yoğun pratik yapmak isteyen öğrenciler

  • Hazır “materyal preset”leri kullanmak yerine, kendi kütüphanesini oluşturmak isteyen herkes

Tam kapsamlı V-Ray eğitimi yerine, sadece malzeme hazırlama kasını geliştiren, kısa ve odaklı bir atölye arıyorsan, bu kurs senin için tasarlandı.


"Bu Kurs Bir Tanıtım İçermektedir"

Who this course is for:

  • V-Ray'e başlangıç yapmak isteyenler
  • V-Ray'de bazı malzemeleri hazırlamakta zorluk çekenler
  • Tasarımlarını gerçekçi malzemeler ile render etmek isteyen İç Mimarlar ve Mimarlar
  • Uzun ayarlardan sıkılmış, pratiklik arayan Öğrenciler
  • Ürün tasarımlarında malzeme seçimlerini gerçeğe en yakın şekilde göstermek isteyen Mühendisler
  • Çalışmalarında metal gibi gözükmeyen metallerden, kumaş gibi gözükmeyen kumaşlardan artık sıkılmış olanlar
  • Oyun Tasarımcıları
  • CG Artist