
Bu dersimizde iç mekan çalışmasının aydınlatılmasının, kaplamalarının, renderinin ve post productionun nasıl yapıldığını öğreneceğiz. Temel ayarları öğreniyoruz.
Temel ayarlarımızı yaptıktan sonra modelimizi sahnemize alıyoruz. Kamerayı yerleştirmeyi ve ayarlarını yapmayı öğreneceğiz.
V-Ray Sun kullanarak ana ışığı oluşturmayı öğreniyoruz.
Ana ışık kaynağını bir önceki dersimizde ayarladık. Ana ışık kaynağına yardımcı olabilecek dolgu ışıklarını oluşturacağız.
Aydınlatmayı tamamladıktan sonra malzemelere geçiyoruz. Duvar malzemesi, zemindeki parke malzemesi vb. malzemelerin nasıl yapıldığını göreceğiz.
Duvar malzemelerini tamamladık. Şimdi parke malzemesini oluşturmayı öğreniyoruz.
Süpürgelik, lamba anahtarı vb. PVC plastik malzemeleri oluşturmayı öğreniyoruz.
Metal ve cam malzeme yapımını öğreniyoruz.
Her şeyi tamamladıktan sonra final renderina geçiyoruz.
Farklı bir açıdan render almayı öğreneceğiz.
İç mekanda gece renderı almayı öğreneceğiz.
Mekanın içindeki ışıkları ayarlamayı öğreneceğiz. Örneğin; masa lambası.
Her render bittikten sonra postproduction yapmamız gerekiyor. Postproduction yapıyoruz, çalışmamızı sonlandırıyoruz.
Bitirdiğimiz projeyi arşivliyoruz. Fazla olan dataları temizliyoruz.
V-Ray for 3ds Max, her 3B sanatçısı ve tasarımcısının iş akışına sorunsuz bir şekilde entegre edilebilecek eksiksiz bir ışıklandırma ve gölgelendirme çözümüdür. Sektörde hakim konuma gelen V-Ray render alma yazılımı, hız, güvenilirlik, kullanım kolaylığı ve render kalitesi konularında endüstri standartlarını belirlemiştir. Video içeriğinde V-Ray İç Mekan Render Teknikleri ile alakalı birçok noktaya değineceğiz.
Mimar Cihan Özkan anlatımıyla v-ray iç mekan render tekniklerini öğreneceksiniz.