
Bu ders serimizde V-Ray for Sketchup'ı inceleyeceğiz. İlk dersimizde kurulumun nasıl yapıldığını öğreneceğiz.
Kurulum yapıldıktan sonra; hangi komutlar geliyor, onları nasıl kullanacağımızı öğreniyoruz. Toolbarlarımızı, frame bufferlarımızı, asset editörümüze nasıl ulaşıyoruz, file pad editörümüzü ve cover picker penceresini inceleyeceğiz.
V-Ray frame buffer'ı inceleyeceğiz. Frame buffer'da neler yapabildiğimize bakacağız.
Asset editörde rendering kısmını inceleyeceğiz.
Bu dersimizde render ayarlarını inceleyeceğiz. Neler yapabiliyoruz, neleri değiştirebiliyoruz, değiştirdiğimizde sahneye ne gibi etkileri olduğunu inceleyeceğiz.
Bu dersimizde malzeme türlerini inceliyoruz. Material türleri arasında neler var, onları nasıl kullanıyoruz ve içlerindeki ayarları öğreniyoruz.
Materyal oluştururken kullanacağımız dokuları inceleyeceğiz.
Bu bölümde örnek mimari malzemeler hazırlayacağız. Tuğla, taş, cam, ayna, ahşap vb. malzemeleri nasıl yapacağımızı öğreneceğiz.
V-Ray ile gelen ışıkları inceleyeceğiz. Bunlar; rectangle light, sphere light, spot light, IES light, omni light, dome light ve convert to mesh light ışıklarını inceleyeceğiz.
V-Ray clipper'ı inceleyeceğiz. Clipper ile kesit perspektifler alabiliriz, modelimizi üstten kesip kat planı renderı alabiliriz.
Dış mekan gündüz aydınlatmayı öğreneceğiz.
Dış mekan gece aydınlatmayı öğreneceğiz.
İç mekan gündüz aydınlatmayı öğreneceğiz.
İç mekan gece aydınlatmayı öğreneceğiz.
Daha etkili peyzaj teknikleri oluşturmayı öğreneceğiz.
V-Ray for SketchUp, her 3B sanatçısı ve tasarımcısının iş akışına sorunsuz bir şekilde entegre edilebilecek eksiksiz bir ışıklandırma ve gölgelendirme çözümüdür. Sektörde hakim konuma gelen V-Ray render alma yazılımı, hız, güvenilirlik, kullanım kolaylığı ve render kalitesi konularında endüstri standartlarını belirlemiştir. Video içeriğinde V-Ray For SketchUp ile alakalı birçok noktaya değineceğiz.