Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Pengenalan User Experience untuk Pemula
Rating: 4.1 out of 5(12 ratings)
785 students

Pengenalan User Experience untuk Pemula

User Experience (UX), Personas, Desain
Last updated 9/2020
English

What you'll learn

  • Student akan belajar menganalisis User Experience dengan benar menggunakan metodologi structure system.
  • Student akan belajar merancang User Experience dengan benar menggunakan metodologi structure system.
  • Student akan belajar membangun User Experience dengan benar menggunakan metodologi structure system.
  • User akan dikenalkan dengan program Axure

Course content

1 section12 lectures1h 20m total length
  • Pembukaan0:37

    Explore the fundamentals of user experience for beginners. Learn how audience perspectives influence design in the opening lecture.

  • Skenario7:27

    Explore the basics of user experience through a scenario-driven lens, modeling design components and considering context, life-cycle technology, and use cases in a practical user experience learning journey.

  • Personas5:35

    Learn how personas represent diverse user groups in user experience design, and how online communities, stereotypes, and real-world experiences influence design decisions.

  • User Journeys5:03

    Explore the concept of user journeys in ux design, examining how journeys influence user experience, privacy considerations, and platform decisions across diverse contexts.

  • WireFrame Bagian 14:05

    Learn the fundamentals of wireframing for a beginner UX course, covering how to structure a website, use placeholders and icons, and plan member-focused interfaces with a clear contact section.

  • WireFrame Bagian 2 dan Peta Navigasi5:56

    Explore building and iterating wireframes from low to high fidelity, and design a clear navigation map that guides user access to pages like landing, sign-in, and shopping cart.

  • Pengantar Axure10:54

    Explore how to use Axure to create mockups and interactive prototypes, including dynamic panels, placeholders, and site maps for intuitive user experiences.

  • Interaksi6:59

    Explore user experience and interaction concepts, focusing on look and feel, adaptive interfaces, and practical UI elements like text fields and buttons for the mobile era.

  • Menguasai Master dan Pembuatan Prototipe Tingkat Lanjut8:32

    Master advanced prototyping and bottom-up prototyping in user experience to build practical prototypes that reflect the master concepts from the lecture.

  • Panel Dinamis 1 dan Panel Dinamis 29:31

    Explore how dynamic panels drive user interaction, including how to design, trigger, and manage panel behavior and on-screen questions to improve UX for beginners.

  • Panel Dinamis 3 dan Panel Dinamis 415:12

    Explore dynamic panel 3 and dynamic panel 4 to understand interactive panel properties and how user actions drive panel responses within a beginner ux course.

  • Penutupan0:30

    Examine the closing segment of the MOOC on user experience, linking Yahoo’s user experience approach to insights about the fabulous upcountry magazine.

  • User Experience

Requirements

  • Menginstall axure

Description

Course ini memperkenalkan metodologi untuk meningkatkan kepuasan dan loyalitas pengguna dengan meningkatkan kegunaan, kemudahan penggunaan, dan kesenangan yang diberikan dalam interaksi antara pengguna dan sistem. User Experience atau pengalaman pengguna adalah aspek apa pun dari interaksi seseorang dengan sistem teknologi informasi tertentu, termasuk antarmuka, grafik, desain industri, interaksi fisik, dan manual. Ini memungkinkan student untuk menganalisis, merancang, dan membangun User Experience dengan benar menggunakan metodologi structure system.

Materi yang akan dipelajari pada course ini, antara lain:

  • Skenario : student akan memahami scenarios, membedakan empat jenis scenarios, dan memahami cara membuat stories, conceptual scenarios, concrete scenarios and use cases

  • Personas : student akan memahami persona, kegunaan persona dan memahami cara membuat persona

  • User journeys : student akan memahami user journeys, kegunaan journeys dan memahami cara membuat user journeys

  • WireFrame dan peta navigasi : student akan memahami wireframe, navigation map, kegunaan wireframe dan navigation map, dan memahami cara membuat wireframe dan navigation map

  • Pengantar axure : Student akan memahami cara meng-install dan mengoperasikan program Axure. Selain itu, student juga dapat mengetahui berbagai widget, page style and properties, widget style, dan create link yang tersedia pada Axure.

  • Interaksi: student akan memahami cara membuat widget interaction dengan mengubah warna pada widget, memahami cara mengatur adaptive views pada rotasi layar handphone potrait, serta dapat menambahkan baris secara dinamis pada repeater

  • Menguasai master dan pembuatan prototipe tingkat lanjut : student akan memahami bagaimana cara membuat master dengan mengubah widget menjadi master, memahami cara membuat raised events pada master, membuat validasi pada menu atau halaman tertentu, serta menambahkan set widget value untuk membuat error message

  • Panel Dinamis 1, 2, 3 dan Panel Dinamis 4 : student akan memahami dynamic panel dan kegunaan dynamic panel dalam pembuatan tab control, accordion control, fly out menus, auto rotating banners, dan lain sebagainya

Who this course is for:

  • Student yang ingin belajar user experience