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유니티(Unity) 프로그래밍 시작하기
Rating: 4.3 out of 5(37 ratings)
227 students

유니티(Unity) 프로그래밍 시작하기

유니티 기본적 개념들을 배우고 실습까지 한번에 학습해보세요!
Last updated 10/2022
Korean
Korean [Auto],

What you'll learn

  • 유니티(Unity)엔진의 기본적인 사용법을 학습하여 게임기획, 게임그래픽, 게임프로그램의 직무에서 사용할 수 있도록 한다.
  • 유니티(Unity)에서 사용하는 프로그래밍 언어인 C#의 기본 문법을 유니티(Unity)스크립트에 적용할 수 있도록 한다.
  • 유니티(Unity)에서 제공하는 기본 스크립트 함수를 학습하여 유니티(Unity) 구조에 맞는 프로그래밍을 작성 할 수 있도록 한다.
  • 게임에 사용되는 리소스(게임캐릭터, 지형 등)를 스크립트와 연동하는 방법을 학습하여 게임에서 원하는 결과를 도출할 수 있도록 한다.
  • 게임세계에서 발생하는 충돌처리를 학습하여 게임 상의 상호 작용을 구현할 수 있도록 한다.
  • 유니티(Unity)게임개발에 공통적으로 사용되는 애니메이션을 학습하고 동작변경방법을 적용하는 스크립트를 작성할 수 있도록 한다.
  • 유니티(Unity)에서 사용하는 UI(User Interface)에 대하여 학습하고 UI를 에디터 상에서 구성하는 방법과 UI이벤트를 처리하는 스크립트를 작성 할 수 있도록 한다.

Course content

1 section20 lectures8h 48m total length
  • 유니티 개발 환경구성25:10
  • 게임오브젝트와 컴포넌트25:47
  • 3차원 구성요소25:36
  • 스크립트다루기(1)25:47
  • 스크립트다루기(2)25:35
  • 유니티 기본함수(1)25:48
  • 유니티 기본함수(2)25:45
  • 트랜스폼 다루기(1)27:03
  • 트랜스폼 다루기(2)25:03
  • 트랜스폼 다루기(3)25:56
  • 게임오브젝트 다루기(1)26:44
  • 게임오브젝트 다루기(2)25:37
  • 게임오브젝트 다루기(3)25:46
  • 게임오브젝트 다루기(4)25:16
  • 게임오브젝트 다루기(5)25:01
  • 키보드입력25:19
  • 마우스입력25:51
  • 충돌처리25:26
  • 애니메이션32:36
  • User Interface(UI)33:46

Requirements

  • 본 과정을 수강하기 위한 사전 요구 사항은 없습니다.

Description

멀티 플랫폼 게임제작을 위한 유니티(Unity) 게임엔진을 사용하는 방법과 게임개발에 필수적인 프로그래밍 기본내용을 학습하여 유니티(Unity) 기반의 게임을 개발하고자 하는 입문자를 위한 과정입니다.


C# 기본 문법을 유니티 스크립트에 적용하고 기본 스크립트 함수를 통해

유니티 기초를 탄탄하게 다질 수 있습니다.


유니티 기초과정을 통해 게임 기획, 게임 그래픽, 게임 프로그램 실무에 적용할 수 있습니다.


<강사 소개>

이규훈 강사

Who this course is for:

  • 유니티를 배워보고 싶은 누구나