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UnrealEngine 5 - Blueprint sem complicação - Inicial/mediano
Rating: 5.0 out of 5(1 rating)
3 students

UnrealEngine 5 - Blueprint sem complicação - Inicial/mediano

O curso que se cria com a dúvida do aluno
Last updated 6/2024
Portuguese

What you'll learn

  • Teoria e pratica sobre blueprints
  • Desenvolvimento de jogos
  • Unreal engine 5
  • Entender os fundamento de várias classes de blueprints

Course content

1 section • 15 lectures • 5h 10m total length
  • Introdução4:45
  • Overview básico da Engine19:51
  • O que são Blueprints26:42
  • Variáveis28:39
  • Estruturas e Enumeradores18:06
  • Construction Script26:17
  • Continuação Construction Script6:00
  • Continuação 2 Construction Script3:12
  • Evento - Overlap12:25
  • Branch22:37
  • User Interface (Imagem Fusível)29:22
  • User Interface (Progress Bar)24:28
  • Get All Actors Of Class / For Each Loop36:28
  • Parents (Item Pai)28:53
  • Introdução à Actor Component22:47

Requirements

  • Força de vontade

Description

Já pensou em encontrar um almanaque/ biblioteca de informações relacionado à Unreal Engine?

Um lugar onde as coisas que você precisa encontrar a resposta para aquela dúvida que surgiu enquanto estava fazendo o seu menu do jogo e teve uma ideia mas a luz não acende para como resolver esse e aquele probleminha?


Além disso já está cansado daqueles cursos que dão sono, que parece que uma IA está te dando aula com a voz do Stephen Hawking:


Pois bem, acaba de encontrar a solução para um ou outro problema! (A voz complica ainda, porque o equipamento não está aquela coisa ainda!


O FUTURO Santo Graal da programação em blueprint... (Vai... Um dia se torna mesmo em!!),


Na verdade pretendo fazer deste curso um futuro almanaque de informações sobre blueprints, desde os primórdios da base da programação visual dos blueprints da UE5!

Um curso mais descontraído, onde o professor também é um humano e erra (mas encontra alguma solução) junto com os alunos.

Iniciando com o básico do básico da Unreal Engine e quem sabe chegando à sistemas complexos, inusitados, com várias formas de resolução, mais difíceis, mais fáceis e até meio doidas.

Minha intenção com este curso é tirar o máximo do que meus quase 10 anos me divertindo com o motor gráfico tem de melhor e mais um pouco!


Este curso não tem um nível propriamente dito... É acessível à todos os níveis de entusiastas, programadores, iniciantes, pessoas e até ETs se aparecer.



Venha fazer parte dessa criação, venha fazer parte do futuro dicionário da Unreal Engine!


Who this course is for:

  • Iniciantes e Curiosos que querem saber mais sobre desenvolvimento de jogos com unreal Engine 5