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【Unreal Engine】はじめてのMotion Design
Rating: 4.6 out of 5(69 ratings)
408 students

【Unreal Engine】はじめてのMotion Design

初心者でも安心!Unreal Engineで学ぶリアルタイム3Dモーショングラフィックス入門
Created byYujiro Nomura
Last updated 6/2025
Japanese
Japanese [Auto],

What you'll learn

  • Motion Designの概要
  • Clonerの使い方:オブジェクトを複製してパターン化する基本操作
  • Effectorの使い方:複製したオブジェクトに動きを加える手法
  • Animatorを使用したアニメーション作成
  • マテリアルデザイナーの使い方
  • Effectorの影響を受けたオブジェクトを光らせるマテリアル設定

Course content

6 sections139 lectures8h 31m total length
  • コース紹介0:57
  • 本コースの進め方0:36
  • 質問とコミュニティに関して2:17

Requirements

  • ※本コースをご購入される前に必ず以下の必要要件をご確認ください。
  • 【OS】 Windows 10 64-bit以上
  • 【CPU】 Intel Corei5 第10世代以上
  • 【メモリ】 16GB以上 (推奨は32GB以上)
  • GPU】 NVIDIA の RTX-2000 シリーズかそれ以上、またはAMD RX 6000 シリーズかそれ以上
  • ※MacOSをお使いの場合UE5のいくつかの機能が上手く動作しないことと、問題が起きた際に私が対応できない場合がございますので、その旨をご理解した上でご購入ください。

Description

このコースでは、Unreal EngineのMotion Designを活用してリアルタイム3Dモーショングラフィックスを作成する方法を学びます。初心者にも分かりやすいステップバイステップの解説で、モーショングラフィックスの基礎から応用までをカバーしています。Unreal Engineの強力なツールを駆使して、映像作品やコンテンツ制作の幅を広げましょう。

学習内容

モーションデザインの基礎

  • Motion Designの概要

  • Clonerの使い方:オブジェクトを複製してパターン化する基本操作

  • Effectorの使い方:複製したオブジェクトに動きを加える手法

  • Animatorを使用したアニメーション作成:ループやダイナミックな動きを簡単に追加する方法

視覚効果の作成

  • マテリアルデザイナーを使用して背景を作成

  • Effectorの影響を受けたオブジェクトを光らせるマテリアル設定

応用テクニック

  • Text Actorを使ったテキストの作成

  • Cloner Collisionを活用したオブジェクトの衝突判定の管理

  • モディファイアやEffector Noiseを使用した複雑な動きの作成

  • 力を加えるEffector Forcesの使い方

レンダリング

  • 高品質な映像を書き出すためのムービーレンダーキューの設定

  • AppleProResMediaを使用した動画書き出しの詳細

初心者の方も安心!

Unreal Engineを初めて触る方でも安心して学べるように、以下の基礎内容をカバーしています。

  • Unreal Engineのインストール方法

  • 基本的な操作説明

このコースを通じて、モーショングラフィックスの基礎スキルを身につけ、さらにプロフェッショナルな映像制作へとつなげていきましょう。それでは、本編でお会いしましょう!

Who this course is for:

  • Unreal Engineで3Dのリアルタイムモーショングラフィックスを作ってみたい方