
※重要なお知らせ(必ずご確認ください)
このコースで使用するアセットについて
このコースでは、Megascansのアセットを多く使用してリアルなシーンを構築します。Megascansは、アンリアルエンジンなどで利用できる高品質な3D素材(モデル、サーフェスなど)を提供するライブラリです。
アセットの無料提供終了について
Megascansのアセットは、2024年12月31日まで全て無料で利用できましたが、2025年から多くのアセットが有料化されています。この変更により、講座で使用するMegascansのアセットの取得方法が受講時期によって異なりますのでご注意ください。
2024年12月31日までに手続きを完了した方へ
2024年12月31日までにFabまたはBridgeでMegascansのアセットを取得する手続きを完了している場合、2025年以降も全て無料で使用できます。そのため講座通りに進められます。
これからアンリアルエンジンを始める方へ
2025年以降に本コースを受講される場合、2024年中にMegascansのアセットを取得していない場合は、一部のアセットを有料で購入する必要があります。有料アセットを購入しない場合、講座と全く同じ制作物を作ることは難しいですが、講座内で解説している無料アセットの代用方法を活用することでコースを進めることが可能です。この点を十分にご理解いただいた上で、講座をご購入いただきますようお願いいたします。
コース概要
このコースは、私の提供する講座の中で最初に受けていただきたい入門コースです。
Unreal Engine 5(UE5)を初めて触る方でも安心して取り組める内容で、基礎から映像作品の完成までを一貫して学べる構成となっています。
学習内容
基礎学習
UE5の基本操作を学びながら、以下のスキルを習得します。
ダウンロードとインストール
インターフェースやウィンドウの理解
カメラ操作、トランスフォームの基本
Lumenを使った汎用ライティング
NaniteやMegascansを活用した効率的なワークフロー
ランドスケープモードやフォリッジによる環境作成
洞窟の制作
学んだ基礎知識を応用して、アセットを使用した洞窟の作成に挑戦します。
シーケンサーとアニメーションの基礎
シーケンサーを使ったシーンの演出方法
キャラクターアニメーションの配置と調整
シネマティック撮影
シネマカメラアクターを使用して、現実世界と同じカメラやレンズの設定を学習
ライティングやカメラテクニックを使ったシネマチックなカメラカットの作成
高品質な書き出し
書き出し時の設定や必要なプラグインの使い方を詳しく解説
Davinci Resolveを使った後編集で、BGMやシネマスコープを追加し、映像作品を完成させます。
このコースの特徴
私の講座の基礎となる内容
このコースで学ぶスキルは、他のコースでより高度なUnreal Engineの使い方を学ぶ際にも役立つ、重要な基礎です。
初心者に優しい構成
Unreal Engine 5を初めて触る方でも安心して学べるよう、丁寧な解説を心掛けています。
映像作品を完成させる達成感
基礎学習からシネマティックな作品作りまで、一貫して学べる構成です。講座終了時には、自分の手で高品質な映像作品を完成させる自信が身につくでしょう。
プロ仕様のワークフロー
現実世界に近いライティングやカメラ設定、編集ソフトを使った仕上げまで、プロフェッショナルなワークフローを体験できます。
私の講座をこれから学ぶ方にとって、このコースが第一歩となり、Unreal Engine 5の基礎をしっかり身につけていただけることを願っています。
それでは、本編でお会いしましょう!