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Unreal Engine - Spieleentwicklung mit Blueprints
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Rating: 4.5 out of 5(287 ratings)
2,021 students

Unreal Engine - Spieleentwicklung mit Blueprints

Umfangreiches Tutorial für Gamedesign, Charakter-Steuerung, Gegner mit AI-Controller, Behavoir Tree, Widgets, UE5, uvm.
Created byThomas Volkmer
Last updated 5/2026
German
German [Auto],

What you'll learn

  • Unreal Engine - Landscape, Charaktersteuerung und Gameplay mit leichten GIMP und Blender Tutorials
  • Erstellen und Strukturieren einer Landschaft
  • Landscape Editing Mode
  • Foliage Editing Tool
  • Texturen und Materialien
  • Blueprints
  • Anwenden von Beleuchtungs- und Nachbearbeitungseffekten
  • Partikelsysteme
  • Lightfunction
  • Widgets (Energie, Inventar, usw.)
  • AI Programmierung und Steuerung
  • Charakter Einbinden und Animieren Mixamo & Adobe Fuse CC
  • Morph Targets für sprechende Charaktere und Gesichtsmimik
  • Schwimmen und Tauchen
  • Animation Montage
  • Behavoir Tree
  • Blackboard
  • AI Perception
  • Auftretende Probleme bei der Entwicklung bewältigen
  • Splines
  • Enemies Varianten erstellen
  • Interface, Event Dispatcher
  • Interaktionen mit Objekten/Actors
  • Level Sequence
  • Inventar und Waffenwechsel
  • DirectionalWindSource steuern
  • Cloth Paint
  • Sound Cue Beispiele und deren Anwendung
  • Post Processing
  • Unreal Engine 5

Course content

20 sections95 lectures33h 11m total length
  • Kusrvorstellung2:39

    Kurze Einführung darüber, was dich erwartet

  • Installation der Unreal Engine 4.25.3 mit Epic Games Launcher3:04

    Erfolgreiche Installation der Unreal Engine 4.25.3 und Vorstellung des Marketplaces mit seinen unzähligen Asset

  • Erstellen eines Projektes3:51

    Erstes Projekt erstellen mit Unreal und eine kurze Vorstellung der Projektoptionen

  • Erste Schritte6:21

    Basisfunktionalitäten und neuen Default Level erstellen

Requirements

  • Es werden keinerlei Grundkenntnisse vorausgesetzt

Description

In diesem umfangreichen Kurs für Anfänger zur Unreal Engine 4 lernst Du alle Grundlagen zum Aufbau einer virtuellen Umgebung in UE4.

Bonus: Unreal Engine 5 Early Access - Einführung in neue Features (Update 29.07.2021)

Es werden keinerlei Grundkenntnisse vorausgesetzt.

Dazu gehören das Erstellen und Strukturieren einer Landschaft mit Höhle unter Verwendung von Splines, Strand und Meer, das Erstellen und Importieren von Texturen und 3D-Modellen unter anderem mit Hilfe von von Blender 2.8 und GIMP, das Hinzufügen von Gras, Blumen, Bäumen, Palmen und Steinen mit dem Foliage Tool, sowie das Anwenden von Beleuchtungs- und Nachbearbeitungseffekten.

Wir erarbeiten uns Materialien, Partikelsysteme, binden einen animierten Charakter mit Steuerung ein, lassen unseren Charakter schwimmen und tauchen, benutzen Morph Targets für sprechende Charaktere und Gesichtsmimik, erschaffen Unterwassereffekte mit so genannten Light Materials, rüsten Gegenstände/Waffen aus und benutzen diese. Wir verwenden Projektile, Gegner mit AI-Controller, Behavior Tree inklusive Tasks, Services und Blackboard.

Wir benutzen Splines, erstellen ein Health- und modular aufgebautes Inventar Widget, das für jeden Einsatz gerüstet ist.

Am Ende dieses Kurses wirst du in der Lage sein, ähnliche Level mit AI-Logic ganz nach deiner Vorstellung zu entwickeln. Du kannst von Beginn an deiner Kreativität freien Lauf lassen, denn du bist weder an das Leveldesign, noch an die Charaktere, Animationen oder Objekte gebunden, die in diesem Kurs verwendet werden.

Dieser Kurs baut auf dem Prinzip "all you have to know" auf, d.h. ich erkläre immer nur die Funktionen, die für die ensprechende Lektion notwendig sind. So wirst Du Schritt für Schritt spielerisch an die Unreal Engine 4 herangeführt und bevor du dich versiehst, wirst du schon dein erstes eigenes Level mit eigenen Ideen und entsprechendem Gameplay erschaffen können. Du wirst staunen, wie schnell du vorankommst!

Ich verwende in diesem Kurs die zum Zeitpunkt der Erstellung aktuellste UE4 Version 4.25.3. Desweiteren benutze ich Blender und GIMP, um Dir zu zeigen, wie leicht es ist und wieviel Spaß es machen kann, einige Assets selbst zu erstellen.

Falls du im Laufe dieses Kurses irgendwelche Fragen hast, schreibe mir einfach eine Mitteilung, ich werde sie dir zeitnah beantworten.

Sämtliche in diesen Tutorial selbst erstellten Assets wurden nur zur Sicherheit als Download zur Verfügung gestellt, denn vertraue mir, du wirst sie nicht benötigen!

Wir erarbeiten uns in diesem Kurs alles Schritt für Schritt gemeinsam und du wirst staunen, zu was was du in kürzester Zeit fähig bist: Make something unreal!

Who this course is for:

  • Anfänger, die sich für die Entwicklung mit der Unreal Engine 4 interessieren