Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Unreal Engine 5 интерьерная визуализация (с 0 до PRO)
Rating: 4.6 out of 5(23 ratings)
108 students

Unreal Engine 5 интерьерная визуализация (с 0 до PRO)

Запеченный свет в интерьере
Last updated 1/2025
Russian
English

What you'll learn

  • Благодаря курсу ты освоишь новую специальность Unreal Engine Аrtist
  • Благодаря курсу ты узнаешь о фишках фотореализма, научишься работать со светом, ракурсами
  • Благодаря курсу ты войдешь в новую незаполненную нишу
  • Благодаря курсу ты научишься создавать цепляющие ролики с продуманным сценарием

Course content

8 sections64 lectures10h 0m total length
  • Настройка единиц измерения в 3Ds Max4:03

    Урок научит вас важному этапу: адаптации единиц измерения для совместимости с Unreal Engine. Узнаете, как изменить их в существующем проекте, обеспечивая точность и согласованность ваших моделей.

  • Удаляем лишнее и очищаем сцену от мусора3:54

    Освободите свою сцену в 3Ds Max от ненужного 'мусора', который может замедлить производительность в Unreal Engine. Урок по удалению лишних элементов поможет оптимизировать проект, обеспечивая более эффективную работу и высокую производительность в будущем.

  • Страктура. Распределение по слоям4:12

    Узнайте, как структурировать свою сцену в 3Ds Max, используя слои. Этот урок даст вам навыки эффективного управления проектом, обеспечивая легкость внесения коррекций и удобство работы с вашей сценой в будущем.

  • Подготавливаем коробку, Выправляем нормали2:48

    Научитесь подготавливать интерьер в 3Ds Max для избежания протечек света в Unreal Engine. Этот урок также раскрывает методы исправления вывернутых нормалей полигонов, обеспечивая безупречное освещение и качественный визуальный результат в вашем проекте

  • Полигональная оптимизация9:19

    Оптимизируйте производительность вашего проекта в Unreal Engine, научившись уменьшать количество полигонов у моделей в 3Ds Max. Этот урок предоставит эффективные стратегии снижения полигонов для более плавного и быстрого воспроизведения вашего контента в игровой среде.

  • Lightmass-Lightmap что такое и зачем9:23

    Разъяснение понятий Lightmap и Lightmass в Unreal Engine. Узнайте, в чем суть каждого и как они различаются. Этот урок даст полное понимание их роли, значимости и важности для создания высококачественного освещения в вашем проекте в Unreal Engine.

  • Оптимизация LightmassLightmap9:09

    Научитесь оптимизировать освещение в Unreal Engine: урок по разделению объектов на более мелкие компоненты для эффективной настройки Lightmap. Это поможет вам повысить производительность и качество освещения.

  • Структура. Переименование4:15

    Узнайте, как правильно наименовать модели в сцене в 3Ds Max для удобного управления и быстрого поиска их в Unreal Engine.

Requirements

  • Должен быть опыт работы в 3ds Max + Corona/Vray. В идеале, иметь опыт работы с интерьерами, наличие понимания постановки света, ракурсов, наличие художественной насмотренности. Чем выше исходная планка - тем легче и продуктивнее пройдет обучение.
  • При работе в UE главную роль играет видеокарта. Она должна быть от Nvidia, должна поддерживать технологии RTX и CUDA. Видеопамять - не менее 6 Гб.
  • Оперативная память: критический минимум - 32 Гб
  • Процессор: можно поставить на 2-е место по влиянию. Он работает в связке с видеокартой, и может как полностью раскрыть ее потенциал, так и не в полной мере. Можно как Intel, так и AMD.

Description

Добро пожаловать на вдохновляющий курс "Интерьерная визуализация в Unreal Engine 5", который предоставит вам все необходимые знания для создания уникальных визуализаций в виртуальном пространстве. В ходе этого курса мы подробно рассмотрим следующие ключевые аспекты:

1. Перенос сцены из 3D Max:

  • Разберемся в процессе безболезненного переноса сцены в Unreal Engine 5, обеспечив максимальную совместимость и сохранение деталей.

2. Оптимизация и работа с лайт-мапами:

  • Вглядимся в методы оптимизации геометрии.

  • Исследуем методы оптимизации Lightmap для создания легких, но качественных сцен без ущерба для визуального восприятия. Будем акцентировать внимание на настройке освещения без лишней потери в производительности.

3. Создание материалов, анимация и камеры:

  • Мы погрузимся в мир творчества, создавая материалы, которые придадут вашим объектам характер и стиль. Освоим тонкости анимации, чтобы ваши сцены заиграли жизнью. Разберемся с расстановкой камер, выявляя лучшие ракурсы для подчеркивания архитектурных деталей и атмосферы интерьера. Научимся использовать композицию для создания эффектных кадров, которые запомнятся зрителю.

Почему этот курс стоит выбрать:

  • Ясные идеи: Я уделяю особое внимание понятности и ясности, чтобы вы чувствовали уверенность в каждом новом техническом аспекте.

  • Многогранный подход: От материалов и анимации до композиции, вы получите обширный опыт, который поможет вам стать уверенным в создании уникальных и качественных визуализаций в Unreal Engine 5.


Присоединяйтесь к курсу прямо сейчас, и давайте вместе создадим увлекательные интерьерные визуализации в Unreal Engine 5!

Who this course is for:

  • Курс будет полезен, если ты работаешь в Corona/Vray и хочешь получить новый скилл.
  • Курс будет полезен, если ты изучаешь UE самостоятельно, но не хватает системности и мотивации.
  • Курс будет полезен, если ты хочешь повысить качество и скорость рабочего процесса в Unreal Engine.
  • Курс будет полезен, если ты хочешь подтянуть свой визуал до фотореализма