Unreal Engine İle Tanışın (UE Oyun Programlama Türkçe)
4.8 (284 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
945 students enrolled

Unreal Engine İle Tanışın (UE Oyun Programlama Türkçe)

Profesyonel Olmak İsteyenler İçin - Hedef En Büyük ve Detaylı Unreal Engine Eğitim Seti
4.8 (284 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
945 students enrolled
Created by Ömer Bektaş
Last updated 7/2020
Turkish
Current price: $13.99 Original price: $19.99 Discount: 30% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 63 hours on-demand video
  • 1 article
  • 3 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
Training 5 or more people?

Get your team access to 4,000+ top Udemy courses anytime, anywhere.

Try Udemy for Business
What you'll learn
  • Oyun Programlama Mantığı
  • UE Terminolojisi
  • Blueprints
  • Çok Oyunculu Oyun Mantığı
Course content
Expand all 223 lectures 62:57:01
+ Giriş
3 lectures 20:46
Oyun Motoru Nedir ?
07:56
Kurulum ve Açık Kaynak Dosyalara Erişim
11:24
+ Motor İle Tanışma
2 lectures 24:17
Editör nedir ,oyun nedir ?
11:53
Pencereler
12:24
+ Unreal Engine 4 Terminolojisi
28 lectures 06:21:55
Sınıf (Class), nesne (Object) nedir ?
20:49
Sınıf (Class), nesne (Object) pratik yapalım
08:33
Kalıtım (Miras)
13:42
Kalıtım (Miras) pratik yapalım
08:51
Aktörler (Actors)
06:09
Aktörleri Yerleştirme
11:45
Aktörleri Dönüştürme
29:12
Aktörleri Seçme
08:33
Aktör Hareketliliği
17:07
Aktörleri Gruplandırma
10:55
Statik Ağ Aktörleri (Static Mesh Actors)
20:37
İskelet Ağ Aktörleri (Skeletal Mesh Actors)
18:15
Kamera Aktörleri (Camera Actors)
24:34
Oyuncu Başlat (Player Start )
06:40
Tetikleyici Aktörleri (Trigger Actors)
16:26
Işık Aktörleri (Lights Actors)
17:31
Hedef Noktası Aktörleri (Target Point Actors)
06:07
Seviyeler - Haritalar (Levels - Maps)
09:39
Bileşenler - (Components)
20:29
Piyon - (Pawns)
20:09
Karakter - (Character)
10:55
Oyuncu Kontrolcüsü - (Player Controller )
14:24
Yapay Zeka Kontrolcüsü - (AI Controller)
05:08
Dünya - (World)
20:19
Oyun Modları - (Game Modes)
13:15
Oyun Durumları - (Game States)
08:25
Oyun Örneği - (Game Instance)
05:29
Oyuncu Durumları - (Player States)
07:57
+ Blueprints - Visual Scripting (Görsel Programlama) Giriş
9 lectures 01:28:41
Programlama Nedir ?
14:03
Blueprint nedir ?
19:31
Level Blueprint Nedir ?
15:13
Blueprint Menü Nedir ?
15:03
Olay Grafiği Penceresi (Event Graph Window)
04:07
Düğüm Silme ve Yeniden Bağlama(Node Delete and Reconnect)
02:44
Düğümü Yeniden Yönlendirme (Reroute Node)
03:26
Bağ Aksiyonları - (Node Actions)
03:51
Organizasyon - (Organization)
10:43
+ Blueprints - Değişkenler - (Variables)
29 lectures 04:51:51
Değişkenler (Variables)
12:59
Değişken Oluşturma
02:23
Değişken Okuma ve Yazma
08:00
Boolean Değişken Veri Türü
10:09
Byte Değişken Veri Türü
10:45
Integer Değişken Veri Türü
03:52
Float Değişken Veri Türü
06:56
Name Değişken Veri Türü
08:13
String Değişken Veri Türü
11:37
Text Değişken Veri Türü
05:33
Vector Değişken Veri Türü
15:46
Rotator Değişken Veri Türü
05:03
Transform Değişken Veri Türü
04:07
Değişken Veri Türü Dönüşümleri
12:30
Değişkenler Detaylar Paneli Düzenlenebilir Örnek (İnstance Editable)
15:39
Değişkenler Detaylar Paneli Sadece Okunabilir (Blueprint Read Only)
03:07
Değişkenlerin Detaylar Paneli Erişim Belirteçleri
11:16
Değişkenler Detaylar Paneli Yumurtlama Zamanı Kullanım (Expose On Spawn)
07:42
Değişkenler Detaylar Paneli Category,Slider Range,Value Range
04:53
Değişkenler Matematik Kütüphanesi ve Dört İşlem
09:06
Değişkenler Modulo Kullanımı
02:57
Değişkenler Clamp Kullanımı
04:12
Değişkenler Karşılaştırma Operatörleri
14:01
Değişkeni Liste Olarak Kullanmak
17:48
Değişkeni Liste(Set) Olarak Kullanmak
05:24
Değişkeni Liste(Map) Olarak Kullanmak
10:06
Struct Veri Yapısı
31:04
Object Types (Nesne Türleri)
21:13
Enumeration (Sayım Listesi)
15:30
+ Blueprints - Fonksiyonlar - (Functions)
16 lectures 05:07:54
Fonksiyon Tanımlama ve Kullanımı
21:14
Fonksiyon Örnek (Basit)
08:08
Fonksiyon Örnek
19:08
Fonksiyonlar – Pass-By-Reference
11:17
Print
09:47
Set Actor Location Normal
26:27
Set Actor Location Blocking Hit,Initial Overlap,Time,Distance,Location,Point
20:17
Set Actor Location Hit Actor,Hit Component,Hit Bone Name,Trace Start,Trace End
22:38
Set Actor Relative Location And Rotation
13:03
Set View Target With Blend
20:48
Get Actor Forward Vector
24:31
Get Actor Up-Bottom -Right-Left-Back Vector
11:47
Add Force (Kuvvet Ekle)​ (Bol Örnek İçerir)
40:09
Add Impulse (Dürtü Ekle)​
11:57
Attach To Actor | Component​
30:24
+ Makrolar - (Macros)
6 lectures 01:05:43
Makro Tanımlama ve Kullanımı
15:37
Flow Control - For Loop
05:52
Flow Control - Array - For Each Loop
11:32
Flow Control - Branch
06:37
Flow Control - Flip Flop
06:35
Flow Control - Do N​ - Do Once​ - Gate - MultiGate ​ - WhileLoop​
19:30
+ Blueprints - Etkinlikler - (Events)
2 lectures 24:02
Etkinlik Nedir
08:36
Etkinlikler Nereden Geliyor ?
15:26
+ Blueprints - Referanslar - (References)
3 lectures 58:40
Referans Nedir ?
26:58
Referans Ram İlişkisi
22:17
Referans Görüntüleyici - (Reference Viewer)
09:25
+ Blueprint - İletişim - (Communications)
4 lectures 46:02
Nesneye Döküm nedir ? (Cast To Object)
22:41
Oyun Modu Nesnesine Döküm - (Cast To Game Mode Object)
10:24
Oyun Örneği Nesnesine Döküm (Cast To Game Instance Object)
05:02
Nesnelere Değişken Üzerinden Seçerek Erişmek
07:55
Requirements
  • Öğrenme isteği
  • Gördüğünü ve dinlediğini anlama becerisi
  • Bilgisayar ve internet kullanma becerisi
Description

Bu eğitim seti size boş umutlar vadetmez. UE işleyişini mühendislik penceresinden göstermek için hazırlanmıştır. Söz konusu mühendislik olduğu için ezberden uzak ve tamamen mantığa dayalıdır. Dünyanın en iyi eğitimi olsa bile, ne kadar emek verirseniz o kadar verim alırsınız.  Her ne kadar ücretli bir eğitim olsa da ticari amaç değil, meraklı ve hevesli insanları oyun dünyasına kazandırma amacı taşır. Bu eğitim seti size aklınızdaki oyunu yapmayı öğretmez. Sadece bu eğitim seti değil, dünyanın neresine giderseniz gidin, hangi eğitimi alırsanız alın size aklınızdaki oyunu yapmayı öğretemez. Aklınızdaki oyunu sadece siz biliyorsunuz ve onu yapabilecek olan tek kişi sizsiniz. Bu yüzden hedef size kullanacağınız araçları iyi bir şekilde anlatmaktır. Bu eğitim seti sizi Unreal Engine ile tanıştırır ve elinizden tutarak oyun geliştirme dünyasına adım atmanızı sağlar. Korkmamanızı, araştırmanızı ve anlamanızı öğütler. Bu eğitim seti ortaya bir oyun çıkartmayacak fakat iyi bir  "Oyun Geliştirici" olmanızı sağlayabilir.

Sıkça Sorulan Sorular

Eğitim kaç saat olacak ? : Eğitim seti şu an 60+ saat civarındadır. Planladığım eğitim şu an için 100 saat ama değişiklik olabilr. Olabildiğince farklı konularda ders içeriği hazırlamaya çalışıyorum.

Eğitim içerisinde oyun yapacak mısınız ? : Eğitim seti içerisinde oyun yapmak gibi bir durum şu an için yok. Oyun yaparak öğrenmek istiyorsanız bu eğitim size göre değil. Oyun yaparak öğrenmek bütün ilgiyi oyuna çektiği için UE öğrenmek 2. planda kalabiliyor, bu sebebten dolayı bu eğitim içerisinde yer verilmiyor.

Eğitim seti ne zaman bitecek ? : Kesin bir tarih yok, detaylı bir eğitim seti olduğuna inandığım zaman diyebiliriz.

Yeni dersler ne zaman yüklenir ? : Haftada 2-3 video olarak planlandı, değişiklik gösterebilir ama.

Oyun yapmak için blueprint yeterli mi ? : Nasıl bir oyun olduğuna göre değişiklik gösterebilir. Blueprint öğrendikten sonra C++ öğrenmek bir kaçınılmazdır. UE Blueprint üzerinden öğrendikten sonra C++  öğrenebilirsiniz.

Eğer bu eğitim setini satın alacaksanız şunları unutmayın.

  1. Eğitmen bu eğitim setini bir yayın kanalı olarak kullanacaktır(Youtube kanalı gibi düşünebiliriz). Bu yüzden eğitim setinde kaç video olacağı yada kaç saat olacağı belli değildir. Çünkü eğitmen bu eğitim setinin en kapsamlı ve en çok kaynağa sahip olan eğitim olmasını hedefliyor.  Bu yüzden "Kurs ne zaman biter ? , Bu konuya ne zaman geçeriz ?" gibi sorular anlamsız olacaktır.

  2. Yavaş ilerleyeceğiz çünkü hedefimiz en kısa sürede değil en iyi şekilde öğrenmek.

  3. Eğitmen hedefi haftada en az 2 video olarak belirlemiştir. Bu rakam duruma göre artabilir yada azabilir.

  4. Eğitim seti içerisinde bazı konular size kolay yada sıkıcı gelebilir. Bu konuda eğitmen hoş görülü olmanızı bekliyor çünkü size kolay /sıkıcı gelen bir konu bir başkasının merak ettiği bir konu olabilir.

  5. Eğitmen yeni eklenen özellikleri yada kaldırılan özellikleri eğitim üzerinden takipçilere iletecektir.

  6. Asla ezberci olmamalısınız.

  7. Eğitim setinde gösterilenlerin aynısını yaparak bir oyun yapıp çok para kazanmayı düşünüyorsanız asla bu eğitimi satın ALMAYINIZ.

  8. Bu eğitim oyunların nasıl yapıldığını merak edip azimle,sevgiyle öğrenmek isteyenlere uygundur.

  9. Her daim doğrusunu öğrenmeye açık olmalısınız.

  10. Ne işe yaradığını bilmediniz bir şeyi öğrenmeden asla kullanmamalısınız.

  11. Sabahlara kadar deli gibi çalışmalısınız.

  12. Ben dahil hiç bir eğitmene güvenmeyin. Bizler insanız her zaman hata yapabiliriz. Bu yüzden sorgulayın.

  13. İnternet en iyi dostunuz,Unreal Engine Wiki sözlüğünüz, Unreal Engine sosyal medyaları sizin haber ajansınız olmalı.

  14. Sosyal bir insan olun. Diğer oyun geliştiriciler ile tanışın.

  15. Bildiklerinizi diğer insanlar ile paylaşın.

  16. Unreal Engine ile ilgili tüm sosyal mecralara katılın.

  17. İnsanların yaptıkları şeylere bakın onlardan feyz alın.

  18. Öğrendiklerinizi test edin 1,10,100 kaç kere gerekiyorsa.

  19. Öğrendiklerinizin farklı varyasyonlarını yapın. Çok saçma olsa bile yapın. Hata verse bile yapın.

  20. Hata yapmak sizi kötü değil aksine daha iyi yapar.

  21. Mecbur kalmadıkça c++ programlama dili kullanmayacağız.

  22. Hedefimize Blueprint kullanarak ilerleyeceğiz.

Duyuru: Eğitimi alan öğrenciler için benim de içerisinde yer aldığım Discord kanalımız var katılmayı unutmayın.

Who this course is for:
  • Oyunların Nasıl Çalıştığını Anlamak İsteyenler
  • Unreal Engine'ı Anlamak İsteyenler
  • Unreal Engine Blueprints Öğrenmek İsteyenler
  • Unreal Engine 4 Çok Oyuncu Mantığını Öğrenmek İsteyenler