Unreal Engine 5 (UE5): Corso Completo in C++ 2024
What you'll learn
- Creare un progetto per la prima volta
- Creazione di un overlay HUD (Heads Up Display) su schermo che mostra le barre di avanzamento in tempo reale
- Come utilizzare l'Event Tick e gli eventi a tempo in UE5
- Scoprire l'interfaccia di Unreal Engine 5
- Imparare a programmare in C++
- Creare giochi su Unreal Engine, in C++
Requirements
- Consigliato: PC desktop con Windows 7 (o versioni successive) a 64 bit o Mac con Mac OS X 10.9.2 o versioni successive
- Consigliato: 8 GB di RAM
- Consigliato: processore Intel o AMD quad-core, 2,5 GHz o superiore
- Consigliato: scheda video compatibile con DirectX 11
- Unreal Engine 5 funzionerà su desktop e laptop con specifiche in base a queste, ma le prestazioni potrebbero risentirne
Description
Questo titolo sottolinea l'approccio completo del corso a Unreal Engine 5, mette in evidenza la specificità della lingua di programmazione C++ e chiaramente indica che è adatto ai principianti, pur richiedendo alcune competenze di base.
Benvenuto.a in questo corso dedicato al nuovo Unreal Engine 5.
UE5 è utilizzato allo stesso modo da professionisti e principianti per creare straordinari contenuti in tempo reale con l'aiuto del nuovo Lumen Lighting System e del Nanite Virtualized Geometry Engine. Non è mai stato così facile iniziare a sviluppatore giochi, a creare dei modelli di architettura o di un prodotto specifico e creare contenuti straordinari.
Diventerai un "Unreal Engine Zero" a "Hero" in poche ore e un esperto del motore, dal layout generale UE5 fino alla creazione di un gioco perfettamente funzionante.
Vediamo di che cosa tratta il corso:
Introduzione a Unreal Engine 5
Panoramica della nuova interfaccia utente UE5
Come impostare il tuo primo progetto
Creare il tuo primo livello
Introduzione completa a materiali e shader
Come creare materiali utilizzando l'editor dei nodi dei materiali
Esplora il l'Unreal Marketplace di Epic
Come utilizzare Unreal Marketplace per ottenere mesh, materiali, funzioni e molto altro gratuiti e a pagamento
Importazione di mesh e risorse esterne in Unreal Engine 5
Una procedura dettagliata su come importare file FBX direttamente in UE5
Come risolvere eventuali problemi materiali all'importazione
Introduzione completa al motore di scripting Blueprint
Come costruire i tuoi primi progetti e creare eventi in UE5
Esempi più approfonditi della creazione dei tuoi primi progetti UE5
Come creare e utilizzare le variabili e le funzioni Blueprint
Who this course is for:
- Principianti che vogliono imparare a programmare giochi in C++ su Unreal Engine 5
Instructor
Amo la programmazione sin dai tempi più remoti e ho sempre avuto una passione per condividerla con gli altri. La mia specializzazione riguarda lo sviluppo di giochi e la programmazione web, e attraverso Udemy ho l'opportunità di coltivare questa passione e condividerla con una vasta comunità di appassionati. Inoltre, sono orgogliosa di essere autrice di numerosi giochi pubblicati su piattaforme come Steam e Google Play.
Nel mio lavoro, mi trovo a lavorare con diverse tecnologie, creando applicazioni, sviluppando siti web, gestendo API e realizzando software di vario genere. Il mio obiettivo principale è condividere le migliori pratiche nello sviluppo di giochi e nell'ambito della programmazione, essendo queste le mie passioni principali.
Nel mio ruolo di docente, pubblico corsi su diversi motori di gioco e linguaggi di programmazione di rilievo, tra cui Unreal Engine, Unity 3D, Godot, Phaser.js, C#, WPF, ASP, Javascript, Html & CSS, PHP & MySQL, solo per citarne alcuni. Offro anche tutorial su strumenti essenziali, intelligenza artificiale e framework di rilievo, affinché gli studenti possano rimanere al passo con le ultime tendenze tecnologiche. Tra i corsi disponibili, troverete approfondimenti sull'intelligenza artificiale generativa, come il corso Midjourney per la generazione di immagini, e l'utilizzo di ChatGPT per migliorare il flusso di lavoro e generare testi tramite intelligenza artificiale. Inoltre, offro corsi sulla creazione di intelligenza artificiale applicata ai videogiochi, utilizzando strumenti come Unreal Engine e C++.
La qualità dei miei corsi è di primaria importanza per me, e mi impegno costantemente da oltre dieci anni per garantire la massima soddisfazione degli studenti.