Unreal Engine 5: Terror Atmosférico y Blueprints desde cero
What you'll learn
- Aprenderás a utilizar las herramientas fundamentales de Unreal Engine 5.
- Diseñarás y desarrollarás un juego de terror completo, desde la conceptualización hasta la compilación final del proyecto.
- Dominarás la creación de niveles desde el concepto hasta la implementación.
- Programarás mecánicas de juego usando Blueprints, incluyendo sistemas de interacción y eventos personalizados.
- Crearás cinemáticas y secuencias narrativas profesionales, incluyendo cutscenes y eventos dramáticos para mejorar la experiencia del jugador.
- Desarrollarás habilidades en iluminación y ambientación de terror con efectos visuales.
Requirements
- No se requiere experiencia previa en desarrollo de juegos.
- Conocimientos básicos de informática son suficientes.
- Se utilizará Unreal Engine 5 en el curso (instrucciones para la instalación serán proporcionadas).
- Se recomienda un ordenador con minimo un procesador de cuatro núcleos a 2,5 GHz o más, 8 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica compatible con DirectX 11 o 12
Description
¿Alguna vez has soñado con crear tu propio videojuego? Ese momento ha llegado.
Imagina esto: un juego de terror en primera persona, atmosférico, inmersivo, lleno de momentos impactantes... y lo mejor de todo, creado por ti. En este curso, aprenderás a dar vida a tus ideas utilizando Unreal Engine 5, el motor de videojuegos más poderoso y avanzado del mundo.
Desde el primer paso hasta un proyecto final jugable, este curso te llevará de la mano para que construyas una experiencia única e inolvidable.
Comenzarás desde cero: aprenderás a instalar Unreal Engine y familiarizarte con su interfaz. Luego, avanzarás paso a paso, diseñando el nivel, elaborando un documento de diseño de juego, y creando ilustraciones y conceptos visuales con la ayuda de inteligencia artificial generativa.
Con cada lección, construirás tu mundo desde los cimientos: esculpirás terrenos, crearás ríos, añadirás vegetación y dominarás el arte del diseño de interiores y la iluminación. ¿Quieres transformar el día en una noche aterradora? Lo lograrás con precisión y creatividad.
¿Y qué hay de la programación? Con Blueprints, un sistema visual basado en nodos, aprenderás a desarrollar mecánicas increíbles sin necesidad de escribir código. Desde una linterna realista hasta sonidos envolventes al caminar, pasando por sistemas de interacción avanzados como abrir puertas, leer notas narradas y recoger objetos con un contador dinámico.
Este curso incluye más de 130 clases meticulosamente planificadas, con explicaciones claras y ejemplos prácticos, diseñadas para que desarrolles un proyecto completo y funcional.
El futuro de tus juegos comienza aquí.
Who this course is for:
- Principiantes sin experiencia que desean iniciarse en el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine 5.
- Entusiastas del género de terror que quieren aprender a crear su propio juego de miedo desde cero
- Diseñadores o desarrolladores que desean migrar a Unreal Engine 5 y necesitan una guía práctica
Instructor
¡Hola! Soy Valezart, un artista multidisciplinar de Barcelona, especializado en desarrollo de videojuegos, composición de bandas sonoras y creación audiovisual. Mi pasión por la narrativa y las experiencias inmersivas me ha llevado a combinar música, imágenes y tecnología en proyectos únicos.
En el ámbito de los videojuegos, estoy desarrollando The Dark Cowboy, un juego de terror en primera persona que mezcla misterio, supervivencia y pesadillas sobrenaturales. Además, soy vendedor del Marketplace de Unreal Engine, donde he publicado 7 álbumes de música pensados para enriquecer experiencias audiovisuales.
He trabajado en bandas sonoras para diversas producciones, como la serie Stone Sorceress y la película Godspeed: One Secret Legacy. Mi corto animado Dreamsoul ganó el premio a la Mejor Banda Sonora en el concurso My RØDE Reel 2018.
También he contribuido como creador audiovisual en proyectos destacados, como los efectos visuales de la película Ushima-Next, presentada en el Sitges Film Festival.
Mi objetivo es compartir todo lo que he aprendido a lo largo de mi trayectoria para ayudarte a desarrollar tus habilidades y explorar tu creatividad.