Unreal Engine 5 - La formation gratuite pour débutant
Requirements
- Aucune expérience en 3D ou informatique requise
Description
La formation gratuite d'Unreal Engine 5 est destinée aux débutant qui souhaite apprendre la création de jeux vidéos ou expérience interactive en 3D.
Cette formation à été créée dans le but de vous aider à prendre en main le logiciel rapidement et facilement.
Vous ne serez jamais bloqué dans l'apprentissage à cause d'un raccourcie ou d'un terme que vous ne connaissez pas.
Découvrez le potentiel d'Unreal Engine
Apprenez à naviguer dans l'interface, et à utiliser les différents menus.
Apprenez les bases de la création de jeux vidéos.
Créer votre propre map.
Apprenez les bases du blueprint.
Créer votre propre menu interactif.
Télécharger des pack dans la marketplace.
Utiliser la bibliothèque d'objet et de matériaux Quixel Bridge.
Exporter votre première application.
Dans cette formation, nous allons créer un petit projet de A à Z. Il s'agit d'un environnement de forêt, avec un lac, une rivière et des montagnes. Le personnage pourras ce balader dans l'environnement. Et nous créeront un menu interactif afin d'apprendre les bases du blueprint. Pour finir on exporteras le projet en application .exe !
Le but est vraiment de voir les bases sans aller trop loin dans la techniques.
À qui ce cours s'adresse-t-il ?
Non-initié et débutant
Etudiant, autodidacte, freelance ou en reconversion professionnelle
Pour ceux qui aimes apprendre, et qui sont passionné par l'infographie 3D
Who this course is for:
- Infographiste, designer, architecte, développeur
Instructor
Je suis étudiant dans le développement informatique, j'aime apprendre et enseigner. Autodidacte, j'utilise de nombreux logiciels de création et de design. J'ai été formateur dans un cyberespace afin d'initier les jeunes à la création 3D. Aujourd'hui j'ai décidé de vous transmettre mes compétences et ma passion pour l'infographie 3D, l'e-commerce et la programmation.
Depuis mon plus jeune âge, je suis passionné par les graphismes des jeux vidéos, les films d'animation, le montage vidéo et la programmation. Je me suis donc lancé dans Blender il y à quelques années.