
¿Listo para revolucionar la forma en que desarrollas videojuegos?
La Inteligencia Artificial ha cambiado las reglas del juego, y este taller te enseña exactamente cómo sacarle el máximo partido dentro del ecosistema de Unreal Engine 5.
Este no es un curso tradicional. Es un workshop práctico en el que verás en directo un workflow real, probado y aplicable a la producción profesional de videojuegos. Aquí no tomamos notas teóricas y esperamos a que todo encaje solos, vemos cómo se hace, paso a paso, desde la idea hasta el juego terminado.
Haremos dos videojuegos completos: un survival game contra reloj con mecánicas complejas y un infinite runner con shaders que doblan el mundo. Ambos, de principio a fin, asistidos por IA. Verás cómo los modelos 3D se generan, cómo se texturizan, cómo se reparan los errores de la IA, cómo se escribe la lógica del juego sin escribir prácticamente nada de código... y cómo todo esto funciona juntos en un videojuego profesional.
Pero esto no es magia, ni es "pedir cosas a ChatGPT."
Aprenderás teoría sólida de prompts: cómo estructura tu pensamiento, cómo redactar peticiones que la IA entienda exactamente, cómo iteración efectiva para obtener lo que necesitas. Aprenderás a optimizar tokens, a entender cómo la IA gestiona su contexto, por qué eso impacta el precio y la calidad de tus respuestas. Descubrirás cómo evitar que la IA alucine, cómo reconocer cuándo te está dando código o respuestas mediocres, y cómo reestructurar tu petición para obtener exactamente lo que necesitas.
En la parte artística, tampoco es trivial.
Generarás modelos 3D con IA, sí, pero después viene el trabajo real: cómo trabajar con esos modelos, cómo limpiarlos, cómo reparar sus errores (y la IA comete errores), cómo texturizarlos correctamente, cómo combinar texturas, cómo entender por qué un material se ve "robótico" o plano y cómo solucionarlo. Verás cómo tomar un modelo generado por IA y convertirlo en algo que se vea profesional, que encaje en tu juego, que tenga la calidad que demanda la industria.
Esto es craftmanship asistido por IA. No reemplazamos el conocimiento, lo amplificamos.
Sí, hay secciones donde enseñamos de forma tradicional, especialmente en los fundamentos si vienes desde cero, o si necesitas refrescarte en Unreal Engine. Pero la mayoría del curso es puro workflow, pura acción, pura demostración.
A lo largo del taller trabajarás con las herramientas más punteras del sector: ChatGPT, Gemini, Claude, Modddif, Varco 3D, Tencent HY, Tripo Studio, Accurig, Blender, Substance Painter, Suno, Agent Integration Kit, Antigravity, Rider y, por supuesto, Unreal Engine 5. Aprenderás no solo qué hace cada herramienta, sino cómo sacarles el máximo partido.
El taller está impartido por Sergio Domínguez, instructor de referencia en Unreal Engine con miles de alumnos formados a través de sus cursos Unreal Engine 5: Curso de Desarrollo con Blueprints y Unreal Engine 5: Curso de Desarrollo con C++ y Blueprints. Su enfoque práctico y directo significa que verás cómo se resuelven problemas reales, no ejercicios teóricos.
¿Para quién es?
No necesitas experiencia previa con Unreal Engine ni con IA. Si estás empezando desde cero, este taller te dará una base sólida, teoría real sobre cómo usar las IAs correctamente y un workflow real desde el primer día. Y si ya eres desarrollador con experiencia en Unreal Engine, encontrarás exactamente lo que necesitas para integrar la IA en tu pipeline de forma eficiente, automatizar tu producción y llevar la calidad de tus proyectos a un nivel que antes requería equipos enteros.
Incluso si eres avanzado, la profundidad en teoría de prompts, optimización de tokens y trabajo con outputs de IA te abrirá perspectivas nuevas. Este no es un taller superficial, vamos profundo en cómo sacar partido a la IA.
Lo que aprenderás es transferible. Una vez entiendas este workflow, la teoría de prompts y cómo trabajar con IA, lo adaptas a cualquier proyecto. La IA cambia, las herramientas evolucionan, pero los principios que ves aquí, cómo pensar con la IA, cómo dirigirla, cómo refinar su output, eso es lo que funciona ahora mismo en la industria y seguirá funcionando.
El futuro del desarrollo de videojuegos ya está aquí. Este es el taller que te muestra cómo trabajar en él, de verdad.
Empieza hoy.