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【ゲーム開発の基礎を学ぶ】Unreal Engine 5 アクションゲーム講座
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【ゲーム開発の基礎を学ぶ】Unreal Engine 5 アクションゲーム講座

Unreal Engineを使ったアクションゲーム開発を学びます。汎用性の高いアクションゲームを作成し、実践のゲーム開発に使えるテクニックを習得しましょう!
Last updated 1/2026
Japanese

What you'll learn

  • Unreal Engineを使ったゲーム開発
  • Unreal Engineの導入と基本操作
  • ブループリントの基本
  • ライフ増減システム
  • カウントダウンタイマー
  • ゲームオーバー処理
  • アクションゲームで使えるギミックの作り方
  • 無料のアセットを使用したマップ作製
  • ムービーシーンへの滑らかな遷移
  • メニュー画面の作り方
  • ゲームのパッケージ化

Course content

12 sections56 lectures7h 24m total length
  • 作成するゲームのデモプレイ0:58
  • PCの推奨スペック0:16
  • Macをお使いの方は必ずお読みください1:19
  • 講座に関する質問について0:56
  • 添付ファイルのダウンロード0:06

Requirements

  • Unreal Engineが動作するPCを所有していること。
  • MacOSでも学習を進めることができますが、一部機能が制限される可能性があります。あらかじめご了承ください。

Description

※本講座はUnreal Engine バージョン5.7を使用しています。


このコースではゲーム開発初心者の方でも作成できるアクションゲームを作成していきます。

序盤にUnreal Engineの導入から基本操作といった基礎的なセクションを用意していますので、初心者の方でも始められます。

実践ではメニュー画面の作成やハート型のライフ増減システム、ジャンプやダッシュのギミックなど、アクションゲームでは定番のシステムをメインに構築していきます。

汎用性の高いギミックを厳選していますので、ぜひあなたのゲーム作成に活かしてみてください!


システムはすべてブループリントで作成しますので、プログラミングの知識が無くてもゲーム開発を進めることができます。

一緒にアクションゲーム制作を始めていきましょう!



◆ 本コースの特徴

  • 爽快なアクションゲームで実践的に学ぶ: 動きのシステムから、ジャンプ台、ダッシュ板、ダメージトラップなど、アクションゲーム特有のギミック実装を通して、実践的なスキルを効率よく習得します。

  • プログラミング不要のブループリントで制作: ノードベースのビジュアルスクリプティングであるブループリントを深く掘り下げ、コードを書くことなく、複雑なゲームロジックを構築するスキルを定着させます。

  • ゲームとしての完成度を追求: ライフシステム、カウントダウン、ゲームオーバー処理、効果音(SE)設定、最終的なゲームのパッケージ化までを網羅し、あなたの作品を実際に遊べる形にする方法を学びます。


◆ 本コースで学べる主な内容

本コースでは、以下の要素をブループリントを使って実装し、アクションゲームを完成させます。

  • Unreal Engine 5の導入と基本操作

  • ブループリントの基本的な使い方とノードの解説

  • ハート型ライフの増減システム

  • カウントダウンタイマーの実装

  • ジャンプ台・ダッシュ板などの移動ギミック

  • 動き続けるマテリアルの実装

  • ダメージトラップ・回復アイテムの作成

  • 高所からの落下ダメージ判定

  • ゲームオーバー時の処理

  • プレイヤーアクションへの効果音(SE)の設定

  • 操作キャラクターの入れ替え

  • オリジナルマップの作製と配置

  • 完成したゲームのパッケージ化

Who this course is for:

  • Unreal Engine 5 初心者の方
  • 汎用性のあるアクションゲームを作成してみたい方
  • ブループリントの使い方を学びたい方
  • プログラミングに苦手意識を持っている方