Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Unreal Engine 5.3 Temel Eğitim Kursu
Rating: 3.5 out of 5(13 ratings)
132 students

Unreal Engine 5.3 Temel Eğitim Kursu

Oyun Tasarımına Giriş
Created byYusuf KALDIR
Last updated 2/2025
Turkish

What you'll learn

  • Modelleme
  • Oyun Tasarımı
  • Oyun
  • Animasyon

Course content

10 sections201 lectures33h 46m total length
  • Giriş6:54
  • Epic Launcher ve Motor İndirme15:46
  • Donanım ve Yazılım Özellikleri11:02
  • Hesap Oluşturma6:21
  • Kategori ve Şablon Seçme20:58
  • UE5 Terminolojisi7:18
  • Top Menu /Üst Menüler26:57
  • Toolbar /Araç Çubuğu17:46
  • Viewport Tool-111:55
  • Viewport Tool-221:26
  • Pivot Noktasını Taşıma2:53
  • Aktör Dönüşümleriyle Çalışma6:22
  • Aktörlere Materyal Uygulama7:44
  • Seçili Aktörleri Gizleme ve Gösterme4:23
  • Aynı Özellikteki Aktörleri Seçme-Aktörleri Kopyalama8:53
  • Çoklu Seçimlerde Bazı Aktörleri Pasif Etme-Köşe Yakalama-Eksende Hareket Etme4:58
  • Open-Save-İmport/Export-Project-Exit (File Menüsü Seçenekleri)10:26
  • History-Edit-Configuration (Edit Menüsü Seçenekleri)4:28
  • Help Menüsü Seçenekleri5:00
  • Recover Hub / Kurtarma Merkezi (5.4.1)9:02

Requirements

  • Bilgisayar Bilgisi

Description

Merhaba Arkadaşlar; Yeni bir eğitim kursunda sizlerle beraberim. Öncelikle Unreal Engine 4.26 Sürümü ile sizlerle Oyun Dünyasına Temelden giriş yapacağız. Bu Kursa yeni başlayan, programı ilk kez kullanan, ve nasıl yapıldığına dair merak hissi olan herkes için bu kursu hazırladım. Kursumuzda başlıca olarak sizlerle neler işleyeceğimiz konusunda kısa bir bilgileri de vermek istiyorum. Bölüm-1 Giriş Bölümü (Programı indirme-Hesap Oluşturma-Oyun için Kategori ve Şablon Seçme-Proje Ayarları-UE4 Terminolojisi-Transform Araçları-Aktör Seçme İşlemleri-Üst Menü Özellikleri ve Araçları), Bölüm -2 Yer Aktörleri ve İçerik Tarayıcısı Paneli ile ilgili işlemler (Panel Tanıtımları-Panel Bölümleri- Bazı Özellikler ve İşlemler) Bölüm-3 Ayrıntılar Paneli ve Araç Çubuğu Araçları (Panel Özellikleri-Araç Çubuğu Araçları-Pie Kontrolleri), Bölüm-4 Dünya Anahat Paneli ve Editör Görünüm alanları ( Dünya Anahat Paneli Kullanıcı Arayüzü- Özellikler ve Araçlar- Görüntü İçerisinde Görüntü Oluşturma- Modlar- Görüntü Alanı Seçenekleri- Viewport Araç Çubuğu) Bölüm-5 Peyzaj ve Manzara Araçlarının Kullanımı ( Landscape- Peyzaj Bilgilendirme- Peyzaj Sekillendirme- Peyzaj Yönetme- Peyzaj Boyama İşlemleri ve araçların birebir kullanımı- fırça araçları- araç ayarları- peyzaj gizmoları- Peyzaj Malzeme Düğümleri- Delik Materyal üretimi ve kullanımı) Bölüm-6 Su Araçları ve Su eklentısını Kurma (Su Eklentisini etkinleştirme- Su Araçlarının Kullanımı- Su araçlarının Kullanımında Oluşan Görünme sorununun giderilmesi- su araçlarıyla peyzaj üzerinde değişiklikler- foliage Aracını kullanımı ve özellikleri, birebir araçların uygulamalı kullanımı ile peyzaj alanlarında statik mesh ve ağaç, çim, çalı, kaya, taş gibi doğa ürünlerinin foliage araçlarını kullanarak peyzaj ürezinde düzenleme işlemleri) ve Daha Fazlasını sizlerle Unreal Engine Kursu ile sağlam bir temel yaparak oyun üretim mantığını kavramaya çalışacağız. Hazırsanız Başlayalım.

Who this course is for:

  • Modelleme Oyun Gelişimi ve Unreal Engine Kullanmak isteyen herkes