Unreal Engine 4: Oyun Geliştirme Dünyasına İlk Adım
What you'll learn
- Unreal Engine ile Windows, Android, iOS platformlarında da oyun geliştireceksiniz.
- Oyununuzu Google Play ve App Store'da yayınlamayı öğreneceksiniz.
- Reklam geliri ve satış geliri modelleri ile oyununuzu kullanıma sunabileceksiniz.
- Güçlü bir problem çözme ve algoritma kurma becerisi edineceksiniz.
- Platformun ilk Türkçe ve en güncel kursu ile özellikle mobil oyun geliştirme sorunlarınıza çözüm bulacaksınız.
- UE4.25 ile gelen yeni güncel ayarları öğreneceksiniz.
Course content
- Preview00:39
- 06:22Temel Gereksinimler ve Uyarılar
Requirements
- PC veya Mac
- Harici Ekran Kartı ve en az 4GB RAM
- Güçlü ve sürdürülebilir bir öğrenme arzusu
- SSD Hard disk (Tavsiye Edilir)
Description
UE4 İLE ÜÇ AŞAMADA OYUN ÜRETİN:
Unreal Engine Sistemini Tanıyın
Android, IOS, Windows Hatta Linux için Oyununuzu Geliştirin
Google Play ve Apple Store Mağazalarınızı Açın, Yayınlayın ve Gelir Elde Edin
Birlikte sıfırdan başlayıp, oyununuza reklam kodu ekleme, oyun içi satın alma ve yayınlama aşamasına kadar ilerliyoruz!
Başından sonuna Türkçe olan Unreal Engine 4 dersi ile PC veya Mobil platformlarda oyun geliştirmeyi, mobil marketlerde oyununuzu yayınlamayı, oyun içi satın almayı, AdMob reklamları veya direk satış kanallarıyla oyununuzdan gelir elde etmeyi öğreneceksiniz.
Kurs süresince SIFIRDAN 2 OYUN geliştirme projelerini de ders içerisinde tüm detaylarıyla size gösteriyor olacağım. Bu sayede kursta öğreneceğiniz bilgileri, yayınlanmış bir proje üzerinden pekiştirecek, bu projelerin nasıl oluştuğunu daha net bir şekilde kavrayacaksınız.
Ek olarak;
Windows işletim sisteminde WMVARE programı kurulumu anlatılmıştır.
Sanal makina üzerinden Apple Store sisteminde oyun yayınlama işlemi anlatılmıştır.
Apple Store güncel mağaza süreçlerinin tamamı anlatılmıştır.
Google Play güncel mağaza süreçlerinin tamamı anlatılmıştır.
Kurs müfredatı dışında kalan 3D model temini, 3D modele animasyon ekleme süreçleri de anlatılmıştır.
UE4.24 ve öncesi ile UE4.25 ve sonrası arasındaki sistem ayarları ayrımı anlatılmıştır.
2021 güncellemesi ile tüm kurs yenilenmiş ve UE4 sürümlerine göre bölümlere ayrılmıştır.
Yeni Kavram Sistemi
Kursun yayınlandığı günden bugüne gelen benzer soruların derlemesinden oluşan videolu soru çözümleri eklenmiştir. Müfredat içerisinde anahtar kelimeyi aratarak, ihtiyaç duyduğunuz çözümü uygulamalı olarak öğrenebilirsiniz.
Who this course is for:
- Sıfırdan mobil oyun geliştirmek isteyenler
- Unreal Engine ile modern oyun geliştirmenin inceliklerini kavramayı arzulayanlar
- Geliştirdikleri oyunların nasıl yayınlanacağını öğrenmek isteyenler
- Oyunlarından gelir elde etmeyi hedefleyenler
- Google Play ve Apple Store Mağazalarında oyun yayınlamak isteyenler
Instructor
EN
Hi.
I am developing projects in different fields, trying to realize my ideas on the road to my dream. A long time ago one of my dreams "to do my own game" I started the research and in this direction I chose the UE game engine. But there were various problems, the problems everyone faced ... So how did I solve all the problems?
I met with UE in 2015. The game engine wasn't free, the error screens were too much and most importantly, there was no narration in my language. I don't always get answers from the forums. I often found the solutions myself by making mistakes over and over again. Although it was a difficult way, I continued the struggle without giving up. Since I live the problems one by one and produce my own solutions; Now I know everything better, I can solve the problems I encounter for the first time by solving the idea for a short time. At the end of this challenging road I managed to develop mobile games. I started from scratch, prepare a full-scale game, published and even generate revenue. I publish games and applications in Google Play and Itunes stores under the name of Seckin Fikir. FindMyCat, Hacivat, Hooligan Part I as the individual developed games I also developed the game for the company as Alone Climber. A detailed news was published in Webrazzi about the Hacivat Game. With the SF Savage system I developed, I started to offer UE4 security services to various game development companies,
So why are I so descriptive and trying to help?
I am a Web and Graphic Designer in my business life. I am not only providing Web design services in my company. I also train trainees. I'm making free youtube tutorials. Because I want everyone to learn at least one code language. As I wrote on my website:
"I share with everybody the details of each project I have done, the problems that I have encountered, and the solutions to the problems. I aim to get different views, to contribute individual productions to the communities, to transfer everybody success to followers. "
In summary, there is no impossible option, and in front of you there is a pleasant way for the UE.
With the Unreal Engine course, I'm sure all your problems will be answered.
If you're ready, let's start!
TR
Merhaba.
Farklı alanlarda projeler geliştiriyor, hayalime giden yolda oluşan fikirlerimi gerçekleştirmeye çalışıyorum. Uzun süre önce hayallerimden biri olan "kendi oyunumu yapmak" adına araştırmalara başlamıştım ve bu doğrultuda UE oyun motorunu seçtim. Ancak çeşitli sorunlar vardı, herkesin karşılaştığı sorunlar... Peki tüm sorunları nasıl çözdüm?
UE ile 2015 yılında tanıştım. Oyun motoru o zamanlar ücretliydi, çökme sorunları çok fazlaydı ve en önemlisi Türkçe kaynak yoktu. Forumlardan bazen yanıt alabiliyordum ancak çoğu zaman tekrar tekrar hata yaparak sorunun çözümünü kendim buldum. Zor bir yol olsa da pes etmeden mücadeleye devam ettim. Sorunları birebir yaşadığım ve kendi çözüm yollarımı ürettiğim için; şimdi her şeyi daha iyi biliyor, ilk kez karşılaştığım sorunları fikir yürüterek kısa süre de çözebiliyorum.
Bu zorlu yolun sonunda mobil oyun geliştirmeyi başardım. Artık sıfırdan başlayıp, tam kapsamlı bir oyun hazırlayıp, yayınlıyor hatta gelir elde ediyorum. Seckin Fikir adıyla Google Play ve Itunes mağazalarımda oyunlar, uygulamalar yayınlıyorum. FindMyCat, Hacivat, Holigan Bölüm I olarak bireysel geliştirdiğim oyunları ayrıca Alone Climber adıyla şirket için geliştirdiğim oyunu yayınladım. Hacivat Oyunu hakkında Webrazzi'de detaylı bir haber yayınlandı. Son olarak geliştirdiğim SF Savage sistemi ile çeşitli oyun geliştirme şirketlerine UE4 güvenlik hizmeti sunmaya başladım,
Peki neden bu kadar açıklayıcı ve yardımcı olmaya çalışıyorum?
Profesyonel hayatta Web ve Grafik Tasarımcısıyım. Sadece şirketlerde Web tasarım hizmetleri vermiyor aynı zamanda stajyerler yetiştirerek, ücretsiz youtube eğitimleri hazırlayarak herkesin en az bir kod dili öğrenmesini sağlamaya çalışıyorum. Web sitemde yazdığım gibi:
"Gerçekleştirdiğim her projenin detaylarını, karşılaştığım sorunları ve sorunların çözümlerini herkesle paylaşarak; farklı görüşler elde etmeyi, bireysel üretimleri toplumsal yaşama katkı sağlayacak şekilde geliştirmeyi, kişisel başarının aksine birlikte başarıya ulaşma duygusunu konunun takipçilerine aşılamayı, yardımlaşma duygusunun gelişmesini amaçlamaktayım. Bu kadar detaylı yazmamın sebebi; bu satırları okuyanların, yani senin bir ilham almanı, zorluklar karşısın da çabalayınca neler başarıldığını görmeni, azimlenmeni, belki aklında yeni fikirlere sahip olmanı sağlamak istiyorum. Sende zaten azim, sabır, zorluklarla gelinmiş ve başarıya ulaşmış bir yol var mı? O halde sıra sende, başkalarına yardımcı ol. Çünkü zor yolları başkaları bize kolaylaştırmadığı için bu kadar yorulduk. Sende başkalarına yardımcı ol ki hep beraber hızlı ilerleyelim."
Özetle imkansız diye bir seçenek yok ve senin önünde de UE için keyifli bir yol var.
Unreal Engine kursu ile tüm sorunlarının cevap bulacağına eminim. Her zaman dediğim gibi: “Bugün gerçekleşenler bir zamanlar hayal ediliyordu.” Sen de gerçekleştir.
Hazırsan, başlayalım!