Unreal Engine 4 Fundamentos.

Aprenda os recursos fundamentais do Unreal 4.
Portuguese
Portuguese [Auto]
Conhecer os recursos do Unreal Engine 4.
Criar projetos com Unreal Engine 4.
Criar objetos com Unreal Engine 4.
Conhecer os recursos de Add e Subtract do Unreal 4.

Requirements

  • Conhecimento básico em informática.

Description

Unreal Engine 4 Fundamentos.

No Curso Unreal Engine 4 Fundamentos , vou mostrar os conceitos fundamentais para que você possa iniciar suas criações no Unreal Engine, essa poderosa Engine que é um conjunto completo de ferramentas para desenvolvimento de jogos.

Durante o curso vou mostrar como baixar o programa de forma gratuita, como utilizar e personalizar a interface do Unreal, como navegar pelas vistas do programa, como alterar e editar objetos, como criar interação entre objetos entre outros conceitos que serão indispensáveis para o aprofundamento dos conhecimento no Unreal.

Ficha técnica

  • Duração: 1h 55m
  • Pré-requisito: Nenhum
  • Nível: Iniciante
 Vantagens.
  • Acesso Vitalício.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
 Certificado válidos em todo território nacional

Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.

Who this course is for:

  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.

Course content

1 section13 lectures1h 54m total length
  • Suporte e contatos.
    00:21
  • 01 - Baixando a Unreal 4.
    09:24
  • 02 - Criando um projeto na Unreal 4.
    10:34
  • 03 - Utilizando os recursos de navegação da interface do Unreal 4.
    12:26
  • 04 - Conhecendo os recursos da vista do programa.
    12:25
  • 05 - Criando um novo level na Unreal 4.
    06:35
  • 06 - Utilizando as ferramentas de manipulação de elementos da Unreal 4.
    09:34
  • 07 - Conhecendo o Content Browser.
    09:42
  • 08 - Criando objetos no Unreal 4.
    21:51
  • 09 - Conhecendo os recursos de Add e Subtract do Unreal 4.
    10:40
  • 10 - Trabalhando com edições de componentes no Unreal 4.
    10:46
  • Praticando os conhecimentos adquiridos.
    00:23
  • Suporte e contatos.
    00:15

Instructor

Analista de sistemas e Instrutor de Computação Gráfica
Luiz Henrique D'Almeida
  • 4.5 Instructor Rating
  • 3,229 Reviews
  • 29,171 Students
  • 48 Courses

Analista de sistemas e instrutor de computação gráfica há mais de 11 anos, amante e apaixonado por 3d, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Unreal, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.