作って覚えるアンリアルエンジン【Unreal Engine 4】~ダンジョンゲーム編~
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作って覚えるアンリアルエンジン【Unreal Engine 4】~ダンジョンゲーム編~

このコースはUnreal Engine 4(UE4)を使って、ゼロからゲームを作ります。 ちょっとかわいい(?)アワード博士があやしい地下遺跡を探索するダンジョンゲームを作りながら ゲーム制作の流れを学んでいきましょう!
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Last updated 7/2019
Japanese
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This course includes
  • 18 hours on-demand video
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  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Unreal Engine 4(UE4)の主要機能・基本操作を理解できる。
  • Unreal Engine 4(UE4)を用いたゲーム制作の流れを理解できる。
  • Unreal Engine 4(UE4)を使って、ゲームを作ることができるようになる。
Course content
Expand all 81 lectures 17:59:54
+ いざ!ゲーム開発の旅へ!
80 lectures 17:57:52
インストールについて
01:37
ランチャーについて
05:20
新規プロジェクト作成
04:14
アクタのトランスフォーム
11:25
インポート
07:35
マテリアル~ベースカラー~
10:32
マテリアル~メタリック、ラフネス~
15:26
マテリアル~テクスチャ~
24:47
レベルデザイン
12:12
コリジョン
07:51
ブループリント~クラスブループリント~
11:35
マテリアルインスタンス~定数~
12:02
アクタの移動~絶対座標(World)~
22:08
アクタの移動~相対座標(Relative)~
10:10
GameModeとPlayerController
07:42
キャラクター操作
22:40
アニメーションブループリント
07:52
変数
11:49
ボリューム~Lightmass・PostProcess~
09:53
ライトの種類
11:38
パーティクル~マテリアルのエミッシブカラー~
15:21
パーティクル~マテリアルの四則演算~
11:09
パーティクル~炎・カスケード~
13:29
パーティクル~炎・カーブエディタ~
18:21
パーティクル~火花・煙~
28:29
敵の作成
14:14
コリジョンの種類
19:12
ダメージ処理とキャスト
09:29
生と死
25:28
物理シミュレーション~Ragdoll化~
12:45
物理シミュレーション~PhysicsAsset~
28:31
罠の作成~タイムライン~
26:47
罠の作成~関数と関数ライブラリ~
18:24
罠の作成~OneMinus・Clamp・Lerp~
27:36
罠の作成~ConstructionScript~
17:58
罠の作成~Pivot・AddImpuls~
19:38
アイテムの作成~Fresnel・Component~
12:15
アイテムの作成~マテリアル関数~
12:11
アイテムの作成~PickUp~
16:45
スタート地点とゴール地点
09:03
BranchとParticleParameter
11:37
遷移~レベルの切り替え~
06:44
遷移~サブレベルの切り替え~
22:07
GameInstance
17:14
勝利と敗北
12:18
パーティクル~紙吹雪~
11:20
文字列
17:04
UI~Start画面の作成~
13:40
UI~End画面の作成~
05:58
UI~MipMapとプロパティマトリクス~
14:58
UI~Animation~
15:20
ライフのロジック作成~Sequence~
15:26
UI~バインド・Select・純粋関数~
12:04
アイテムのロジック作成~剰余~
10:53
タイムのロジック作成~slomoコマンド~
13:53
ステージ数のロジック作成
08:44
UI~Loading画面の作成~
06:11
Loadingのロジック作成
15:42
スコア~UI画面の作成~
11:06
スコア~配列・Loop・AddChild~
16:09
スコア~SaveとLoad~
21:57
スコア~FormatText~
12:19
スコア~構造体~
22:12
スコア~ソート機能~
23:42
Audio~ボタン音とBGM~
05:19
Audio~リスナーの位置~
11:55
Audio~SoundCueと足音~
08:57
Audio~SpawnSound2D・Mixer~
13:48
Tutorialの作成~ゲームの一時停止~
14:34
StartupMovie~StandaloneGame~
03:57
シーケンサー~スタジオ作り・Reflection~
06:28
シーケンサー~CineCameraActorと基本操作~
08:35
シーケンサー~Animation・Fade~
16:22
パッケージ化
10:24
Requirements
  • UE4をインストールできるPC。
  • 動画ではWindows10で作業していますが、学習自体はMacOSでも問題ありません。
  • ソフトを購入する必要はありません (UE4は無料でダウンロード頂けます。)
  • 「ゲーム」を丸ごと1本自分の力だけで作りたいという情熱だけ持ってきて下さい。
Description

このコースは、UE4でダンジョンゲームを制作することでゲーム制作の流れを学べます。

ゲーム制作に必要な素材はあらかじめ用意してありますが、UE4はバージョンアップの頻度が高いので講座を受ける際は必ずバージョン(動画内では4.17)を合わせてご利用ください。

ステージは3つになりますが、DrAwardがどんなゲームかプレイできるよう、Introductionからゲーム(Windows用)をダウンロードできるようにもしておきました。

CG?プログラム?業界の基礎知識?そんなもの必要ありません。
最初のインストールから最後のゲームのパッケージ化まで私が丁寧に解説します。
必要なのは「ゲームを1つ、最後まで作りたい!」という情熱だけです!

レッスンの数と総時間を見て下さい。長い旅になります。
しかしその旅が終わる頃にはDrAwardという1本のゲームがあなたの財産として手元に残ります。
そしてこう思うでしょう。もう1本、今度は自分だけで自分のゲームを作ってみようと。

さぁ!ここまで読み進めて下さった方であれば準備は出来ているはずです。
アワード博士と一緒に冒険の旅に出かけましょう!!

Who this course is for:
  • Unreal Engine 4(UE4)でプログラミングを学びたい方
  • Unreal Engine 4(UE4)で起業したり、フリーランスとして仕事をしたい方
  • Unreal Engine 4(UE4)でゲームを作りたい方
  • Unreal Engine 4(UE4)で新しい収入源を得たい方
  • Unreal Engine 4(UE4)で経済的自由を得たい方