Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Unreal Engine: 3D модели для стоков
Rating: 5.0 out of 5(1 rating)
5 students

Unreal Engine: 3D модели для стоков

Научитесь подготавливать модели из 3Ds Max для Unreal Engine стоков
Last updated 5/2024
Russian

What you'll learn

  • Процесса оптимизации 3D моделей в 3Ds Max для их использования в Unreal Engine
  • Перенос и интеграция 3D моделей из 3Ds Max в Unreal Engine
  • Подготовка 3D моделей для выставления на международные стоки
  • Навыки создания реалистичных материалов и освещения для 3D моделей

Course content

4 sections20 lectures4h 12m total length
  • Единицы измерения и топология4:04
  • Установка RizomUV10:33
  • Знакомство с интерфейсом RizomUV12:48
  • RizomUV: Развёртка дивана15:48
  • Знакомство с SteamRoller1:57
  • Переименование моделей2:07

Requirements

  • Должен быть опыт работы в 3ds Max. В идеале, иметь опыт работы с интерьерами, наличие понимания постановки света, ракурсов, наличие художественной насмотренности. Чем выше исходная планка - тем легче и продуктивнее пройдет обучение.
  • При работе в UE главную роль играет видеокарта. Она должна быть от Nvidia, должна поддерживать технологии RTX и CUDA. Видеопамять - не менее 6 Гб.
  • Оперативная память: критический минимум - 16 Гб, приемлемо - 32 Гб
  • Процессор: можно поставить на 2-е место по влиянию. Он работает в связке с видеокартой, и может как полностью раскрыть ее потенциал, так и не в полной мере. Можно как Intel, так и AMD.

Description

Присоединяйтесь к моему эксклюзивному видеокурсу "Unreal Engine: 3D модели для стоков", где вы научитесь уникальным методикам подготовки и переноса 3D моделей для стоковых платформ. В этом курсе я покажу вам как оптимизировать и переносить уже созданные модели из 3Ds Max в Unreal Engine, готовя их к выставлению на международных 3D стоках. Мы подробно разберем все аспекты подготовки 3D моделей, от настройки текстур и освещения до сложной анимации и реалистичного рендеринга, обеспечивая вам глубокое понимание всех тонкостей этого процесса.

Курс включает практические занятия, где вы сможете применять на практике техники оптимизации моделей, улучшения их визуального качества, а также методы адаптации их для использования в Unreal Engine. Каждый урок спроектирован таким образом, чтобы у вас была возможность шаг за шагом улучшить свои навыки, и освоить необходимые инструменты для успешной работы. В курсе также рассмотрены лучшие практики сохранения целостности модели при её транспортировке между различными программными средами, что является ключевым аспектом для успешного использования моделей в различных проектах.

Этот курс идеально подходит как для тех, кто уже имеет опыт работы в 3Ds Max и хочет расширить свои навыки в подготовке и презентации 3D моделей для глобальных стоков. Программа поможет вам стать востребованным специалистом в мире 3D дизайна, открывая новые возможности для профессионального роста и монетизации ваших умений. Углубленное изучение инструментов и подходов, которые мы рассмотрим, позволит вам достичь новых высот в вашей карьере.

Завершая курс, вы будете не только владеть всеми необходимыми техниками для переноса и оптимизации моделей, но и сможете эффективно презентовать свои работы на стоках, увеличивая свои шансы на успех в этой конкурентной сфере.


Who this course is for:

  • 3D дизайнеры, желающие расширить свои навыки — Если вы уже работаете с 3Ds Max и хотите научиться эффективно использовать свои модели в Unreal Engine, этот курс предоставит вам необходимые знания и умения.
  • Игровые разработчики — курс покажет, как адаптировать и интегрировать модели для использования в игровых движках.
  • 3D дизайнеров, стремящихся улучшить доступность своих моделей: Если вы уже создаете 3D модели и хотите научиться оптимизировать их для более широкого использования, этот курс покажет, как адаптировать ваши работы для Unreal Engine