UNREAL: Construindo um jogo estilo corrida infinita
What you'll learn
- Criar jogos na Engine UNREAL
- Construir um jogo estilo Corrida Infinita
- Programar jogos por meio de Blueprints
Requirements
- Conceitos básicos de informática
- Conceitos básicos sobre lógica de programação
- Conceitos básicos sobre a Engine UNREAL (recomendável)
Description
O curso UNREAL: Construindo um jogo estilo corrida infinita visa ensinar de forma prática os principais conceitos/recursos da UNREAL ENGINE por meio da construção de um jogo estilo corrida infinita denominado Infinity Runner.
Durante o desenvolvimento do jogo você aprenderá como criar Blueprints do tipo Actors, Blueprints do tipo Game Mode, Blueprints do tipo Game Save, Widgets e várias outras coisas.
O jogo Infinity Runner que será desenvolvido durante nosso curso possuirá os seguintes recursos:
Menu Principal
Tela de Game Over
Tela de Pause
Mecânica de velocidade
Mecânica de Swap Down (Pulo invertido)
Mecânica de Highscore (Armazenamento de dados no dispositivo)
Mecânica de construção de cenário automático.
Power Up de Imã
Item coletável moeda
Outra coisa muito legal é que você criará o executável do seu jogo e também irá aprender como publicá-lo na plataforma Itch io para que todos possam conhecer seu projeto e fazer o download de seu jogo. Para quem não conhece o itch io é um site para usuários hospedarem, venderem e baixarem jogos eletrônicos indies muito utilizado pelos desenvolvedores de jogos.
Caso você nunca tenha utilizado a Engine UNREAL, não se preocupe, nossas aulas são de fácil entendimento e você pode rever todas as aulas o quanto quiser. Além disso, o nosso curso possui uma seção Extras - Básico sobre a UNREAL que possui um material focado para quem nunca utilizou a Engine UNREAL.
Espero vocês no curso.
Bons estudos!
Who this course is for:
- Game Developers
- Pessoas que querem aprender a criar seus próprios jogos
- Desenvolvedores de jogos
- Alunos de TI
- Amantes de jogos
Instructor
Obrigado por visitar meu perfil.
Como eu posso te ajudar:
- Abaixo tem a lista dos meus cursos, alguns são gratuitos. Inscreva-se e veja se gosta do meu estilo de lecionar.
- Se você é meu aluno e tem alguma dúvida, coloque uma mensagem na área de perguntas e respostas. Eu verifico todos os dias.
- Use também o sistema de mensagens da plataforma.
Um resumo sobre o que faço
Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá - UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná - UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista - UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Atualmente leciono no SENAC (Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial) da cidade de Presidente Prudente.
Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.
As Área de Pesquisa em qual atuo são: desenvolvimento de Softwares, estrutura de dados, processamento de imagens digitais, redes de computadores e desenvolvimento de jogos.
Abraços e sucesso !