Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
【3D】Unity 自製FSM,輕鬆完成角色的動作
Rating: 5.0 out of 5(3 ratings)
60 students

【3D】Unity 自製FSM,輕鬆完成角色的動作

輕鬆學會「有限狀態機的製作」&「不使用animation transition過渡3D動畫」
Created byMasanobu Yang
Last updated 2/2024
Chinese (Traditional)

What you'll learn

  • Unity 3D模型animation屬性的設定方法
  • 各Animation Clip遷移的確認方法
  • Unity有限狀態機的製作方法
  • Unity 3D模型控制方法
  • 完成3段攻擊與其他7項animation clip的導入
  • 不使用Animation Transition完成動畫的切換與過渡

Course content

4 sections33 lectures3h 43m total length
  • 00_課程內容介紹1:59
  • 01_3D模型與動畫片段下載7:41
  • 01-1_空中攻擊與空中衝刺的動畫片段下載1:14
  • 02_開啟專案與事前準備6:12

Requirements

  • 已經了解Unity的基本使用方式
  • 對C#的繼承有基本的認識

Description

  • 教學版本: 2021.3.15f1

  • 製作自己有限狀態機,並且不使用Transition Arrows來切換Animation Clip

  • 課程主要內容如下

  1. 導入Mixamo的3D模型與Animation Clip

  2. Animation Clip屬性設定說明

  3. 確認Animation Clip遷移的方法

  4. 為各Animation Clip製作C#腳本

  5. 用自己製作的Finite State Machine切換Animation Clip

  6. 不使用Transition Arrows來切換Animation Clip

  7. 完成三連段攻擊與腳色急停時的滑動等

  8. 完成空中三連段攻擊與空中衝刺

Who this course is for:

  • 想知道如何製作與使用有限狀態機的人
  • 想知道如何在沒有animation transition下順利完成遷移animation clip的人