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2022-05-05T23:08:21Z

DevelopmentGame Development3D Game Development

【Unity 3d】ゾンビ系FPSを作って3Dゲーム開発を初めてみよう

URPを使ったホラーFPSゲーム開発講座!!1人称視点はもちろん、ゾンビAI、銃撃、地形生成、体力で画面の明るさを変えるポストプロセスなど様々なゲーム開発テクニックが習得できる本格FPS開発講座!
Bestseller
Rating: 4.5 out of 54.5 (143 ratings)
1,190 students
Created by 内山 直哉, 嶋津 恒彦
Last updated 4/2022
Japanese

What you'll learn

  • UnityとC#を用いた3Dゲーム開発が学べます
  • 一人称視点の主人公の実装方法
  • URPでFPSゲームを開発する方法
  • 敵AIやスポーンシステム
  • 銃の実装方法

Requirements

  • Unityをインストールしている
  • 一度Unityでゲーム開発をしたことがある
  • 日本語に精通している方
  • VisualStudioの設定終了

Description

Unityで本格的なゾンビ系FPSゲームを作りたくはありませんか?

もし当てはまるのであれば、この講座はそんなあなたに最適なものになっています!!

※この講座はUnityゲーム開発経験が既にある方向けの内容です。


【本講座は以下の方を対象としています】

  • 検索しても英語の解説ばかりで疲弊してしまった人

  • ゲーム開発の幅を広げたい人

  • ホラー系またはFPSゲームを作りたい人

  • 3Dゲームに挑戦してみたいけど、挑戦できていない人

  • 既にUnityで2Dゲームなどを作ったことがある人


上記を対象に講座を作成したのは、
私も同じ状況の時に苦労した経験があるからです!


特にFPSは、
断片的な開発情報はありますが、
体系的にまとまったものはなく、
作るのに苦労した思い出があります。


そこで同じ苦労をせずに、
ゾンビ系FPSの開発に必要な知識を、
まとめて習得できる講座を作成しました!


講座アップデート!!

【2021/11/04 】
レビューで要望のあった講座内容を追加しました‼
・
タイトル画面
・タイトル画面からの遷移
・ジャンプ機能
・講座のスクリプト配布

【2022/03/09 】

・レクチャーごとのコード配布


【注意点】

本講座はUnityでゲーム開発を、
行ったことがある人を対象に作った講座です。
最近入門者向け講座と間違えて購入する方が増えてきています。



【講座内容】

本講座は初心者でも、
FPSゲームの開発ができるように、
Unity基礎やC#基礎を
学べるパートがあり

C#基礎などに不安がある方は
本編前に復習することが可能です。


ゲーム開発基礎のパートが終了したら
本編であるゾンビ系FPSゲームの
開発を行っていきます!

ちなみに本編では、
今後標準となるであろう
URPを使用。


講座はプロジェクトの作成から始まり
Playerの操作回り、射撃やゾンビAI、
地形生成など他にも様々な技術を学んでいきます!


また本講座では、
ゲーム開発スキルを学べるだけではなく、

今後のオリジナルゲーム開発にも生かせる

『商用利用可能な素材が無料でDLできるサイトの紹介(モデル&アニメーション・テクスチャ・BGM)』、

も講座内で行っています。


素材のクオリティは高いので
これらは知っているだけでも、
お得な情報になっています‼


【よくある質問】


Q.どの位のレベルがあれば挫折せずに受講できるの?

A.Unityで1,2度ゲームを作ったことがある人ならば、
 講座を理解できると思います‼
 ただしエディタレイアウトを同じにできない、
 C#が全く分からない!状態だと苦戦すると思います。


Q.これで何ができるようになるの?

A.基本的なC#や、Unityで1から3DFPSゲームを作る方法が学べます!
 ゾンビAIや自分で地面を作ったり、
 体力低下とともに画面の色を変える演出面も学べます!
 

Q.講座に新しい要素は追加されないの??

A.不定期ではありますが、頂いたレビューを参考に
 講座を改善&内容追加していく予定です。

 


Q.ゾンビFPS講座とオンラインFPS講座の違いは?

A.ゾンビFPSはPlayer操作、地形、霧、敵AI、アイテム、画面エフェクト、SEなどの要素が含まれています。

 オンラインFPSはPlayer操作、リスポーン、PUN2でのマッチングシステム、オンライン対戦、スコアボードなどの
 要素が含まれています。

 また銃の射撃やカメラ周りは実装方法が異なるので、
 別のパターンも学ぶことができます。


【講座全体で習得できるテクニック】

  • Terrainでの地形生成

  • 一人称のキャラクター作成方法(移動:射撃:マウス視点移動)

  • 銃のシステム(射撃:リロード:弾薬:当たり判定:覗き込み)

  • ゾンビのAI(さまよう:止まる:攻撃:死亡)

  • ラグドールによる死亡演出

  • 霧をつくる方法

  • 3Dモデルダウンロード&アニメーション設定

  • SEの設定

  • 体力バーなどのUI

  • クリア判定

  • ゲームオーバー

  • 敵のスポーン

  • 倒した敵の削除

  • 状況に合わせて画面の雰囲気を変える(ポストプロセス)


【講座受講の推奨環境】

  • Unityバージョン (2019.4.x)LTSでの作業

  • 3Dゲーム開発なのでそれなりのスペックがあるPCでの作業

※参考までに講座撮影に使用したPCスペックです

プロセッサ:Core i7-9700
グラフィックメモリ:16GB


【講師の役割】

内山:講座作成、動画作成

嶋津:サポート


【注意:講座の内容に含まれていません】

  • Unityのインストール

  • ビルドしてからリリースするまでの手順

  • 広告の付け方

  • オンライン機能

  • 銃の変更

  • アイテム所持

  • ボス戦

  • 講座と異なる進め方で出たエラーのQ&Aサポート


【最後に】

Udemyでは30日以内であれば、
簡単に返金が可能になっているため、

リスクなしに、
この講座を試すことが可能になっています!


  • 3Dのゲーム開発に挑戦したい

  • FPS作ってみたい!

こんな風に思っている人は、
ぜひこの講座でFPSゲームの作り方を学んでいき、

より本格的なゲームクリエイターとして進んでいきましょう‼

Who this course is for:

  • Unityで3Dのゲーム開発方法を学びたい人
  • FPSゲームを作りたい人
  • 独学でゲーム開発に挫折してしまった人
  • ゲーム開発の幅を広げたい方
  • Unityでのゲーム開発経験者

Instructors

内山 直哉
C#  Unity
内山 直哉
  • 4.6 Instructor Rating
  • 417 Reviews
  • 3,176 Students
  • 4 Courses

未経験からの挑戦!

私は大学や仕事でゲームを作ったこともなければ
プログラミングを行ったこともありませんでした。

そんな状態で独学でプログラミングやゲーム開発の
勉強を進めるのは困難なことが多く

2度ほど挫折しました。

でもそんな時に、Udemyの存在を知り
あるUnityゲーム開発講座に出会って、
私の人生は今までと違う方向に向かい始めました!


現在は個人やチームでゲーム開発を行っており、
有料ゲームのリリース経験まで積むことができました。

今でこそ日々好きなことをしていますが、
あの時諦めずに行動できたからだと思います。


そんな私がUdemyでUnityゲーム開発について
教えようと思った理由は

・私と同じように独学で挫折しかけている人
・効率よくゲーム開発について学びたい人
・自分が学ぶには遅すぎると思っている人を

手助したい思ったからです‼


今でも未経験から始める時の苦労や不安を覚えていて

・分からなくて挫折しそうだから挑戦しにくい
・詰まっても聞ける人がいない、どうしよう
・社会人になって1から学び始めるのは遅いんじゃ・・?

こんな気持ちが非常に大きかったです。


しかしこんな気持ちを経験したからこそ
役に立てる部分も多いのでは
と思いました。


・分からないという心配をせず安心して取り組め

・知識を落とし込み自分のスキルにしやすいように

私が実際にUnityゲーム開発で
習得したノウハウを共有していきます!!


****ゲーム制作実績(一部抜粋)****

・UniversCharacter
 文字集めシューティングゲーム
 itch .ioなどでリリース

・MONSTER SLAYER
 
FPSゲーム
 
Staemでリリース

嶋津 恒彦
Unityインストラクター 教育 数学
嶋津 恒彦
  • 4.6 Instructor Rating
  • 4,165 Reviews
  • 15,319 Students
  • 18 Courses

*ゲーム開発オンラインサロン「スタジオしまづ」のオーナー

*YouTube:ゲーム開発チャンネル(登録者7800人)

*Unityインストラクター:毎日2,3人に対してリリースに向けたゲーム開発の指導


自身の講座は全て製作しているアプリで使ったテクニックです。泥臭いテクニックでクリエイターライフに貢献するインディーゲームクリエイターです!!!

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