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Unity Game Development Fundamentals Unreal Engine C# 3D Game Development C++ 2D Game Development Unreal Engine Blueprints Blender
2021-02-25 06:45:01
30-Day Money-Back Guarantee
Development Game Development Unity

【Unityゲーム開発】プログラミングいらずのBoltで本格2Dシューティングゲーム開発講座!

Boltで縦型2Dシューティングゲーム開発!!Unityゲーム開発のテクニックが学べる超入門講座!コース終了時には、プログラミングをせずにゲーム開発するスキルがあなたのものに!
Rating: 4.4 out of 54.4 (31 ratings)
279 students
Created by 内山 直哉, 嶋津 恒彦
Last updated 11/2020
Japanese
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Unityで2Dシューティングゲームを開発する方法が学べます!
  • プログラミングをせずに、Unityでゲーム開発が可能になります!
  • 情報が非常に少ないビジュアルスクリプティングツールのBoltでのゲーム開発方法が学べます!
  • Unityゲーム開発の基本テクニックを多く学べます!

Course content

9 sections • 45 lectures • 3h 15m total length

  • Preview00:58

  • Preview04:38
  • Unity基本操作説明
    02:49
  • Boltのインストール方法
    01:40
  • Boltのグラフ表示方法
    02:09
  • Boltで追加されるウィンドウの解説
    01:14
  • Variablesウィンドウの使い方
    02:02
  • Bolt基本操作説明
    07:30
  • 型の説明
    02:24
  • Preview03:41
  • Unity&Bolt基礎の内容確認
    3 questions
  • 最後に
    00:40

  • はじめに
    00:22
  • キーボード入力の取得方法
    09:12
  • テキストオブジェクトの取得と変更方法
    05:29
  • オブジェクトの表示・非表示を行う方法
    04:14
  • シーンのリロード方法
    04:35
  • Prefab化&Prefabオブジェクトの生成方法
    02:52
  • 当たり判定
    04:20
  • コルーチン
    05:45
  • スーパーユニット
    09:08
  • テクニック集で学んだ内容の確認
    6 questions
  • 最後に
    00:33

  • 始めに
    00:15
  • Sourceの違い
    05:18

  • Preview04:01
  • Playerの作成
    03:14
  • Playerの攻撃
    09:17
  • 弾の発射位置を修正
    03:52
  • Playerの操作
    03:13
  • Playerの移動速度調整
    02:38
  • Playerの移動範囲制御
    05:07

  • Preview01:26
  • Enemyの移動
    02:26
  • Enemyの自動生成
    04:15
  • Enemyのランダム生成
    03:24
  • Enemyのランダム移動
    06:54
  • 当たり判定
    08:14
  • Enemyの攻撃実装
    07:39

  • エリア外のゲームオブジェクト削除
    08:01
  • 処理の整理(ランダム移動の時のframcounをenemy各位ではなく共有する)
    02:55

  • Scoreテキストの追加
    14:19
  • GameOverテキストの追加
    03:00
  • リスタートの実装
    04:26
  • 爆破エフェクト
    10:02
  • BGM・SEの追加
    04:55

  • ボーナスレクチャー
    00:03

Requirements

  • Unityのインストールが終了している

Description

全くプログラミングをせずに
ゲームが作れるとしたら興味はありませんか?

または

Unityで本格2Dシューティングゲームを
作ってみたくはありませんか?


もし興味があるのであれば

この講座はそんなあなたにふさわしいものになっています!!



【本講座は以下の方を対象としています】

  • Unityの基礎を身につけて、ゲームクリエイターライフを楽しみたい方

  • プログラミングに壁を感じているけれど、ゲーム開発に興味がある方

  • プログラミングなしで、ゲーム開発するスキルを身につけたい方

  • 本格2Dシューテイングゲームを開発してみたい方

  • コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい方

  • オリジナルゲームを作ってポートフォリオを充実させ、ゲーム会社に就職したい方

  • ゲームクリエイターとしての一歩を踏み出したい方


【講座内容】

この講座ではプレイヤーの機体を操作して、
敵を撃破していく本格2Dシューティングゲームの開発を行っていきます!!


ちなみに今回の講座では、
C#によるプログラミングは一切行いません!


変わりに


Boltというビジュアルスクリプティングツールを用いた
プログラミングをしないゲーム開発方法を
一歩一歩丁寧に説明していきます!
(2020/10時点で唯一の日本語解説Bolt教材になっています)


なので現在ゲーム開発未経験で、
プログラミングが全くできなくても問題はありません!!


この講座ではUnityでゲーム開発を行う際に、
必須となる知識をより落とし込んでもらいやすいように

簡単な小テストも用意しました!


また学習方法も動画での解説だけでなく、
テキスト形式での解説も添付してあります!


なので動画で概要をつかんでから
テキストでじっくり見返して学習することもできます。


Unityは幅広いジャンルのゲームを
開発することができますが
どのジャンルを開発するにも

本講座で学べる
Unityの基礎知識は必要になってきます!


この講座でUnity&Boltでの
ゲーム開発方法を学び、

あなたのゲーム開発クリエイターへの
一歩目を踏み出すお手伝いをさせてください!!


【身に付くスキル】

  • プロジェクトの作り方

  • AssetStoreの使い方

  • BoltでのPlayer(主人公)の移動方法

  • Boltでの特定ボタンで攻撃する方法

  • BoltでEnemy(敵)のランダム生成方法

  • Boltでの当たり判定実装

  • Boltで2Dエフェクトの付け方

  • UIの作成と反映

  • BoltでのGameのリセット

  • BoltでのBGM・SEの実装

  • オブジェクトの生成

(要望があれば今後さらに追加する予定です)


【注意:以下の内容は含まれていません】

・Unityのインストール

・C#での実装

・ビルドしてからリリースするまでの手順


また本講座はC#版もありますので、
そちらも学習してみるとUnity開発のスキルをより深められます!


さらにC#版ではBoss&弾幕の実装まで行っていますので、
より深い内容を学べる講座となっています。


2Dシューティングゲーム開発入門:Unityインストラクターが教えるゲーム開発ハンズオンコース【スタジオしまづ】

Who this course is for:

  • Unityゲーム開発に興味がある人
  • プログラミングに壁を感じているが、ゲーム開発に興味がある人
  • Boltの情報の少なさから、挫折してしまった人
  • Unityを始めたはいいけど何から手をつけていいのかわからない人
  • Unityのチュートリアルを勉強したけど挫折してしまった人
  • ゲーム開発の経験が欲しい人
  • プログラミングでのゲーム開発に挫折してしまった経験がある人

Instructors

内山 直哉
C#  Unity Bolt
内山 直哉
  • 4.4 Instructor Rating
  • 125 Reviews
  • 848 Students
  • 3 Courses

未経験からの挑戦!

私は大学や仕事でゲームを作ったこともなければ
プログラミングを行ったこともありませんでした。

そんな状態で独学でプログラミングやゲーム開発の
勉強を進めるのは困難なことが多く

2度ほど挫折しました。

でもそんな時に、Udemyの存在を知り
あるUnityゲーム開発講座に出会って、
私の人生は今までと違う方向に向かい始めました!


現在は個人やチームでゲーム開発を行っており、
有料ゲームのリリース経験まで積むことができました。

今でこそ日々好きなことをしていますが、
あの時諦めずに行動できたからだと思います。


そんな私がUdemyでUnityゲーム開発について
教えようと思った理由は

・私と同じように独学で挫折しかけている人
・効率よくゲーム開発について学びたい人
・自分が学ぶには遅すぎると思っている人を

手助したい思ったからです‼


今でも未経験から始める時の苦労や不安を覚えていて

・分からなくて挫折しそうだから挑戦しにくい
・詰まっても聞ける人がいない、どうしよう
・社会人になって1から学び始めるのは遅いんじゃ・・?

こんな気持ちが非常に大きかったです。


しかしこんな気持ちを経験したからこそ
役に立てる部分も多いのでは
と思いました。


・分からないという心配をせず安心して取り組め

・知識を落とし込み自分のスキルにしやすいように

私が実際にUnityゲーム開発で
習得したノウハウを共有していきます!!


****ゲーム制作実績(一部抜粋)****

・UniversCharacter
 文字集めシューティングゲーム
 itch .ioなどでリリース

・MONSTER BUSTER
 
FPSゲーム
 
Staemなどで4月にリリース予定

嶋津 恒彦
Unityインストラクター 教育 数学
嶋津 恒彦
  • 4.6 Instructor Rating
  • 2,341 Reviews
  • 8,510 Students
  • 14 Courses

*現在はUnityインストラクターとして、オンラインで毎日2,3人に対してリリースに向けたゲーム開発の指導を行なっています。


大学院まで数学の研究をした後,数学教師,エンジニアとして働いていましたが、どちらも半年で辞めてしまいニートをしていました。ある時Unityを触り,自分が作りたいゲームが作れそうだと確信し1年間ゲームを作りを続け,「マリオネットAI」というAI構築型対戦ゲームをSteam,Android,iosで配信しました。


現在はフリーランスとしてゲーム開発&動画配信をしています。自身の講座は全て製作しているアプリで使ったテクニックです。泥臭いテクニックでクリエイターライフに貢献するインディーゲームクリエイターです!!!

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