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画像のダウンロード
Unityへのインポート
画像のスライス設定
Rigidbodyの追加
コライダーの追加
床の配置
鳥に推進力を加える
カメラを鳥に合わせて動かす
アニメーション(アイドル、飛ぶ、死ぬ)の作成
アニメーターを使って状態を遷移させる
タイルパレットの作成
タイルマップの作成
棘に当たった時の判定
死んだ時のアニメーションを再生
ゲームオーバーテキストの表示
ステージの体裁を整える
岩と看板の追加
ゴール時の処理を追加
敵キャラの追加
敵キャラのPrefab化
鳥の高さを調節してゴールを目指す2Dスクロールゲームを作っていきます。
UnityやC#プログラミングが初めての方でも大丈夫!
初心者向けのコースです。
ゲーム作りに必要なアニメーションやタイルマップの使い方を学習していきます。