Your cart is empty.
Keep shopping
このコースでは、Unityの基本操作からスクリプト作成、UIの実装、ランダムなオブジェクト配置、制限時間付きのゲーム構築までを、シンプルな「3D反射神経テストゲーム」を題材に学びます。
初心者の方でも取り組みやすい内容になっており、自分の手で1本のゲームを完成させる」体験ができます。
学べること
Unityエディタの基本操作
3Dオブジェクトの配置と操作方法
UI(スコア表示、タイマー表示)の実装方法
C#スクリプトによる入力処理(クリック検出、Raycast)
ランダムな位置にオブジェクトを出現させる方法
制限時間やゲームオーバー処理の追加方法
ゲームを完成させて実行できるようにする流れ
こんな方におすすめ
プロジェクトを作ったものの、何を作ればいいのか分からない方
プログラミング未経験だけど、ゲーム開発に挑戦してみたい方
短時間で完成できるゲーム教材を探している方
将来的にオリジナルゲームを作りたいけど、まずは基礎を固めたい方
コースのゴール
このコースを終えると、「Unityで基本的な3Dゲームをゼロから組み立てる力」や「UIやスクリプトを組み合わせてゲームのルールを作る力」を身につけ、自分で新しいゲームを作る第一歩を踏み出すことができます。