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Unity2Dパズルゲーム開発入門:Admob広告実装と高速にスマホゲームを量産する実践テクニック講座【スタジオしまづ】
Rating: 4.5 out of 5(240 ratings)
2,204 students

Unity2Dパズルゲーム開発入門:Admob広告実装と高速にスマホゲームを量産する実践テクニック講座【スタジオしまづ】

4ヶ月で4つのモバイルゲームをリリースする基盤となった開発テクニックをハンズオン形式で解説!これであなたも個人開発者の仲間入り!
Created by嶋津 恒彦
Last updated 5/2020
Japanese
Japanese [Auto],

What you'll learn

  • Unityを使った2Dパズルゲームの開発方法が習得できます。
  • テキストデータからステージを生成する方法が学べます。
  • 複数ステージをコードから生成する方法が学べます
  • Google AdMobを活用したバナー広告/リワード広告の実装方法が学べます。
  • Unityを使ったAndroidのビルド方法が習得できます。

Course content

6 sections35 lectures3h 57m total length
  • はじめに1:08

Requirements

  • Unityのインストールが終わっている
  • Unityの教材を1つ終えている
  • スマホの実機で試したい方はAndroid/iPhoneが必要です
  • C#の基礎的な文法がわかっている(変数/if/for/配列/関数)

Description

スマホゲームを開発して広告収益を得る。これは誰もが夢見るマネタイズです。ただ、実際はお金を得るまでに挫折することが多く

・そもそもゲームが作れない

・広告の貼り方がわからない

・広告収益が得られるだけのボリュームのあるゲームが作れない

・ボリュームのあるゲームを毎回作るには時間がとても足りない

などこれら全てを一人でなんとかするには大変です。

そこで、本講座はこの4つの悩みをズバッと解決する短期集中型講座です!

ここで紹介する内容は、実際に4ヶ月で4本のスマホゲームをリリースしたオンラインサロン会員のノウハウを詰め込んだものです。


*講座の内容*

Textデータから生成するパズルゲームの作り方に焦点を当てています。

その理由は

・Textデータを複数用意するだけで、新しいステージができる(ボリュームUP)

・時間のかかるキャラクターイラストが必要ない(高速化)

・新しいパズルゲームを作るときに、外枠のイラスト等は使いまわせる(高速化)

この3つを満たすことで、ボリュームのあるゲームを素早くたくさん作ることができます。


実際の講座内容は以下となります。

・パズルゲームに必要なC#の基礎:2次元配列など

・パズルゲームに必要なUnityの基礎:クリック判定など

・本編

 ・パズルの1ピース作成

 ・Textデータからピースを配置してステージ生成

 ・クリア判定

・広告の貼り方:Admobのバナー広告/リワード広告/インタースティシャル広告


*まとめ*

他のスタジオしまづの講座と違い、Unityのインストール等の解説はなく、ゲームを短期間に開発するノウハウをすっきりとまとめたものです。一度パズルゲームを作っておけば、他のパズルゲーム開発を行うときもきっと時間を大幅に短縮できます!

ぜひこの講座を受講して、毎月ゲームをリリースしましょう!


*注意:以下の内容は含まれていません*

・Unityのインストール

・C#の基礎(変数/if文/for文/配列/関数/クラスなど)

・Unityの仕組み(コンポーネント/Start関数/Update関数の説明)

・ビルドしてからリリースするまでの手順


これらの内容を学習したい方は以下の講座などがおすすめです(4/17現在)。

・話題の新着:Unity3D入門の決定版!RPG開発の基本をUnityインストラクターと共に進めるハンズオンコース【スタジオしまづ】

・ベストセラー:Unity ゲーム開発:インディーゲームクリエイターが教える C#の基礎からゲームリリースまで【スタジオしまづ】

・最高評価:Unityゲーム開発入門:インディーゲームクリエイターが教えるマリオのような2Dゲームを作成する方法【スタジオしまづ】

Who this course is for:

  • スマホ向け2Dパズルゲームを作成してアプリをリリースしたい方
  • 自身のスマホゲームに広告をつけて収益をあげたい方
  • 複数ステージをテキストデータで管理する方法が知りたい方