Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Unity2D脱出ゲーム開発入門:Unityインストラクターが基礎から教えるセーブ機能マスターコース【スタジオしまづ】
Rating: 4.4 out of 5(559 ratings)
3,808 students

Unity2D脱出ゲーム開発入門:Unityインストラクターが基礎から教えるセーブ機能マスターコース【スタジオしまづ】

アプリリリースに必須な2D脱出ゲームのセーブ機能が学べる入門講座!C#プログラミングに不安がある初心者でもしっかり学べるイラスト解説&演習問題付き。コースが終わる頃には1つの脱出ゲームが完成し、あなたも個人開発者の仲間入り!
Created by嶋津 恒彦
Last updated 5/2023
Japanese

What you'll learn

  • 2D脱出ゲームでの「アイテムの取得/パスワードギミックの実装 /アニメーション」の実装方法が習得できます。
  • Unity2D脱出ゲームに必須なセーブ機能の実装がハンズオン形式で学習できます。
  • 全てのプロジェクトを一から作ることで総合的なUnityのゲーム開発力が身につきます。
  • ゲームを動かすためのC#プログラミングに関する基礎的な文法をイラストと演習問題付きで学習できます。

Course content

17 sections123 lectures11h 51m total length
  • はじめに1:58

Requirements

  • UnityをインストールできるPCがある
  • タイピングができる
  • 検索サイトでUnityを調べたことがある

Description

【はじめに】

脱出ゲームは子供から大人まで、性別問わず人気なアプリゲームの1つです。ゲーム開発のジャンルの中でもそれほど難易度は高くないのですが、実際作るとなると

  1. そもそもゲームの作り方がわからない

  2. 場面移動がわからない

  3. アイテムの実装方法がわからない

  4. パスワードギミックの実装がわからない

  5. セーブ機能の実装がややこしすぎてわからない

  6. ギミックをクリアしたことのフラグ管理がわからない

などの理由から全てを調べて作るのは大変です。

特に、セーブ機能に関しては、リリースに必須の機能ですが、書籍やネットでの情報も少なく、実際に私が運営しているゲーム開発サロンでもセーブ機能について質問してくる人は多いです。そこで、本講座はセーブ機能の実装を中心とした上の6つの悩みをペコっと解決する講座です。

(ここで紹介する内容は脱出ゲームをリリースしたサロン会員のノウハウを詰め込んだものです)


【この講座は以下の方を対象としています】

  • アプリのセーブとロードの実装をマスターして、リリースしたい方

  • 子供や友達に自分の作ったゲームを遊んでもらいたい方

  • 脱出ゲームをApp StoreやGoogle Playストアにリリースしてドヤ顔したいけど、まだ手をつけていなかった方

  • コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい方

  • ポートフォリオを充実させてゲーム会社に就職したい方



【講座内容】

・Unityのインストール

・Unityの操作方法とゲームを作る基礎(コードでものを変化させる方法)

・C#プログラミングの基礎(基礎的な文法をイラストと演習問題付き)

------ここまでが準備-------

・脱出ゲームのテクニック 画像移動の実装

・脱出ゲームのテクニック アイテムの実装

・脱出ゲームのテクニック セーブとロード実装

・脱出ゲームのテクニック パスワードギミックの実装

・「いらすとやからの脱出」の制作(いらすとやの画像を使って1つのゲームを制作)

想定している学習者を「これからUnityをはじめたい」っという方を想定しているので、UnityのインストールとC#の基礎講座も収録してあります。


*まとめ*

Unityを使えば、誰でも簡単にゲームが作れるようになりました。最初は難しいと感じるかもしれませんが、この講座をご自身の脱出ゲーム制作のファーストステップとして活用していただければと思います。私と一緒に個人開発者の第一歩を踏み出しましょう!

Who this course is for:

  • 自分のアプリにセーブ機能を実装したい方
  • Unityを始めたはいいけど何から手をつけていいのかわからない人
  • Unityのチュートリアルを勉強したけど挫折してしまった人
  • ポートフォリオを充実させ転職活動にいかしたい人
  • コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい人
  • 自分のゲームを家族や知り合いに自慢したい人