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2Dシューティングゲーム開発入門:Unityインストラクターが教えるゲーム開発ハンズオンコース【スタジオしまづ】
Rating: 4.6 out of 5(291 ratings)
2,317 students
Created by嶋津 恒彦
Last updated 12/2022
Japanese

What you'll learn

  • Unityでの2Dシューティングゲーム開発を通して、 必須要素である当たり判定や敵の行動制御など他にも多くのことが学べます。
  • 初心者が一人で実装するには難易度が高い弾幕の実装方法

Course content

11 sections57 lectures6h 17m total length
  • 導入1:08

Requirements

  • タイピングができる
  • Unityのインストールが終了している

Description

【追加項目】

9/27:シューティングテクニック集

10/6:C#の基礎(変数〜クラス)

11月:テクニック集に小テスト追加!!

11月:背景スクロール追加


講座の説明文まで目を通してくださってありがとうございます。


【この講座は以下の方を対象としています】

  • Unityの基礎を身につけて個人ゲーム開発ライフを楽しみたい方

  • 本格2Dシューテイングゲームを開発してみたい方

  • 弾幕シューティングの作成方法を知りたい方

  • コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい方

  • オリジナルゲームを作ってポートフォリオを充実させ、ゲーム会社に就職したい方


【習得できること】

先日発表されたOculus Quest2Unityの上場EpicとAppleの論争など、近年ではゲーム開発に関わる分野が注目を集めています。そんな中Unityは「ゲーム開発の民社化」を掲げており、ゲーム会社に属さない個人でもゲーム開発をすることができるようになりました。この講座は、そのUnityを使って、ゲーム作成に関する知識がない初心者でも、本格2Dシューテイングゲームが作れる講座となっています。

具体的な内容としては下記のスキルが身につきます。

  • プロジェクトの作り方

  • Player(主人公)の移動方法

  • 特定のボタンで攻撃

  • Enemy(敵)のランダム生成方法

  • 当たり判定

  • 2Dエフェクトの付け方

  • UIの作成と反映

  • Gameのリセット

  • BGM・SEの実装

  • オブジェクトの生成(+α 弾幕の作成)

  • Bossに体力の実装(記事のみ)


これらのスキルは、Unityを使ったゲーム開発をする上で基礎的かつ幅広く応用可能な内容となっています。また、弾幕の作成方法など難易度の高いスキルも含まれています。

学習方法に関しては動画での解説だけでなく、テキスト形式での解説も添付してあるので、動画で概要をつかみテキストでじっくり学習することもできます。


Unityは幅広いジャンルのゲームを開発することができますが、どのジャンルを開発するにも本講座で学ぶ内容は必要になってきます。Unity学習の第一歩として本講座を活用し、一緒にゲーム開発ライフを楽しみましょう!!!


【注意:以下の内容は含まれていません】

・Unityのインストール

・ビルドしてからリリースするまでの手順

Who this course is for:

  • ゲーム開発に興味がある人
  • Unityを始めたはいいけど何から手をつけていいのかわからない人
  • Unityのチュートリアルを勉強したけど挫折してしまった人