プロの現役クリエイターによる実践Unityゲーム開発講座、本格2Dアクション『ねずみ忍者物語』の解説!初心者〜中級者向け
プロトタイプレベルの教材を用いた即席学習!プログラム、アニメーション、パーティクルなど包括的な学習内容で未経験でもOK、教材のUnityプロジェクト『ねずみ忍者物語』を雛形に完成した作品をリリースしよう!
Created by 二反田 雅彦
What you'll learn
- Unityの基本操作
- Unityで2Dアクションゲームを開発する基本
- Unityの新しい入力システム(InputSystem)の使い方
- UnityでのUIの実装方法
- Unityの物理・コリジョンの設定、衝突判定について
- Unityでアニメーションを制作・制御する基本
- Unityでの2Dスケルタルアニメーションの制作と制御
- Unityでエフェクトを制作・再生する方法。ParticleSystemの使い方
- UnityのAudioMixerを利用したオーディオ再生
Requirements
- Unityが動作するパソコン(Windows、もしくはMac)が必要です。
- プログラムやUnityの経験は不要です。Unityの操作から学べます。
Description
このコースでは、プロの現役ゲームクリエイターが解説するUnityを用いた本格2Dアクションゲーム『ねずみ忍者物語』の開発方法を学べます。プログラムの基礎からアニメーション、パーティクルシステム、UI設計など、ゲーム開発に必要な要素を包括的に学習できます。未経験者でも理解しやすいように、プロトタイプレベルの教材を用いた即席学習スタイルを採用しており、短期間での習得が可能です。
また、教材として提供されるUnityプロジェクト『ねずみ忍者物語』を雛形に、自身のゲーム作品としてリリースすることも可能です。このコースを通じて、ゲーム開発の基礎から応用までを網羅し、あなたのスキルを次のレベルへと引き上げます。今すぐこのコースに参加して、ゲームクリエイターへの第一歩を踏み出しましょう。
Who this course is for:
- 少人数のチーム、もしくは一人でゲームを完成させたい方
- プログラム未経験で知識もないがゲーム開発に興味をもっている方
- プログラマーではないがUnityでゲームを作る方法を学びたい方
- ゲームクリエイターを目指している全ての方
- ゲーム業界を目指しているゲーム専門学校の生徒
- プログラムを組むことはできるがゲームの作り方が分からない方
- プログラムを組むことはできるがUnityでの開発の仕方が分からない方
Instructor
ゲーム開発全般
初めまして、Feelcercaの代表取締役、二反田雅彦です。Feelcercaはロマンと独創性を追求し、魅力的なゲームを創り出すことを目指す少数精鋭のチームです。私自身は20年以上にわたりゲーム業界で活動しており、プログラム、音楽、ディレクション、プロデュースなど、ゲーム制作の様々な面で経験を積んできました。私たちは情熱を持って、ユニークで魅力的なゲームの開発に励んでいます。
私の教材では、実際のゲーム開発プロセスを手探りで経験できるようなプロジェクトを提供します。基本的なプログラムの説明は最小限に留め、プロジェクトの直接操作を通じて学ぶアプローチを採用しています。提供するプロジェクトはシンプルですが、初心者が自分だけのゲームを創造するための確かな基盤となります。
さあ、一緒にゲーム開発の旅を始めましょう!