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Unity中级:移动端纵向射击游戏【中字】
6 students

Unity中级:移动端纵向射击游戏【中字】

通过Unity游戏开发的这门实践课程,揭开手机竖版射击游戏的秘密
Last updated 3/2026
Chinese (Simplified)

What you'll learn

  • 创建一个像《Skyforce》一样的完整的射击游戏
  • 移动端优化(触摸、对象池)
  • 升级(包括定时升级)和保存功能。
  • 扩展自己的技能集

Course content

4 sections58 lectures12h 26m total length
  • 介绍课程1:25
  • 新项目1:25
  • 脚本概念2:22
  • 项目设置5:41

Requirements

  • 基本了解 Unity C# 应用程序接口

Description

课程内容

本课程将引导你如何使用Unity游戏引擎,从零开始创建一个功能齐全的射击游戏(类似于Skyforce或Raiden)。无论你是经验丰富的Unity开发者,希望扩展自己的技能集,还是游戏开发的新手,这门课程都非常适合你。

重点章节

  1. 面向对象编程与Unity C# API深入:从基础讲起,带你逐步掌握游戏开发的核心技术。

  2. 高级概念介绍:包括基于组件的设计、移动、射击模式、节点曲线移动、场景转换、保存与加载、Unity的脚本对象、硬币与人类救援以及勋章成就等,所有这些功能都是创建一个出类拔萃的游戏所需要的。

课程时长与结构

  • 总时长:12小时40分钟

  • 章节数:5大章节

  • 讲座数:58个讲座

学员评价

“这门课程主要面向中级/高级开发者,但即使你是初学者,也能学到一些有价值的东西。我给五星的原因是因为Romi总是在手头提供帮助,解决任何问题。我参加过的其他课程中,有时需要等待很长时间才能获得帮助,这在需要解决问题时并不好。Romi还会更新这门课程,以修复出现的任何错误,这正是学生们所需要的,这样你就不会在课程结束时留下一个破损的项目。” ——Jamie Lowe

“我从这门课程中学到了很多,并学到了一些我在其他Unity课程中没有看到的新东西,比如实施池系统,使用平台指令,以及利用Gizmos来可视化沿路径移动的对象。讲师知识渊博,非常回应学生的问题。这是他获得我五星级评价的主要原因。如果你曾想学习如何创建一个很棒的SHMUP,我强烈推荐这门课程。” ——Lance Spence

适合人群

  • 希望扩展技能集并学习如何使用Unity创建一个功能齐全的射击游戏的开发者。

  • 想要提高自己对Unity C# API的了解,并学习如何利用它来创建游戏的程序员。

  • 希望使用Unity强大的游戏引擎和工具将游戏想法变为现实的设计师。

  • 对游戏开发感兴趣并希望学习如何创建自己的射击游戏的爱好者和热心人。

  • 正在学习游戏开发或计算机科学并希望在使用Unity进行游戏开发方面获得实践经验的学生。

Who this course is for:

  • 希望扩展技能集并学习如何使用Unity创建一个功能齐全的射击游戏的开发者。