Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Unity VR 入门开发教程(新版 XR Interaction Toolkit 3.0)
Rating: 4.4 out of 5(5 ratings)
28 students

Unity VR 入门开发教程(新版 XR Interaction Toolkit 3.0)

XR,VR,MR 系统化入门开发,跨平台开发,交互开发
Last updated 5/2025
Chinese (Simplified)

What you'll learn

  • XR 开发中常用交互模块的开发,例如抓取、射线交互、UI 交互、人物移动、传送、Poke 戳动......
  • 看到一个有趣的 XR 项目或 Demo 时,能够知道会由哪些功能模块组成,自己开发类似的应用需要从什么角度入手
  • 入门 XR 开发,构建自己的知识体系
  • 了解 XR 开发套件中的一些原理,知道为什么要进行相关的设置步骤,以及如何通过修改组件参数达到自己想要实现的效果

Course content

8 sections66 lectures13h 45m total length
  • OpenXR 与 XR Interaction Toolkit 概述29:00
  • SDK 导入(上):OpenXR 配置26:46
  • SDK 导入(下):XRI 配置21:23
  • 快速配置交互【移动、抓取、UI 交互】18:43
  • XR Origin:追踪参考系与相机高度28:02
  • Unity 基础知识:碰撞体、刚体、碰撞发生条件30:14
  • 【思维导图】Unity 基础知识:碰撞体、刚体、碰撞发生条件
  • 优化 VR 场景阴影20:18
  • 【思维导图】优化 VR 场景阴影
  • 常见问题:设置好了玩家位置后串流运行程序,发现玩家实际位置和朝向和设定的不匹配0:33

Requirements

  • 需要略微了解 Unity 中的页面操作和基础知识,需要有一些 C# 编程知识(但是课程中不会有太多写代码的地方)

Description

本课程将介绍如何使用 Unity 的 XR Interaction Toolkit 通用开发工具包开发 XR 应用。通过系统化的学习,你将学会 XR 开发中常用交互模块的开发,例如抓取、射线交互、UI 交互、人物移动、传送、Poke 戳动。


本套课程的优势:

  • 通过系统化的课时安排、高质量的课程内容,帮助学员入门 XR 开发,构建自己的知识体系

  • XR Interaction Toolkit 具有跨平台的特性,并且逐渐成为行业流行的标准,学习这一套开发工具,理论上能够开发市面上大部分的设备,比如 Quest,Pico,Apple Vision Pro,以及 PCVR,在跨平台的移植上比较方便。学习这套教程,掌握好通用的交互开发模块,能够减少在未来开发新设备的学习成本

  • 本课程是全球最新的 XR Interaction Toolkit 系统化开发教程,因为此工具已更新至 3.0 以上的版本,与之前的版本相比有比较大的变化,并且许多设备的新系统和 SDK 逐渐推行使用 3.0 以上的版本,本课程推出时市面上大部分教程使用的是 3.0 之前的版本,因此课程能够保证好的时效性

  • 课程对官方开发者文档当中一些简略、抽象的描述进行了更具象化的解释,通过专业的指导,解决学员在自学时经常会遇到的一些疑难点


Who this course is for:

  • 想要入门 VR/MR 开发的人员