Unity VR 超入門 : Unity と C# をゼロから学んで4つの VR ゲーム を作ってみよう
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Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
408 students enrolled

Unity VR 超入門 : Unity と C# をゼロから学んで4つの VR ゲーム を作ってみよう

Unity と C# をゼロから学んで、4つの VR ゲームを作っていきましょう。このコースでは Unity と C# の基礎。Nav Meshを使った ゲーム AI の作成。ゾンビシューティングゲームの作成など様々なことを学習できます。
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408 students enrolled
Created by Yoshiki Mogi
Last updated 6/2020
Japanese
Current price: $129.99 Original price: $199.99 Discount: 35% off
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This course includes
  • 4.5 hours on-demand video
  • 5 articles
  • 1 downloadable resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • VRゲームを作ってビルド
  • UnityとC#の基礎
  • ゾンビシューティングゲーム
  • Nav Meshを使ったゲームAI
  • アニメーション
  • 銃を撃つ
  • 魔法を使う
  • 物を破壊
  • アセットストア
Course content
Expand all 87 lectures 04:34:31
+ 【VR】Oculus GoでVRアプリをビルドしよう!
14 lectures 25:21

プロジェクトを作っていきましょう。

プロジェクトを作成
01:26

VRアプリをビルドする手順を説明していきましょう。

VRアプリをビルドする手順
01:16

Oculusのdeveloper登録をしていきます。

Oculus developer登録
02:11

Oculus Goを開発者モードにしていきましょう。

Oculus Goを開発者モードにする
01:24

Android Studioをインストールしていきましょう。

Android Studioのインストール
02:26

SDKをインストールしていきましょう。

SDKのインストール
01:48

JDKをインストールしていきます。

JDKのインストール
04:55

UnityにJDKとSDKのパスを設定していきましょう。

JDK/SDKのパスを設定する
03:16

UnityでビルドするプラットフォームをAndroidに切り替えます。

プラットフォームを切り替える
00:59

Player Settingsを変更していきましょう。

Player Settingsを変更する
02:14
【注意】Internalにするとエラーが出る場合がある
00:14

Build SystemをInternalにしていきましょう。

Build SystemをInternalにする
00:42

適当にオブジェクトを配置しましょう。

オブジェクトを配置する
00:58

VR機器で動かしてみましょう。

VR機器で動かす
01:32
+ 【VR】キャラクターに近づくアプリ
9 lectures 28:41

今回作るアプリについて説明します。

Preview 00:33

アプリ作成の手順を説明していきましょう。

アプリ作成の手順
00:38

プロジェクトの作成をしていきましょう。

プロジェクトの作成
01:34

必要なアセットをインポートしていきましょう。

必要なアセットをインポートする
04:39

キャラクターを配置してみましょう。

キャラクターを配置する
01:04

VR用のカメラを追加していきましょう。

VR用のカメラを追加する
01:48

コントローラーを表示させてみましょう。

コントローラーを表示させる
02:09

コントローラーのトラックパットを使ってVR上で歩いてみましょう。

VR上で歩けるようにする
12:20

実際にVR機器で動かしてみましょう。

VR機器で動かす
03:56
+ 【VR】魔法が使えるようになるアプリ
9 lectures 16:42

今回作るアプリについて説明していきます。

Preview 00:16

アプリ作為の手順を説明していきましょう。

アプリ作成の手順
00:37

プロジェクトを作成していきましょう。

プロジェクトの作成
01:05

必要なアセットをインポートしていきましょう。

必要なアセットをインポートする
03:35

どんな魔法があるのかみていきましょう。

魔法の種類をみてみる
02:00

VR用のカメラを追加していきましょう。

VR用のカメラを追加する
00:36

コントローラーを追加していきましょう。

コントローラーを追加する
01:04

ボタンを押したら魔法が使えるようにしていきましょう。

魔法を使えるようにする
04:32

VR機器で実際に動かしていきましょう。

VR機器で動かす
02:57
+ 【VR】シューティングアプリ
9 lectures 21:45

今回作るアプリをみていきましょう。

Preview 00:17

FPS作成の手順を説明していきましょう。

アプリ作成の手順
00:38

プロジェクトを作成していきましょう。

プロジェクトの作成
01:43

必要なアセットをインポートしていきましょう。

必要なアセットをインポートする
03:22

試しに銃を使ってみましょう。

銃を使ってみよう
02:09

VR用のカメラを追加していきましょう。

VR用のカメラを追加する
01:19

撃たれたら爆発するオブジェクトを作成しましょう。

撃たれたら爆発するオブジェクトを作成
06:47

VR上で撃てるようにしていきましょう。

VR上で撃てるようにする
01:53

実際にVR機器で動かしてみましょう。

VR機器で動かす
03:37
+ 【VR】ゾンビシューティング
17 lectures 01:13:48

今回作るゲームについて説明していきましょう。

Preview 00:26
スクリプト
00:04

ゲーム作成の手順について説明していきましょう。

ゲーム作成の手順
00:45

プロジェクトを作成していきましょう。

プロジェクトの作成
01:37

必要なアセットをインポートしていきましょう。

必要なアセットをインポートする
03:30

インポートしたアセットを確認してみましょう。

インポートしたアセットを確認する
02:01

環境を作っていきましょう。

環境を作る
02:35

VR用のカメラを配置していきましょう。

VR用カメラを配置する
00:57

ゾンビがこちらの方に向かってくるようにしましょう。

ゾンビが向かってくるようにする
13:06

ゾンビが攻撃してくるようにしましょう。

ゾンビが攻撃してくるようにする
14:06

ゾンビを複数体配置していきましょう。

ゾンビを配置する
01:55
ゲームオーバー画面を作る
11:47

銃を配置していきましょう。

銃を配置する
01:33
【注意!】次のレクチャーの訂正
00:46
弾を当てたらゾンビを倒す
12:58

VRコントローラーで銃を撃てるようにしていきましょう。

VRコントローラーに対応させる
01:35

VR機器で実際に動かしていきましょう。

VR機器で動かす
04:07
+ Unityを使ったC#入門
25 lectures 01:43:04
このセクションの説明
00:22

プロジェクトを作成していきましょう。

Preview 00:55

スクリプトとオブジェクトの関係について学んでいきましょう。

Preview 01:50

Startメソッドについて説明していきましょう。

Preview 02:26

Updateメソッドについて説明していきましょう。

Updateメソッド
01:59

変数について説明していきましょう。

変数
04:26

データ型について学んでいきましょう。

データ型
07:03

if文について説明していきましょう。

if文
05:20

算術演算子と代入演算子について学んでいきましょう。

算術演算子
04:36

代入演算子について学んでいきましょう。

代入演算子
01:43

関係演算子について学んでいきましょう。

関係演算子
07:29

論理演算子について学んでいきましょう。

論理演算子
04:49

条件演算子について学んでいきましょう。

条件演算子
04:41

メソッドについて説明していきます。

メソッド
03:29

引数について学んできましょう。

引数
04:25

戻り値について学んでいきましょう。

戻り値
03:37

スコープについて説明していきましょう。

スコープ
03:44

型推論について説明していきましょう。

型推論
02:54

型変換について学んでいきましょう。

型変換
02:47

for文について説明していきましょう。

for文
04:16

配列について学習していきましょう。

配列
05:22

foreach文について説明していきましょう。

foreach文
03:16

listについて説明していきましょう。

List
06:52

Switch文について学んでいきましょう。

Switch文
04:13

プロパティについて学んでいきましょう。

プロパティ
10:30
+ ボーナスレクチャー
1 lecture 00:04
さらに学びたい方へ
00:04
Requirements
  • ゲームをビルドする場合はOculusGoが必要ですが、設定すれば他のVR機器でもビルドできます。
Description

【コースの概要】

コース内では、

  1. VR ゲームの作成とビルド

  2. ゾンビシューティングゲームの作成

  3. VR 上で銃を打てるようにする

  4. VR 上で魔法を使えるようにする

といったようなチャレンジをしていきます。

また、このために必要な Unity と C# の基礎, NavMeshを使ったゲームAI, , アニメーション, アセットストア の使い方などについても詳細に解説します。

この講座を受講したら、あなたはどんな VR ゲームを作りますか?

Who this course is for:
  • VRゲームを作ってみたい方
  • ゲームを作ってみたいプログラミング初心者
  • 基礎的なことはわかったから、ゲームを実際に作ってみたい方