
Unityについて説明します。
Unity Hubについて説明します。
UnityHubをインストールします。
サインインします。
ライセンス認証をしていきます。
Unityをインストールしていきます。
プロジェクトを作成します。
レイアウトを変えます。
Unityのインターフェースについて説明します。
オブジェクトを作ります。
コンポーネントについて説明します。
Visual Studioを使えるようにしていきましょう。
スクリプトについて扱います。
プロジェクトを作成します。
変数について扱います。
文字列に変数を埋め込んでみましょう。
関数について扱います。
定数について扱います。
配列について扱います。
foreachについて扱います。
クラスについて扱います。
アクセス修飾子について扱います。
継承について扱います。
名前空間について扱います。
ifについて扱います。
このセクションのソースコードです。
プロジェクトを作成します。
オブジェクトを移動させる方法について扱います。
オブジェクトの大きさを変更する方法について扱います。
オブジェクトの色を変える方法について扱います。
オブジェクトに物理現象を適用してみましょう。
Update関数について扱います。
矢印キーで水平方向の入力をする方法について扱います。
矢印キーで垂直方向の入力をする方法について扱います。
スクリプトを追加したオブジェクトを取得する方法について扱います。
オブジェクトのコンポーネントを取得する方法について扱います。
オブジェクトに力を加える方法について扱います。
他のオブジェクトを取得する方法について扱います。
他のオブジェクトのコンポーネントを取得する方法について扱います。
オブジェクトとぶつかった時の処理について扱います。
オブジェクトとすれ違った時の処理について扱います。
オブジェクトを消す方法について扱います。
Prefabについて扱います。
Canvasについて扱います。
文字を表示する方法について扱います。
Tagについて扱います。
スクリプトでTextの内容を変える方法について扱います。
スクリプトでシーンを読み込む方法について扱います。
Invokeについて扱います。
画面サイズが変わっても同じように表示されるようにする方法について扱います。
Vector3について扱います。
今回作るゲームを紹介します。
ゲーム作りの流れについて説明します。
プロジェクトを作成します。
地面を作ります。
壁を作ります。
オブジェクトをまとめます。
壁に色をつけます。
Playerを作成します。
Playerに物理現象を適用します。
Playerが移動できるようにします。
スピードを調整できるようにします。
CameraがPlayerを追いかけるようにします。
アイテムを設置します。
アイテムとすれ違ったら消えるようにします。
アイテムを複製できるようにしましょう。
アイテムの残り個数を表示します。
ゲームクリア時の処理をします。
壁と当たった時の処理をします。
Game Over!と表示させるようにします。
最初から始まるようにしていきます。
数秒後に最初から始まるようにします。
画面サイズが変わっても同じように表示されるようにします。
上から表示されるようにします。
プロジェクトを作っていきましょう。
Oculusのdeveloper登録をしていきます。
Oculus Goを開発者モードにしていきましょう。
Scripting Backendの変更の仕方を説明します。
適当にオブジェクトを配置しましょう。
VR機器で動かしてみましょう。
今回作るアプリについて説明します。
アプリ作成の手順を説明していきましょう。
プロジェクトの作成をしていきましょう。
必要なアセットをインポートしていきましょう。
キャラクターを配置してみましょう。
VR機器で動かせるようにしていきましょう。
今回作るアプリについて説明していきます。
アプリ作為の手順を説明していきましょう。
プロジェクトを作成していきましょう。
必要なアセットをインポートしていきましょう。
どんな魔法があるのかみていきましょう。
VR用のカメラを追加していきましょう。
コントローラーを追加していきましょう。
ボタンを押したら魔法が使えるようにしていきましょう。
VR機器で実際に動かしていきましょう。
今回作るアプリをみていきましょう。
FPS作成の手順を説明していきましょう。
プロジェクトを作成していきましょう。
必要なアセットをインポートしていきましょう。
試しに銃を使ってみましょう。
VR用のカメラを追加していきましょう。
撃たれたら爆発するオブジェクトを作成しましょう。
VR上で撃てるようにしていきましょう。
実際にVR機器で動かしてみましょう。
今回作るゲームについて説明していきましょう。
ゲーム作成の手順について説明していきましょう。
プロジェクトを作成していきましょう。
必要なアセットをインポートしていきましょう。
インポートしたアセットを確認してみましょう。
環境を作っていきましょう。
VR用のカメラを配置していきましょう。
ゾンビがこちらの方に向かってくるようにしましょう。
ゾンビが攻撃してくるようにしましょう。
ゾンビを複数体配置していきましょう。
銃を配置していきましょう。
VRコントローラーで銃を撃てるようにしていきましょう。
VR機器で実際に動かしていきましょう。
【コースの概要】
コース内では、
VR ゲームの作成とビルド
ゾンビシューティングゲームの作成
VR 上で銃を打てるようにする
VR 上で魔法を使えるようにする
といったようなチャレンジをしていきます。
また、このために必要な Unity と C# の基礎, NavMeshを使ったゲームAI, , アニメーション, アセットストア の使い方などについても詳細に解説します。
この講座を受講したら、あなたはどんな VR ゲームを作りますか?