【Unity C#】改訂版:UniTask入門
UniTaskを使ってUnityでお手軽非同期処理をしよう!
Created by Game Creator's School, Kazuaki Terabayashi
What you'll learn
- UnityにおけるUniTaskの基本的な使い方を学べます
- 画像のダウンロードを待つ、n秒待つといったサンプルを実装し、その方法を学べます
- C#の例外処理について学びます
- Taskを途中で終了させる方法及び終了させない場合のリスクについて学びます
Requirements
- Unityをある程度触ったことのある方
- UniTaskを使ってみたい方
Description
最新公開バージョンについて(2022年12月22日)
現在公開されている動画は、一部フィードバックを反映した最新バージョンになります。
全てのレクチャーをFHD(1080)に再録画し、学習しやすいように調整
C#の非同期処理を行う機能のTaskをUnity用に最適化したUniTaskというライブラリの基本的な使い方を学習します。
簡単なサンプルをいくつか実際に作成し、動作させUniTaskへの理解を深めます。
またタスクを安全に終了させる方法も学びます
Who this course is for:
- Unityをある程度触ったことのある方
Instructors
Unity C#
大企業、ベンチャー企業まで幅広いゲーム会社の現役クリエイターと共に講座の展開してます!
社外活動としてNintendo Switchや、スマートフォン向けにインディーゲーム制作活動、Unityに関する書籍を出版しております。
Youtubeでの配信や不定期に活動を行っています。
※現在講座の不備、修正依頼以外のご質問は回答停止中です。
Unity , ゲーム開発
Graffity株式会社にてARゲームのリードエンジニアをしています。
前職ではCyberAgentにて運用ゲームの開発、新規開発、ARアプリの開発などを行っていました。
現在はGraffityで働きつつ専門学校講師やアドバイザー業務をさせていただいています