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UniTaskというライブラリについて学びます。
UniTaskを実際にインストールし、使える様にするプロジェクトを作成します
UniTaskを実際に使用してコードを記述してみます。
今回はn秒間待つサンプルを実装し、Unity上で処理が待ているか、実際にログを確認しながら実装していきます。
UniTaskを使い、Web上にアップロードされている画像をダウンロードするサンプルを作成してみましょう。
サンプルではGoogleDriveにアップロードした画像をダウンロードします。
また並列処理で画像を同時にダウンロードできる様にする方法についても学びます、
Unityの提供している機能をUniTaskで待つ方法を学びます
・ボタンがクリックされるまで待つ
・当たり判定が発生するまで待つ
といったサンプルを実装します
Taskを使う上で必ず覚えていないとダメな、タスクの終了方法について学習します。
タスクを正常にキャンセルしない場合のリスクについてまずサンプルを作成し学習し、
CancellationTokenを用いたタスクの終了方法について学習します。
最新公開バージョンについて(2022年12月22日)
現在公開されている動画は、一部フィードバックを反映した最新バージョンになります。
全てのレクチャーをFHD(1080)に再録画し、学習しやすいように調整
C#の非同期処理を行う機能のTaskをUnity用に最適化したUniTaskというライブラリの基本的な使い方を学習します。
簡単なサンプルをいくつか実際に作成し、動作させUniTaskへの理解を深めます。
またタスクを安全に終了させる方法も学びます