Unity UI System - Crea Interfaces AVANZADAS desde cero a PRO
What you'll learn
- Recorrerás todas las Interfaces de C# del Event system para que comuniques todos los elementos a través de C# y optimicen al máximo el rendimiento.
- Crearás un proyecto final diseñando desde cero una pantalla de configuración avanzada, para cambiar controles conectando con el nuevo Input System.
- Accederás por código a todos los elementos de la UI, estudiando la clase completa con sus propiedades y funciones. Las dominarás a nivel avanzado.
- Crearás un Inventario de un videojuego estilo RPG desde cero y con mecánicas avanzadas aplicando todo lo aprendido en casos reales.
- Dominarás el uso de fuentes personalizadas para adaptar y modificar los textos al estilo de tu videojuego aumentando la calidad visual de todo el proyecto.
- Estudiarás todos los elementos del UI System, lección por lección y trabajando con casos reales para que los apliques directamente en tus propios videojuegos.
Requirements
- Dominar C# a nivel básico para acceder a todos los elementos de la UI y trabajar con sus propiedades y funciones
- Tener instalado Unity 2020 en adelante, para estar seguro que no tienes problemas de compatibilidad y puedas seguir el curso sin problemas
- No necesitas recursos ni materiales extras, te lo damos todo dentro del programa que puedes completar en 14 días dedicando 1 hora al día.
Description
Hola y bienvenido al curso Unity UI System para que puedas crear desde cero Interfaces AVANZADAS y profesionales en todos tus videojuegos
Una guía completa y con ejemplos de casos reales para que sepas cómo crear y adaptar desde cero la UI de tus videojuegos rápidamente a todos los dispositivos, en modo profesional y realizando todo el trabajo 1 única vez.
Crear UI para tus juegos es la parte más compleja si no dominas todos los elementos y no sabes acceder correctamente por código a cada uno de ellos.
Perderás un tiempo muy valioso buscando en la documentación o mirando videos con la esperanza de que te solucionen tu problema puntual a cada paso que das.
Luego, tienes que entender cómo adaptar esa misma UI a diferentes plataformas y dispositivos ya que si no haces esto,toca duplicar el proyecto y hacer ajustes puntuales para cada exportación.
Esta no es la solución más seria si apuntas a trabajar en estudios de videojuegos y posicionarte como un profesional del sector.
Además la UI no sólo sirve para el menú inicial de juego, deberás usarla para mostrar datos de gameplay, crear inventarios, selección de niveles y pantallas de ajustes.
Esto convierte el uso de UI System en prioritario y si no sabes cómo conectar correctamente estas partes, el proyecto se hará cada vez más difícil de llevar y dejarás de hacer mecánicas de juego por no saber cómo implementarlas,
Es por ello que hemos decidido profundizar en todo este sistema y crear un curso completo estudiando todos los elementos del UI System, lección por lección y trabajando con casos reales para que los apliques directamente en tus propios videojuegos.
Accedemos por código a todos los elementos de la UI, estudiando la clase completa con todas sus propiedades y funciones. Las dominarás a nivel avanzado y no tendrás límites para aplicarlo en tus proyectos o videojuegos.
Recorremos todas las Interfaces de C# del Event system para que comuniques todos los elementos a través de C# y optimicen al máximo el rendimiento, esto hará que la UI de tu videojuego vaya suave y fluida en todo momento.
Crearás un Inventario de un videojuego estilo RPG desde cero y con mecánicas avanzadas aplicando todo lo aprendido en casos reales.
Dominarás el uso de fuentes personalizadas para adaptar y modificar los textos al estilo de tu videojuego aumentando la calidad visual de todo el proyecto.
Crearemos un proyecto final diseñando desde cero una pantalla de configuración avanzada, para cambiar los controles quieres usar en tu videojuego conectando con el nuevo Input System, teniendo un dominio directo y muy avanzado de tu UI con los controles que usa tu videojuego.
Puedes ver el video de presentación del curso antes de realizar la compra,para que recorramos juntos todo el temario y veas en profundidad todo lo que vas a aprender y cómo lo vas a aplicar en tu carrera profesional y en tus propios videojuegos
Tu compra está 100% garantizada y si no estás conforme puedes solicitar el reembolso inmediatamente dentro de los 30 días sin preguntas y sin valoraciones forzadas, con 3 clicks tienes todo tu dinero en la cuenta.
Cualquier duda que tengas, me puedes contactar directamente por mensaje privado. ]así podré ayudarte personalmente y que tu compra sea una inversión rentable para tu carrera como desarrollador profesional de videojuegos
Nos vemos dentro del curso.
Saludos y gracias.
Who this course is for:
- Desarrolladores de videojuegos que quieran dominar el Unity UI System al completo
- Artistas UX que quieran integrarse en equipos de desarrollo de videojuegos y necesitan dominar y conocer todas las herramientas de creación de UI
- Equipos de desarrollo de videojuegos que quieran profundizar en todo el sistema de Unity UI Sytem
Instructors
Soy desarrollador profesional de videojuegos certificado por Unity Technologies y profesor universitario en la U-Tad (Madrid) de la carrera de desarrollo de videojuegos.
Trabajo desde 2002 a nivel profesional en el sector de la comunicación audiovisual en Madrid, España y desde 2010 como desarrollador de videojuegos.
Algunos de mis clientes son Telefónica, Vodafone, Roche, Indra, Etisalat, Canales de TV, agencias de publicidad y estudios de diseño independientes.
Me he desempeñado como Motion Grapher, Director de Arte y Desarrollador de videojuegos para clientes nacionales e internacionales.
En 2016 fundé este canal de Udemy con el propósito de formar profesionales de alta calidad y especialización.
En 2018 fundé el Master Devs, una comunidad para instructores y alumnos con el fin de ayudar a crear `rofesonales en el sector.
Me apasiona estudiar tecnologías, crear proyectos y transformarlas en formaciones profesionales.
Mi meta es que aprendas algo que pueda mejorar tu vida personal y tu carrera profesional.
Desarrollador y programador independiente con Unity con más de 5 años de experiencia práctica.
En 2021 tomo el desarrollo como actividad principal en mi vida y desde entonces no he dejado de luchar y crecer por hacerme un hueco en la industria.
Certificado oficialmente como programador por Unity (UCU).
Cuento con diversos juegos publicados tanto en Android como en Steam y he desarrollado muchos prototipos.
Actualmente también trabajo como creador de contenidos para Master Devs, ofreciéndo formación especializada en diversos aspectos de Unity.
Apasionado por los videojuegos, su desarrollo, por aprender y por transmitir.
Cómo instructor, me preocupo por que los alumnos comprendan las materias que se pretenden enseñar, como persona, me preocupo por respetar su tiempo y hacer que les merezca la pena.