Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Unity | Sıfırdan Profesyonelliğe | 3D | 2D Oyun Yapımı 2026
Bestseller
Rating: 4.7 out of 5(116 ratings)
740 students

Unity | Sıfırdan Profesyonelliğe | 3D | 2D Oyun Yapımı 2026

Oyun geliştirme dünyasına adım at. Sıfırdan öğren, geleceğini kodla. Unity ve C# ile hemen başla!
Last updated 6/2026
Turkish

What you'll learn

  • Kendi oyunlarını sıfırdan geliştirebilecek ve yayınlayabilecekler
  • Oyun geliştirme ekiplerinde yer alabilecek donanıma sahip olacaklar
  • Kendi oyun stüdyolarını kurmak için sağlam bir temel atabilecekler
  • Portföylerini oluşturarak iş veya staj başvurularında öne çıkabilecekler

Course content

33 sections469 lectures137h 29m total length
  • 3D Mobil Araba Yarışı | Son Sürat | Tanıtım Videosu3:22
  • 3D Mobil Fps | Operasyon | Tanıtım Videosu2:15
  • 3D Mobil | Meyve Suyu Dükkanı | Tanıtım Videosu3:33
  • 3D Online | Buradan Kurtulmalıyız | Tanıtım Videosu2:10
  • 2D Mobil | Meyve Dünyası | Tanıtım Videosu1:09

Requirements

  • Temel bilgisayar bilgisi
  • Unity oyun moturunu ve sistemi çalıştırabilecek donanıma bir cihaz

Description

Hayalindeki oyunları gerçeğe dönüştürmeye hazır mısın?

Bu kapsamlı eğitim, hiçbir ön bilgin olmasa bile seni sıfırdan alıp, Unity dünyasında profesyonel seviyeye taşıyacak şekilde tasarlandı. Hem Unity’nin temelinden başlayacağız, hem de C# dilini oyunlara özel örneklerle öğreneceğiz. Teorik anlatımın yanı sıra 5 gerçek ve sıfırdan projeyle öğrendiklerini uygulayarak pekiştireceksin.


Bu Eğitimde Neler Öğreneceksin?

- Unity arayüzü ve temel sistemleri

- C# programlama diline sağlam bir giriş

- Oyun mekaniği oluşturma, fizik motorları, animasyonlar

- UI tasarımı, ses yönetimi, sahne geçişleri ve daha fazlası

- Dosya işlemleri

- Yapay zeka mekanikleri

- Online oyun mekanikleri

- Unity servisleri

- 5 Tamamlanmış oyun projesi (Mobil ve PC uyumlu)


Kimler Katılmalı?

- Oyun geliştirme hayali kuruyorsan,

- kodlama bilgin yok ise ve başlamak istiyorsan

- Kodlama bilgin var ama gelişmek istiyorsan

- Unity’yi öğrenip gerçek projelerle kendini geliştirmek isteyen herkes


--- OYUNLAR ---

*** 3D Mobil Araba Yarışı - Son Sürat ***

- Genel Araç işlemleri

  • Araç kontrol sistemi

  • Fren lamba ve teker izi sistemi

  • Hız kadranı

  • Geri vites sistemi ve geri vites ışık işlemi

  • Vites sistemi

  • Nitro sistemi

  • Araç düzeltme işlemi

- Araç Asistanları

  • Dönüş yardımcı asistanı

  • Doğrusal sürtünme asistanı

  • Açısal sürtünme asistanı

  • Yol tutuş asistanı

  • Çekiş kontrolü asistanı

  • Spin sistemi

- Yapay Zeka Araçların işlemleri

  • Yanal kontrol sistemi

  • Viraj kontrol sistemi

  • Hız kontrol sistemi

  • Rota hedefleme ve takip etme

  • Aracın kendini düzeltme sistemi

  • 3D sistemi(araçlar yanımızdan geçerken araç sesleri duyulur, uzaklaştıkça ses kaybolur.)

- Genel özellikler ve işlemler

  • Veri sistemi (Dosyaya veri kaydetme ve okuma)

  • Araba özelleştirme sistemi ( Teker ve araç renginin değiştirilebilmesi, dosya sistemine kayıt ve dosya sisteminden okuma)

  • Ayarlar bölümü (Oyun, menü ve efekt seslerinin kontrolü, Grafik kalitesinin ayarlanması)

  • Kim önde sistemi(Sıralama kontrolü, hangi aracın kaçıncı sırada olduğunu kontrol etme)

  • Loading paneli

  • Checkpoint sistemi

  • Ters yöne gidince uyarı verme sistemi(Ters yön kontrolü)

  • Geri sayım sayacı

  • Parçalanabilir obje sistemi

  • Gerekli olan her yerde object pooling sistemi

ve çok daha fazlası...


*** 3D Mobil Fps Oyunu - Operasyon ***

- Genel karakter işlemleri

  • Hareket

  • Dönme

  • Zıplama

  • Eğilme

  • Manuel nişan alma

  • Otomatik nişan alma

- Düşman özellikleri

  • Algılama sistemi

  • Devriye sistemi

  • Ses algılama sistemi ( Menzilde olmasa bile mermi ve bomba sesini algılama ve yönelme)

  • Takip sistemi

  • Görüş alanı sistemi

  • Oyuncu hafızası sistemi

  • Sağlık barı sistemi

  • Darbe efekti

- Silah işlemleri

  • Atış modu değiştirme sistemi (Tekli Atış, Seri Atış)

  • Silah değiştirme sistemi

  • Reload sistemi

  • Boş kovan çıkma sistemi

  • Mermi izi oluşturma

  • Aim düzeltme asistanı sistemi ( Düşmanı hedeflemek için Otomatik Aim düzeltme)

  • Otomatik aim asistanı sistemi ( Düşmanı hedefleyince otomatik ateş etme)

  • Aim büyütme asistanı (Düşmanı hedefleyince otomatik Aim büyüyor)

- Genel özellikler

  • Silah yükseltme sistemi ( Silahların teknik özellikleri geliştirilebiliyor)

  • Veri sistemi (Silah verileri Dosya sistemi ile kaydediliyor ve dosyadan okunarak kullanılıyor)

  • Ana menü ayarlar bölümü ( Ses ayarları, aim asistanları ve diğer tercihlerin ayarlanabilmesi, dosya sistemine kayıt ve dosyadan okuma)

  • Mini map sistemi

  • Item oluşturma ve toplama sistemi

  • Sağlık sistemi ve sağlık kiti kullanma sistemi

  • Darbe yönünü gösterme sistemi (Darbe alınan yönü, görsel olarak gösterme)

  • Bomba atma sistemi

  • Darbe alınca titreşim sistemi

  • Loading paneli

  • Bölüm sahnesi karşılama paneli

  • Occlusion culling sistemi

  • Gerekli olan her yerde object pooling sistemi

ve çok daha fazlası...


*** 3D Mobil Tycoon İşletme Yönetme - Meyve Suyu Dükkanı ***

- Genel karakter işlemleri

  • Karakter kontrolü

  • Meyve ve meyve suyu toplama sistemi

  • Slot sistemi (Taşıma işlemi)


- Genel özellikler

  • Veri sistemi (Tüm verileri dosya sistemine kayıt ediliyor ve dosyadan okunarak işleniyor)

  • Tarla sistemi (Tarlada ağaç slotları açma ve işleme)

  • Ağaçların meyve oluşturma ve büyütme sistemi

  • Ağaçlar için meyve doluluk sistemi

  • Makine sistemi (Meyve sularını üreten makinelerin tüm işlemleri)

  • Makineler için meyve doluluk sistemi

  • Makineler için meyve suyu (bardak) doluluk sistemi

  • Ağaç ve makineleri yükseltme sistemi (Ağaç ve makineler geliştirilebilir)

  • Ofis yönetim sistemi (Karakter ve müşteri yönetimi sisteminde geliştirmeler yapılır)

  • Sipariş masası sistemi (Müşterilerin geldiği masa)

  • Çöp kutusu sistemi (Eldeki meyve ve meyve sularının çöpe atılabilmesi)

  • Ayarlar menüsü (Ses ve diğer ayarların yapılabilmesi)

  • Gerekli olan her yerde object pooling sistemi


- Müşteri sistemi

  • Hareket sistemi

  • Navmesh işlemleri

  • Sipariş alma ve gitme sistemi

  • Müşteri slot sistemi

  • Müşteri yönetimi sistemi (Verdiğimiz ayarlara göre otomatik olarak müşterilerin çıkarılması ve teknik işlemleri)

ve çok daha fazlası...


*** 3D PC - ONLİNE- Buradan Kurtulmalıyız ***

Online puzzle türündedir. Farklı bölümlerde en az 2 kişinin ortak puzzle çözme mantığı ile bölümleri geçmeye çalıştığı oyundur. Örneğin; bir oyuncu bir düğmeye basıp kapı açar diğer oyuncu diğer bölüme geçer ve oradaki kolu çekerek diğer oyuncunun gelmesini sağlar. Tüm hareket işlemleri ve online yapı sıfırdan anlatılarak yapılmıştır.


*** 2D Puzzle - Match-3 - Eşleştirme - Meyve Dünyası  ***

- Oyun Özellikleri

  • Dinamik Izgara Oluşturma Sistemi

  • Meyve Oluşturma

  • Özel Meyve Sistemi

  • Bomba Meyve Sistemi

  • Oyun Modu Sistemi - (Zamana Dayalı - Hamleye Dayalı)

  • Kazanma Koşulu Sistemi (Sadece Skor - Sadece Meyve - Skor ve Meyve)

  • Meyve Karıştırma Sistemi

  • Özel Güç Sistemi

  • Meyve Yok Olma Efekt Havuzu

  • Ayarlar Menüsü - Ses aç kapa sistemi

ve çok daha fazlası...


Who this course is for:

  • Oyun geliştirme alanında kariyer hedefleyen öğrenciler ve yeni mezunlar
  • Kendi oyun projelerini hayata geçirmek isteyen girişimciler
  • Freelance çalışarak gelir elde etmek isteyenler