Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Unity save sistemi | Dosya sistemine kayıt | Belleğe kayıt
411 students

Unity save sistemi | Dosya sistemine kayıt | Belleğe kayıt

Unity ile sıfırdan save sistemini öğreneceksiniz. Belleğe ve dosya sistemine veri kaydetme, okuma ve güncelleme işlemler
Last updated 8/2026
Turkish
Turkish [Auto],

What you'll learn

  • Unity save sistemini
  • Oyuncu verileri kaydetme, okuma ve kullanma
  • Dosya sistemi işlemlerini
  • Veri yönetim işlemlerini

Course content

3 sections6 lectures1h 0m total length
  • Amacımız Nedir?0:39

Requirements

  • Minimum orta seviye oyun geliştirme bilgisi gereklidir.

Description

Merhaba,

Oyuncuların verilerini yönetmek, en önemli işlemlerden biridir. Oyuncuların sahip oldukları para, elmas, xp, level gibi birçok veriyi bir yerlere kaydetme, okuma ve güncelleme ihtiyacımız vardır. Bu veri işleme adımlarını uygulayabileceğiniz bir çok farklı yol var.

En basitten en profesyonele yönteme sıralamak gerekirse :

  • PlayerPrefs (Belleğe kaydetme)

  • Dosya Sistemini kullanarak kaydetme (Belleğe ancak gerekli şifreleme ve formatlarda kaydetme) Çoklu verilerde iyi çözümdür.

  • Cloud Save (Buluta kaydetme) Verileri uzak sunucularda işlemektir. Bu güvenlik açısından en iyisidir.

Bu eğitimde ilk 2 maddeyi göreceksiniz. 3. madde için ayrı bir eğitim bulunmaktadır. Daha fazlası için bütün konuları anlattığım Unity | Sıfırdan Profesyonelliğe | 3D | 2D Oyun Yapımı bu eğitim inceleyebilirsiniz.


Eğitimde, playerprefs sistemiyle veri işlemlerini, dosya sistemiyle ilgili veri işlemlerini göreceksiniz. Dosya sistemiyle veri işlemlerinde kullanabileceğimiz birden fazla alternatif vardır. Bizde bu eğitimde 3 farklı yolu göreceğiz. Genel mantığı kavradıktan sonra siz de kendiniz istediğiniz yöntemleri kullanabilirsiniz. Eğer temel bilginiz yok ise dosya sistemini kullanmak ilk etap için sizi zorlayabilir ancak mantığı kavradıktan sonra bu sistemin ne kadar gerekli ve faydalı olduğunu göreceksiniz.


Peki hangi durumlarda hangi sistemi kullanabilirsiniz?


  • Eğer veri sayınız az ise ve veriler kritik değil ise (puan,elmas,para) bunları playerprefs ile tutabilirsiniz.

  • Eğer çok fazla veriniz var ise her veri için playerprefs yapısı kurmak neredeyse imkansızdır. O sebeple yine kritik olmayan ama fazla olan verileri dosya sisteminde tutabilirsiniz.

  • Çok önemli veriler var ise (Kullanıcı adı, şifre, kritik öneme sahip veri vs.) bunları kesinlikle cloud save ile yönetmelisiniz.

Tabi ki bunlar sadece tavsiyedir. Projenin yapısına, koşullarına göre bu durumlar değişebilir.

Başarılar dilerim.

Who this course is for:

  • Unity save sistemini öğrenmek isteyenlere