
Dowiesz się czego nauczysz się na kursie i jakie projekty stworzymy.
Dowiesz się czym jest program Unity, gdzie go się wykorzystuje i poznasz przykłady projektów stworzonych z jego pomocą.
Zapoznasz się ze wszystkimi wymaganiami koniecznymi do spełnienia przed rozpoczęciem pracy nad własnymi projektami.
Przejdziemy wspólnie przez proces instalacji programu Unity na naszych komputerach.
Dowiesz się w jaki sposób korzystać z dodatkowych materiałów dołączonych do tego kursu.
Dowiesz się co będziemy robić w tej sekcji kursu.
Postawisz swoje pierwsze kroki w programie Unity, poznając jego interfejs użytkownika.
Poznasz kilka sposobów na poruszanie się po trójwymiarowej scenie.
Dowiesz się w jaki sposób możesz dodawać nowe obiekty na scenę i w jaki sposób możesz nimi poruszać.
Zapoznasz się z systemem oświetlenia w programie Unity.
Poznasz podstawowy sposób tworzenia nowy materiałów i zarządzania nimi.
Dowiesz się czym są komponenty i jak z nich korzystać oraz dlaczego każdy obiekt na scenie składa się z takich komponentów.
Dowiesz się co będziemy tworzyć w tej sekcji kursu.
Stworzymy nowy projekt w programie Unity, na którym następnie będziemy pracować.
Dodasz realistyczny ocean do swojego projektu i poznasz jego ustawienia.
Dowiesz się jak dodać obiekt terenu i w jaki sposób możesz dopasować jego kształt do swoich preferencji.
Po dodaniu wyspy czas ją pomalować. Dowiesz się w jaki sposób nałożyć różne materiały na teren.
Wrzucimy obiekty 3D z internetu bezpośrednio do naszego projektu w Unity.
Import i przygotowanie kolejnych obiektów zgodnie z tym co robiliśmy w poprzedniej lekcji.
Zapoznasz się z oficjalnym rynkiem obiektów, materiałów i skryptów do Unity oraz przeniesiesz obiekty z niego do swojego projektu.
Czasami woda wlewa się w miejsca, w których nie powinna być. Zobaczysz jak to naprawić.
Poznasz koncept Prefabów w Unity i stworzysz z nich cała scenę.
Czas na rośliny! Dodamy je do naszego projektu.
Dowiesz się czym są Shadery i jak wpływają na wygląd gier w Unity.
Bazując na wiedzy z poprzedniej lekcji, stworzymy shader liści obsługujący przezroczystość.
Kolejny shader. Tym razem będzie to mokra linia pojawiająca się na skalach zaniżonych w wodzie.
Zapoznasz się z systemem symulacji cząsteczek o nazwie VFX Graph i stworzysz efekt pluskającej wody.
Dowiesz się czym są Decale, hak je stworzyć i zastosować w swoim projekcie.
Poprawisz wygląd swojego projektu korzystając z efektów postprocesowych.
Zapoznasz się z podstawami tworzenia animacji za pomocą klatek kluczowych oraz późniejszym wykorzystaniu ich w grze.
Rozwijając temat animacji przejdziemy do tworzenia własnych ruchów kamery i wprowadzimy wiele ujęć.
Dodasz dźwięki do swojego projektu.
Zapiszesz swoją animację jako plik mp4 na dysku komputera, dzięki czemu będziesz mógł podzielić się tym plikiem z dowolną osobą.
Dowiesz się co będziemy robić z tej sekcji.
Poznasz programy służące do zarządzania wersjami dowolnego projektu.
Nauczysz się obsługiwać Unity Version Control do tworzenia kopii zapasowej swoich projektów, a także do współpracy z innymi.
Dowiesz się co będziemy robić w tej sekcji.
Napiszesz nieco bardziej złożony skrypt pozwalający na usuwanie dowolnych obiektów ze świata gry.
Poznasz koncept obiektów managerów i zmiennych oraz ich zastosowanie w prawdziwych projektach.
Poznasz koncept obiektów managerów i zmiennych oraz ich zastosowanie w prawdziwych projektach.
Dowiesz jak podmieniać materiały dowolnych obiektów na scenie.
Bardziej zaawansowane skrypty pozwalają na kontrolę każdą wartością wewnątrz obiektów świata. Dowiesz się jak z tym pracować.
Dodasz postać do gry, dzięki czemu będziesz mógł poruszać się w świecie swojego projektu.
Dowiesz się w jaki sposób sprawić aby dowolny system w twoim projekcie wchodził w interakcje z graczem.
Dowiesz się czym będziemy się zajmować w tej sekcji.
Stworzysz nowy projekt Unity - tym razem będzie to projekt gry 2D.
Napiszesz podstawowy skrypt pozwalający na poruszanie się gracza.
Dodasz przeszkody do swojej gry i sprawisz, że zaczną się one poruszać.
Napiszesz swój własny generator przeszkód tworzący poruszające się przeszkody.
Sprawisz, że gracz będzie w stanie umrzeć i przegrać grę.
W tej lekcji wprowadzisz mniejsze poprawki do funkcji dodanych we wcześniejszych etapach.
Na sam koniec tej sekcji doprawisz wszystko efektami postprocesowymi.
Dowiesz się co będziemy robić w tej sekcji.
Stworzysz nowy projekt Unity HDRP i przygotujesz system plików do pracy.
Napiszesz własny system poruszania się gracza.
Sprawisz aby kamera zawsze śledziła gracza.
Dodasz pierwszy interfejs użytkownika do swojej gry.
Wykonasz system umierania gracza gdy spadnie z mapy.
Zaprogramujesz własny system punktów, które będą się zwiększać bo zebraniu odpowiednich obiektów w świecie gry.
Rozbudujesz system punktów o nowe funkcje w kodzie.
Zmodyfikujesz panel przegranej w taki sposób aby wyświetlał poprawne wartości zebranych punktów.
Stworzysz panel pauzy pojawiający się gdy gracz wciśnie klawisz Escape.
Wykonasz menu główne gry.
Dowiesz się czym są obiekty managerów i jak mogą być używane do usprawnienia komunikacji między obiektami w projekcie.
Dodasz obiekt mety, który będzie przenosił gracza do kolejnego poziomu.
Stworzysz panel zwycięstwa podsumowujący zebrane punkty na każdym poziomie gry.
Kontynuacja tworzenia logiki do panelu zwycięstwa z poprzedniej lekcji.
Stworzysz system platform po których gracz się będzie poruszał.
Dodasz ruchomą platformowe do gry.
Mając wszystkie platformy stworzyć z nich wiele poziomów, między którymi gracz będzie się przenosił.
Ostatni etap pracy nad naszymi skryptami.
Wprowadzisz końcowe poprawki do wyglądu gry z użyciem systemu postprocessów.
Dodasz dźwięki do swojej gry.
Dowiesz się czym będziemy się zajmować w tej sekcji.
Zapoznasz się z procesem buildowania gry i stworzysz builda własnego projektu.
Dowiesz się gdzie możesz opublikować swoje gry i przejdziesz przez proces publikacji na jednej z platform.
Gry to nie jedyna rzecz jaką można tworzyć na Unity. Dowiesz się gdzie i w jaki sposób możesz opublikować swoje animacje w Internecie.
Podsumujemy wiedzę poznaną w tym kursie i nasze projekty.
Dowiesz się co możesz dalej robić aby rozwijać swoje zainteresowania i jakie strony internetowe mogą w tym pomóc.
Ten kurs nauczy cię wszystkiego co musisz wiedzieć aby rozpocząć swoją przygodę z programem Unity i tworzyć swoje własne interaktywne projekty oraz gry, bez wcześniejszej umiejętności programowania.
Jest to idealna okazja, aby zdobyć wszystkie niezbędne umiejętności do tworzenia interaktywnych projektów i gier w Unity – niezależnie od tego, czy masz już doświadczenie, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę z programowaniem i tworzeniem gier. Kurs zaprojektowany jest w sposób, który krok po kroku wprowadzi Cię w świat tworzenia gier, umożliwiając Ci samodzielne realizowanie własnych pomysłów bazując na tym czego nauczysz się w lekcjach.
Najbardziej kompleksowy kurs Unity w Polsce
Na polskim rynku dostępnych jest wiele kursów Unity, ale mało który potrafi tak skutecznie podnieść Twoje umiejętności i nauczyć Cię, jak tworzyć własne projekty na podstawie praktycznych przykładów. Kurs ten powstał z myślą o tym, abyś niezależnie od poziomu doświadczenia – czy dopiero zaczynasz, czy masz już podstawową wiedzę – mógł w pełni wykorzystać jego potencjał. Zdobędziesz nie tylko teoretyczną wiedzę, ale przede wszystkim praktyczne umiejętności, które pozwolą Ci na samodzielne tworzenie interaktywnych projektów i gier.
Czego się nauczysz:
Zrozumiesz jak działa program Unity i będziesz poruszać się w nim bez najmniejszego problemu
Stworzysz swoje własne realistyczne otoczenie
Zaprogramujesz logikę projektów przy użyciu języka programowania C# i systemu programowania wizualnego
Wyreżyserujesz własne animacje
Dowiesz się jak dodać muzykę i dźwięki
Wykonasz naturalne symulacje systemów cząsteczkowych
Poznasz sprytne triki i sposoby na przyspieszenie swojej pracy
Zapiszesz i wyrenderujesz swoje animacje
Stworzysz własne, realistyczne materiały i shadery
Opanujesz techniki oświetlenia trójwymiarowych scen
Zapoznasz się z systemem kontroli wersji
Praktyczne umiejętności i kreatywne projekty
Rozwijaj praktyczne umiejętności i twórz kreatywne projekty, które pozwolą Ci na pełne opanowanie Unity! Wszystkie lekcje tego kursu zaplanowane są w ten sposób abyś najpierw dogłębnie zrozumiał omawiany temat, a następnie był w stanie wykorzystać tak zdobytą wiedzę w praktycznym zastosowaniu.
Twórz własne interaktywne światy
Bez względu na Twoje doświadczenie czy rolę, którą chcesz pełnić, kurs ten został stworzony, by wyposażyć Cię w wiedzę i umiejętności, które pozwolą Ci osiągnąć zupełnie nowy poziom w pracy z Unity.
Niezależnie od tego, czy pasjonuje Cię tworzenie realistycznych środowisk, animacja, czy może programowanie – każda z tych dziedzin jest szczegółowo omówiona w kursie. Dzięki temu możesz rozwijać swoje zainteresowania i umiejętności w wybranej przez siebie ścieżce.
Po brzegi wypakowany zawartością
Ten kurs to klucz do opanowania tworzenia gier i innych interaktywnych projektów w Unity! Nauczysz się wszystkich niezbędnych technik i zagadnień, które pozwolą Ci tworzyć projekty w czasie rzeczywistym, zaczynając od podstawowych koncepcji i stopniowo rozwijając swoją wiedzę. Dzięki temu kursowi w krótkim czasie opanujesz umiejętności, które pozwolą Ci wykonać realistyczne środowiska, zapierające dech w piersiach efekty graficzne i interaktywne gry.
Poznasz tajniki tworzenia efektów, które spotykasz w najlepszych grach komputerowych – od realistycznych systemów cząsteczek po zaawansowane oświetlenie. Odtworzysz te efekty samodzielnie, dodając własne pomysły. Nauczysz się także reżyserować wyjątkowe animacje, tworzyć złożone systemy materiałów, pracować z grafiką 2D i projektować interfejsy użytkownika w grach.
Dodatkowo, kurs pokaże Ci, jak wzbogacić swoje projekty o realistyczne obiekty 3D, tekstury i materiały, wykorzystując zasoby dostępne w internecie. Dzięki temu Twoje projekty nabiorą życia i profesjonalizmu.
Po ukończeniu kursu będziesz pewnie poruszać się po Unity i posiadać praktyczną wiedzę, która pozwoli Ci realizować dowolne projekty – od gier, przez animacje, po filmy. Kto wie, może dzięki temu kursowi osiągniesz swoje zawodowe cele i rozpoczniesz wymarzoną karierę?
Dodatkowa zawartość
Aby jeszcze bardziej przyspieszyć Twój rozwój, kurs zawiera specjalne materiały pomocnicze, które zostały zaprojektowane z myślą o Twoich potrzebach. Otrzymasz dostęp do plików PDF z najważniejszymi skrótami klawiszowymi, które znacząco usprawnią Twoją pracę w Unity, pozwalając Ci pracować szybciej i efektywniej. Dodatkowo, znajdziesz tu szereg unikalnych obiektów 3D stworzonych specjalnie do tego kursu, dzięki którym bez trudu stworzysz wszystkie niezbędne sceny. Te dodatki sprawią, że nauka stanie się prostsza, a Twoje projekty będą powstawały sprawniej i z większą precyzją.
Kto mnie będzie uczył?
Damian/PL Tutors. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w prowadzeniu kursów, wykładaniu na uczelni czy przekazywaniu wiedzy poprzez kanał YouTube, ten kurs został stworzony specjalnie w ten sposób aby wszystkie tematy, nawet te bardziej skomplikowane, przekazać w prosty, przyjemny i angażujący sposób, a co najważniejsze, przy użyciu prawdziwych i praktycznych przykładów, które będziesz mógł wykorzystać w swoich przyszłych projektach.