
في هذا الدرس نتعرف عن الفوتون نيتورك و كذالك سنرى كيف يشغل فيه Multiplayer
كيف نقوم باترتيب الفوتون في لعبتنا الخاصة من أجل بدأ العمل
بعض أشياء التي يجب علينا القيام بها في المشروع قبل بذاية في صناعة العبة
Game Asset : https://mega.nz/file/7E5URTIA#J9suI29KxzZ6JtgZSZmSLB2V2egsZMRKvUJ45ZWvftI
ملاحضة يجب تحميل البكاج الخاص بالكهرباء في حالة كنت تعمل في تنائي أبعاذ
.أول سلسلة عربية في صناعة الألعاب المتعددة اللاعبين بأسلوب رائع وممتع
في هذه السلسلة سوف نرى مع بعضنا البعض كيف نقوم بصناعة ألعاب متعددة اللاعبين في اليونيتي ،سواء ثنائي أو ثلاثي الأبعاد ،و تعتبر هذه الدورة هي أول دورة عربية شاملة تمكنك من إتقان مجموعة من التقنيات التي بفضلها ستستطيع صناعة لعبتك الخاصة، وسنرى أيضا في هذه السلسلة أساليب ستمكنك من صناعة لعبة مطابقة للعبة Among Us .
عتبر هذه السلسة هي الأولى عربيا و الوحيدة عالميا التي تطرقت لمجموعة من التفاصيل في صناعة الألعاب المتعددة اللاعبين باستعمال UNITY & PHOTON NETWORK .
لمن هذه الدورة؟
أي شخص يريد أن يصنع الألعاب المتعددة اللاعبين.
الأشخاص الذين يرغبون في إنشاء ونشر ألعابهم الخاصة.
عديمي الخبرة، المبتدئين، ومتوسطي الخبرة، المهتمين بتعلم تطوير الألعاب وخاصتا الألعاب المتعددة اللاعبين.
الأشخاص المهتمين بالعمل على صناعة وتصميم الألعاب.
سنستعمل في هذه السلسلة مجموعة من الأدوات من بينها Unity و لغة C# و منصة Photon Network.
؟C# ولغة Unity لماذا محركة
يونيتي هو محرك ألعاب متعدد المنصات تم تطويره بواسطة يونيتي تيكنولوجي، يتم استخدامه لتطوير الألعاب والبرامج على اجهزة الكمبيوتر، البلايستيشن، الأكس بوكس، الأجهزة المحمولة والويب. ويستخدم محرك يونيتي لغة سي شارب، والتي تعتبر أحد أسهل لغات البرمجة بالنسبة للمبتدئين، كما انها تُدرس في كثير من الجامعات حول العالم كأحد أفضل لغات البرمجة، بالإضافة إلى انها أحد أكثر اللغات المطلوبة في سوق العمل
لماذا منصة Photon Network ؟
لأنها تعتبر من أفضل الشركات التي تسمح للناس جعل ألعابهم قابلة للعب، و فيها مجموعة من اللاعبين، كما أنها معروفة بسرعة شبكتها و سهولة استعمالها و كذلك كثرة مستخدميها، بحيث يستخدمها أكثر من نصف مليون مبرمج مستقل في أعماله الخاصة
أتمنى أن تنال هذه الدورة إعجابكم و تكون مفيدة لكم.