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【Unity オンラインFPS】Photonを使ってオンラインのデスマッチFPSを開発しよう
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1,540 students

【Unity オンラインFPS】Photonを使ってオンラインのデスマッチFPSを開発しよう

UnityとPhotonを使ったオンラインの”デスマッチFPS”開発講座‼一人称、銃の実装、銃の切り替えなどはもちろん、 Photonで全員敵のオンライン対戦を実装できる本格講座!この機会にあなたも"オンラインゲーム開発"デビューをしよう!
Last updated 2/2023
Japanese

What you'll learn

  • UnityでFPSゲームを作る方法(1人称、銃、etc..)
  • Photon【PUN2】を用いたオンラインシステムの構築
  • Unityで3Dゲームを作る方法
  • UnityとC#でのゲーム開発方法

Course content

12 sections81 lectures8h 6m total length
  • 講座の進め方と注意点1:41

Requirements

  • Unityで2,3回以上ゲーム開発を行った経験がある
  • Unityのインストールが済んでいる
  • C#やUnity基礎をある程度理解している
  • VisualStudioの設定終了
  • 調べる癖がある人

Description

「敷居が高そうでオンラインに挑戦できていない・・」

「オンラインFPSを作ってみたい!」

もし上記が”当てはまる”のであれば”、
この講座はそんなあなたに最適なものになっています!!


【本講座は以下の方を対象としています】

  • オンラインゲーム開発デビューをしてみたい人

  • 検索しても英語の解説ばかりで疲弊してしまった人

  • 公式ドキュメントや断片的な情報しかなく開発に苦戦している人

  • ゲーム開発の幅を広げたい人

  • 分からないことを調べる癖がある人

  • オンラインFPSゲームを作りたい人

  • Unityで何度かゲームを作ったことがある人※


上記を対象に講座を作成したのは、
私も同じ状況の時に「こんな講座があればな~」

と思ったことがあるからです!


最近はUnityの講座が増えてきて
様々なゲームが作りやすくなってきました!

しかし

”オンライン”となると情報がほとんどなく
あるのは断片的な情報と、公式ドキュメントのみ・・


これでは敷居を高く感じ、
オンラインに挑戦したくてもできないでいる人が
多いのではないかと思いました。


そこでこれから
オンラインゲーム開発に挑戦する人が


敷居の高さを感じることなく
オンラインゲーム開発に挑戦できるように
この講座を作成しました‼


私のプロフィールから飛べるサイトで、
クーポン発行しているのでご活用ください。


【講座内容】

本講座は、

基本的なFPSの操作部分から開発を始めていきます!

一人称視点や移動、ジャンプ、銃撃、銃の切り替えなど、
FPSに必要な機能の作り方を学べるので

ソロのFPSゲームでも生かせる内容になっています。


FPS部分の開発が終了したら、
いよいよ”Photon 【PUN2】”を用いて
オンライン機能の実装をしていきます!


サーバー接続や、ルーム作成
オンラインでプレイヤーの同期方法、
キルデススコアなどの実装方法が学べます!


またサーバー接続やルーム作成、同期などは、
FPS以外のゲームでも使えるテクニックになっています!

これを応用すればオリジナルゲームに
オンラインを実装することが可能に‼


さらに講座で記述したコードは
セクションごとに配布”をしているので
エラーやバグで困った時も対応がしやすいようになっています!


この機会に是非、
”オンラインゲーム開発デュー”をしてしまいましょう!


【よくある質問】

Q.どの位のレベルがあれば挫折せずに受講できるの?

A.Unityで2,3度ゲームを作りきったことがある人ならば、
 講座を理解できると思います‼

 if文やループ文、継承などが分るレベルです。
 

Q.これで何ができるようになるの?

A.PhotonでデスマッチFPSを作る方法が学べます。
 マッチングやオブジェクト同期、カスタムイベントなどは
 応用すれば自作ゲームにも活かせます。

Q.ゾンビFPS講座とオンラインFPS講座の違いは?

A.ゾンビFPSはPlayer操作、地形、霧、敵AI、アイテム、画面エフェクト、SEなどの要素が含まれています。

 オンラインFPSはPlayer操作、リスポーン、PUN2でのマッチングシステム、オンライン対戦、スコアボードなどの
 要素が含まれています。

 また銃の射撃やカメラ周りは実装方法が異なるので、
 別のパターンも学ぶことができます。


【注意点】

本講座はUnityでゲーム開発を、
行ったことがある人を対象に作った講座です。


【講座全体で習得できるテクニック】

  • 1人称の操作できるキャラクター(歩く:走る:ジャンプ:撃つ:リロード)

  • 銃(撃つ:ダメージ:銃の切り替え:覗き込み:弾痕エフェクト)

  • HPバーや弾薬テキストなどのUI作成

  • MAP上でランダムスポーン

  • マッチング(サーバー接続:ロビー接続:ルーム接続:途中抜け:途中参加)

  • デスマッチ戦闘機能(Xキルしたらマッチ終了)

  • スコアボード(名前:キル数:デス数)

  • タイトル画面

  • ゲーム終了機能 


【講座受講の推奨環境】

  • Unityバージョン (2020.3.x)LTSでの作業

  • 3Dゲーム開発なのでそれなりのスペックがあるPCでの作業

※参考までに講座撮影に使用したPCスペックです

プロセッサ:Core i7-9700
グラフィックメモリ:16GB



【注意:講座の内容に含まれていません】

  • ビルドやリリースするまでの手順

  • C#&Unity基礎

  • アイテム所持

  • チーム戦

  • 無料枠以上の対戦人数

  • 複数MAP

  • 待機画面等での武器種の変更

  • 講座と異なる進め方で出たエラーのQ&Aサポート


本講座はC#やUnity基礎の解説はしていません。


【最後に】

  • オンラインゲーム開発に挑戦したい

  • オンラインFPS作ってみたい!

こんな風に思っている人は、
ぜひこの講座でオンラインゲーム開発デビューをして

より”本格的な”ゲームクリエイターとして進んでいきましょう‼


それでは講座本編であなたを
お待ちしております!

Who this course is for:

  • オンラインゲームの開発に挑戦してみたい人
  • オンラインFPSゲームを作ってみたい人
  • 3Dゲーム開発に挑戦してみたい人