プログラムを使っても使わなくてもだれでも作れるUnity2D3Dゲームの作成
3.3 (36 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
512 students enrolled

プログラムを使っても使わなくてもだれでも作れるUnity2D3Dゲームの作成

VR(仮想現実)は2025年に大阪での開催を目指す万博のテーマに採りあげられ、医療・健康、スポーツや娯楽など、あらゆる産業から注目されています。このコースはゲーム作りだけでなくVRのコンテンツ作成までできます。マスターするのは今がチャンス
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Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
512 students enrolled
Created by 浅井 良一
Last updated 1/2018
Japanese
Current price: $57.99 Original price: $89.99 Discount: 36% off
1 hour left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 5 hours on-demand video
  • 10 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Unityというゲームエンジンの使い方をマスターすることができます。
  • 2D3Dのゲーム作りの基本をマスターすることができます。
  • C#のプログラムを楽しくマスターすることができます。
  • パソコンだけではなくAndroid・iPhoneでも使うことができるアプリを作ることができます。
  • 第4次産業革命として注目されているVR(仮想現実)AR(拡張現実)のコンテンツを作れるようになります。
  • プログラムの基礎(変数・条件文・繰り返し)がマスターできたのでAI(人工知能)などのプログラムが理解しやすくなります。
Requirements
  • 初歩的なPC操作の知識が必要。Windowsで教材を作成していますがUnityはMacでも使うことができます。
Description

Unityはゲームエンジンです。このコースを受講されますと、2D3Dのゲーム作りの基本をマスターすることができます。

金魚がエサに衝突したり、玉が転がったり、Cubeが拡大・縮小しながら回転するコンテンツを作りながら簡単なゲームがプログラムを使わなくても作ることができるようになります。

C#のプログラムを使えばもっときめこまやかなゲームが作れることがわかるようになります。

このゲームはパソコンだけでなくAndroid・Iphoneでも使うことができます。

また、プログラムの基礎がわかるだけでなく注目されているVR(仮想現実)AR(拡張現実)のコンテンツも作れるようになります。


Who this course is for:
  • ゲームに関心があり、Android・Iphoneのゲームを作りたい方。プログラムの基礎を楽しくわかりやすく勉強したい方。VR(仮想現実)AR(拡張現実)の新しい技術を学んでコンテンツを作りたい方
Course content
Expand all 62 lectures 05:08:16
+ はじめに
1 lecture 07:32

Unityとは何かが理解できます。

特にUnityが登場してきた背景と今後ARVRのコンテンツ作成に必要な技術だということを理解してください。

Unityのインストールをしてください。

Preview 07:32
+ プログラムを使わない2D 画像の配置(水槽)
1 lecture 03:13
水槽に金魚・出目金を配置するプロジェクトを作成します。
03:13
+ プログラムを使わない2D 動く画像の配置(水槽)
1 lecture 07:09
水槽に動く金魚・動く出目金・動く藻を配置するプロジェクトを作成します。
07:09
+ プログラムを使わない2D 金魚を右から左へ移動出目金を自由に移動
1 lecture 06:15
プログラムを使わず動く画像で使ったアニメーションを使って画像を移動させます
06:15
+ プログラムを使わない2D カーブを使って出目金をもっと自由に移動
1 lecture 05:34
AnimationのCurves機能を勉強して出目金を自由に移動させます。
05:34
+ プログラムを使わない2D 重力をつけたえさに金魚が衝突する
1 lecture 10:19
AssetStoreの使い方をマスターし金魚をえさに衝突させます。
10:19
+ プログラムを使う2D 変数の使い方
1 lecture 16:51
足し算・引き算・掛け算・割り算のプログラムを作ってプログラムの基礎となる変数を理解します。
16:51