Unity 的非常規功能使用——面向跨平台的工程實踐
Unity 跨平台,Unity 以 UI 元件的形式嵌入 iOS 和 Android native app,以及結合 Native Render Plugin 高效的傳遞影像。
Created by Xiaochen Wang
What you'll learn
- 輕鬆實現 Unity 與 Native 的通訊
- 實現 Unity 嵌入 Native App
- 實現 Unity 與 Native 高效的影像傳遞
- 學會使用 Unity Native Render Plugin
Requirements
- 基本的 Unity 使用經驗
- 能熟練的運用程式語言編寫程式碼
- 對 Native App (iOS\Android) 開發有一定了解
- 可以根據自己的興趣選擇重點學習某個平台或跳過某個平台的內容
Description
在本課程中您將看到 Unity 跨平台開發實踐中的最核心的技術關鍵點。課程以 iOS 和 Android 平台為例,示範如何更合理的使用 Unity 建構一個跨平台應用程式。熟練之後,也可以舉反三擴展到 Unity 可以支援的其他平台,如 Windows 等。
本課程重點在於比較稀有的Unity 嵌入native app 和 native render plugin 相關內容,是作者從事 Mobile AR 應用開發時總結的關鍵技術點,提煉出其中最重要的關鍵步驟作為演示,並且有可能拓展到其他領域或行業。
希望可以幫助您更輕鬆的設計跨平台 app 架構。
課程不包含工具及程式設計相關入門基礎內容,需有一定基礎再學習。
主要分為三大部分
Unity 與 Native 相互通訊
Unity 嵌入 Native app
使用 Unity native render plugin 實現高效率的影響傳輸
Who this course is for:
- 需要在 Native App 中整合 Unity 的開發者
- 需要在 Unity 中呼叫 Native 能力的開發者
- 使用 Unity 開發多平台應用程式的開發者
- 希望擴展知識和經驗邊界的開發者
- 有興趣從事跨平台工程架構設計的人員
Instructor
Developer
13年开发经验;先后从事 PC 端网络游戏开发、手机游戏开发、Mobile AR 应用开发、MR 头戴硬件设备系统开发;擅长 Unity 、C++、跨平台开发等。
希望可以将过去工作中的经验总结提炼并分享出来,跟广大的朋友们多多交流,大家共同进步。