Unity l'animation 3D | Guide Ultime Partie 2
What you'll learn
- Comprendre les principes fondamentaux de l'animation 3D dans Unity
- Animer des objets, des personnages et des environnements dans Unity
- Utiliser les animations et les transitions pour rendre les mouvements plus naturels et fluides
- Créer des animations avec des événements et des déclencheurs
- Créer des animations de mouvement complexes comme la marche, la course, les sauts, etc.
- Importer des modèles 3D dans Unity et les préparer pour l'animation
- Adapter la physique et la collision des personnages pour des mouvements plus réalistes
- Utiliser des outils d'animation avancés pour affiner les mouvements et les transitions
Requirements
- Connaissance de base de Unity et de son interface utilisateur.
- Accès à un ordinateur avec Unity installée.
- De la volonté et de la persévérance.
Description
Bienvenue dans la formation Unity l'animation 3D!
Cette formation est la suite logique de la formation "Unity les fondamentaux" .
Il est donc recommandé de l'avoir suivie, ou d'avoir de bonnes bases avec Unity pour en tirer le meilleur parti.
Dans cette formation, nous allons plonger dans le monde de l'animation avec Unity et nous allons explorer les outils nécessaires pour créer des animations incroyables.
Le plan de formation est divisé en cinq sections, chacune avec des sessions spécifiques pour atteindre des objectifs clairement définis.
Dans la Section 1, nous commencerons par une introduction pour nous familiariser avec l'animation et les objectifs à atteindre.
Dans la Section 2, nous allons nous concentrer sur la maîtrise des outils d'animation dans Unity. Nous commencerons par une découverte de l'outil d'animation, suivie de l'exploration des fonctionnalités d'animations.
Dans la Section 3, est axée sur la réalisation et l'animation d'un personnage à la troisième personne utilisant la physique pour ses déplacements. Nous commencerons par l'importation d'un modèle, puis nous verrons comment mettre en place les animations pour les mouvements de marche avant, de marche arrière et de course. Nous explorerons également la façon d'adapter la physique et les collisions du personnage pour un rendu plus réaliste.
Dans la Section 4, nous nous concentrerons sur la réalisation d'un First-person shooter (FPS). Nous commencerons par le déplacement du personnage avec un character controller, suivi de la rotation de la caméra, la soumission du personnage à la gravité, le saut, la course et la gestion du curseur de la souris. Nous verrons également comment positionner le modèle 3D de l'arme, créer les animations , ajouter une flamme à la sortie du canon et gérer les balles et les impacts de balles.
Enfin dans la Section 5, nous explorerons des techniques plus avancées de l'animator, telles que les animations root motion, les scripts "Animation Behaviour", les arbres de fusion "Blend Tree" , les événements d'animations, les courbes d'animations, les layers de l'animator (avatar mask), l'animation précalculée Ragdoll, l'inverse kinematic, le reciblage des animations (retargeting) et l'animator override controller.
De plus, des quiz seront proposés à la fin de chaque chapitre pour vous aider à vérifier que vous avez bien assimilé les concepts abordés.
La formation Unity l'animation 3D, est une formation approfondie conçue pour permettre aux apprenants de maîtriser l'animation dans Unity. Grâce à cette formation, vous pourrez ainsi acquérir des compétences avancées en animation, vous permettant de réaliser des projets d'animation plus complexes dans Unity.
Who this course is for:
- Toutes personnes désirant apprendre le développement de jeux vidéo avec UNITY
- Les artistes 3D qui souhaitent se familiariser avec l'animation dans Unity
- Les développeurs de jeux vidéo qui veulent intégrer des animations dans leurs jeux
- Les étudiants en informatique ou en arts numériques qui souhaitent acquérir des compétences en animation 3D
- Les professionnels de l'animation qui cherchent à se mettre à jour avec les dernières techniques d'animation dans Unity.
Instructor
Depuis mon plus jeune âge , j'ai développé une passion pour l'informatique et plus précisément pour la programmation.
Dans le cadre professionnel je suis développeur, Formateur et Technicien de Maintenance Informatique.
Je possède des certifications dans le domaine de la sécurité réseaux.
Au fil des années et de l'évolution de l'informatique j'ai développé mes compétences et aujourd'hui je les mets à votre disposition dans des cours simples et précis.
Développeur Unity3D, Visual studio, HTML, CSS, PHP, CMS , Spécialiste Réseau Microsoft et UTM